Android:java 抛出异常throw与throws以及捕捉异常try、catch、finally学习

Android:java 抛出异常throw与throws以及捕捉异常try、catch、finally学习


一、异常处理机制
异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环。异常有两个过程,一个是抛出异常;一个是捕捉异常。

二、培养好的编程习惯
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。
三、抛出异常
抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。
1、throw
      1.1 语法:throw (异常对象);
            throw e;
      1.2 一般会用于程序出现某种逻辑时程序员主动抛出某种特定类型的异常
      1.3测试代码
public class throws_function
{
	public static void main(String[] args) {  
    String str = "123456";  
    if(str.equals("123456")) 
	{  
            throw new NumberFormatException();  
    } else 
	{  
            System.out.println(str);  
    } 
      System.out.println("end!!!");  	
}  
}
      1.4编译执行

     1.5抛出红框里面的异常,然后程序退出,不执行后面的语气了。

2、系统自动抛异常
     2.1、当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常。
     2.2、测试代码
public class throws_function
{
	public static void main(String[] args) {  
        int a = 100, b =0;  
        System.out.println(5/b);  
        System.out.println("end!!!");  	
}  
}
    2.3、编译执行

     2.4抛出红框里面的异常,然后程序退出,不执行后面的语句了。

3、throws
      3.1、throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常),throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
      3.2、语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
      3.3、如:      public void function() throws Exception{......}
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理。
      3.4、测试代码
public class throws_function
{   
    public static void function1() throws NumberFormatException
    {  
	 
      System.out.println(Double.parseDouble("abc"));  
	  System.out.println("function1()第二条语句。"); 
	  System.err.println("function1() NumberFormatException error!!!!"); 
    }  

	public static void main(String[] args) {  
        function1(); 
        System.out.println("end!!!");  	
}  
}
     3.5、编译和执行

     3.5、抛出异常,然后程序退出,不执行后面的语句了。


四、throw与throws的比较
    1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
    2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
    3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
    4、throws说明你有那个可能,倾向。throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。
    5、举例:throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。
throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。
如: void function_throws(int a,int b) throws Exception1,Exception3{
           try{
                 ......
           }catch(Exception1 e){
              throw e;
           }catch(Exception2 e){
              System.out.println("出错了!");
           }
           if(a!=b)
              throw new  Exception3("自定义异常");
}


代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。
如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。
如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。


五、捕捉异常
   1、try{……}中放置可能会发生异常的的语句块,如可能出现异常的函数,也可以是一般的程序语句;catch(){……}用于抓住异常,(Exception e)中Exception是异常的类型,必须是Exception(Exception是所有异常类的父类)的子类。{}定义当出现异常时的处理方法。finally{……}表示不管异常是否发生,都得进行finally{}中的处理。
  2、在捕捉异常的try{...}语句块中,如果出现了异常,则该语句(出现异常的语句)后的程序语句都不执行,而是跳到catch{...}语句块中执行异常的处理。
  3、语法
        try
            {  
              ……  
            }
          catch(Exception e)
           {  
              ……  
           }
           finally
           {  
           ……  
            }  
   4、测试代码
public class throws_function
{   

public static void function1() throws NumberFormatException{  
        System.out.println(Double.parseDouble("abc"));  
        System.out.println("第二条语句。");  
          
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        try {  
            function1();  
        } catch (Exception e) {  
            System.err.println(e.getMessage());  
            //e.printStackTrace();  
        }  
}  
}
    5、编译和执行


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