首先看一段代码
package com.choi.java.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class TestThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
return new Random().nextInt(10);
}
public static void main(String []main) throws InterruptedException, ExecutionException{
TestThread tt = new TestThread();
FutureTask<Integer> fTask = new FutureTask<Integer>(tt);
Thread t = new Thread(fTask);
t.start();
System.out.println("0000");
Integer i =fTask.get(); //这里会发生堵塞
System.out.println(i);
}
}
在这个TestThread线程中,call()方法里加入了一个Thread.sleep(2000),让它休眠2秒。执行的结果如下:
这里发生了一个堵塞的情况,那么堵塞发生在什么位置呢?
首先,输出的结果是先输出“0000”,那么在System.out.println("0000")这段代码之前,是没有发生堵塞的。
真正发生堵塞情况的代码是:Integer i = fTask.get();这里
该线程是通过实现callable接口进行创建的,FutureTask这个类就是callable中最重要的一个类,那么我们来看一下它的源码
这是FutureTask的构造器,这里传进了一个callable对象。state是FutureTask类下定义的属性,用于记录线程状态的,如下图
NEW,COMPLETING,NORMAL,EXCEPTIONAL(线程出现异常),CANCELLED(线程被取消),INTERRUPTING(线程被打断),INTERRUPTED(线程被打断)这7个静态全局变量分别表示的就是state的值
outcome属性表示的是接收方法的返回值
线程中被调用start方法,实际上调用的是FutureTask中的run方法
在这个run方法中,调用了call方法,这里的call方法就是线程中我们定义的,这里将call方法中返回的值赋给了result,这里还没有把值赋给outcome。此时status的值为NEW,也就是0。随后调用set方法,并且将result值传过去。
在这里set方法中,线程的状态status值由NEW变为了COMPLETING(0——>1),并且将值赋给了outcome。
当我们使用get方法获取值时,又发生了什么呢?
我们来看下源码先
这里get方法中会先判断status的值先,如果status的值小于等于COMPLETING,那么它将走入awaitDone方法中
此时我们status的值为COMPLETING,当status的值大于COMPLETING时,返回status回get方法中。此时status的值已经为NORMAL
然后执行report方法,进行判断,等于NORMAL则返回。
所以,在这个堵塞的发生是发生在线程状态由COMPLETING变为NORMAL这个过程中的。