多线程编程1.0
描述
可以提高多线程编程的安全性:
1.避免共享可变状态
尽量避免在多个线程之间共享可变状态。如果必须要共享,那么就需要采用同步机制来保证线程安全,例如使用synchronized关键字、ReentrantLock或者Semaphore等。
2.最小化同步代码块的范围
在使用同步机制时,应该最小化同步代码块的范围,尽量减少锁的持有时间,从而减少死锁的发生。在对数据进行读取操作时,可以考虑使用volatile关键字来保证可见性,而无需使用同步机制。
3.使用ThreadLocal
ThreadLocal可以用来保存线程本地的变量,每个线程都拥有一个独立的副本,从而避免出现竞争和冲突。可以将一些线程本地的变量存储在ThreadLocal中,从而有效地降低并发访问的压力。
4.使用并发工具类
Java提供了很多并发工具类,例如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等等,它们可以帮助我们更好地管理线程的并发访问,从而减少出错的可能性。
5.使用原子类
Java提供了很多原子类,例如AtomicInteger、AtomicBoolean等等,它们可以通过CAS(Compare-And-Swap)操作来保证线程安全。使用原子类可以替代锁的使用,从而避免出现死锁和其他线程安全问题。
总之,在进行多线程编程时,我们需要尽可能地减少共享状态的使用,并且合理地使用同步机制、ThreadLocal、并发工具类和原子类等工具,从而确保程序的正确性和可靠性。
避免共享可变状态
例子1:
public class MaxValueCalculator {
private int[] data;
private int max = Integer.MIN_VALUE;
public MaxValueCalculator(int[] data) {
this.data = data;
}
public int calculateMax() {
Thread[] threads = new Thread[Runtime.getRuntime().availableProcessors()];
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
final int index = i;
threads[i] = new Thread(() -> {
int localMax = Integer.MIN_VALUE;
for (int j = index * (data.length / threads.length); j < (index + 1) * (data.length / threads.length); j++) {
if (data[j] > localMax) {
localMax = data[j];
}
}
updateGlobalMax(localMax);
});
threads[i].start();
}
for (Thread thread : threads) {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return max;
}
private synchronized void updateGlobalMax(int localMax) {
if (localMax > max) {
max = localMax;
}
}
}
说明:
这个程序通过创建多个线程来分别计算数字数组的局部最大值,并将它们的结果合并成整个数组的最大值。其中,我们采用了一些常见的线程安全编程方法,包括:
1.避免共享数据,即将数据分割成局部的数据,每个线程负责计算自己的局部最大值。
2.使用同步机制,在updateGlobalMax()方法中使用synchronized关键字来保证更新全局最大值的线程安全性。
3.合理使用join()方法,确保所有线程都执行完成后再进行结果合并。
可以很好地解决本程序的线程安全问题,并且能够有效地提高程序的运行效率。在实际编程中,我们还可以结合使用锁、原子类、并发容器等更加高级的工具来完成更加复杂的任务。
列子2:
避免共享可变状态
共享可变状态指的是多个线程同时访问同一个可变对象或变量。如果不采取任何措施,就会出现线程安全问题。例如:
public class Counter {
private int count = 0;
public void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
// 多个线程同时操作Counter对象
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
// 等待两个线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter.getCount());
// 预期结果:200000,实际结果可能小于该值
在上面的例子中,我们创建了一个Counter对象,并且两个线程同时对它进行increment()方法的调用。由于count成员变量是可变状态,所以可能会出现线程安全问题。为了解决这个问题,我们需要采用同步机制来保证线程安全。
改进后的代码:
public class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
// 多个线程同时操作Counter对象
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
// 等待两个线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter.getCount()); // 预期结果:200000
在改进后的代码中,我们给increment()和getCount()方法都添加了synchronized关键字,从而保证了同一时刻只有一个线程可以访问这些方法。这种方式虽然可以解决线程安全问题,但是会造成性能下降。因此,在避免共享可变状态时,要尽量减少对同步机制的使用了synchronized关键字对整个方法进行了加锁,所以线程安全得到了保障。但是,由于锁的持有时间太长,可能会导致性能问题和死锁。
改进后的代码:
public class Account {
private double balance;
public void transfer(Account to, double amount) {
synchronized(this) { // 获取锁
this.balance -= amount;
} // 释放锁
synchronized(to) { // 获取锁
to.balance += amount;
} // 释放锁
}
}
// 多个线程同时操作两个Account对象
Account from = new Account();
Account to = new Account();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
from.transfer(to, 10);
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
to.transfer(from, 10);
}
});
thread1.start();
thread2.start();
// 等待两个线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(from.getBalance()); // 预期结果:0
System.out.println(to.getBalance()); // 预期结果:0
在改进后的代码中,我们将transfer()方法中的加锁操作拆分成两个同步代码块,并且锁定了不同的对象,从而减少了锁的持有时间,提高了程序的性能。
3.使用ThreadLocal
ThreadLocal可以用来保存线程本地的变量,每个线程都拥有一个独立的副本,从而避免出现竞争和冲突。例如:
public class Counter {
private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public void increment() {
int c = count.get();
count.set(c + 1);
}
public int getCount() {
return count.get();
}
}
// 多个线程同时操作Counter对象
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
// 等待两个线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter.getCount()); // 预期结果:200000
在上面的例子中,我们使用ThreadLocal类来保存线程本地的变量count。在increment()方法中,我们通过count.get()方法获取线程本地变量count的值,并且通过count.set()方法更新它。由于每个线程都有自己的副本,所以不会出现线程安全问题。
4.使用并发工具类
Java提供了很多并发工具类,例如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等等,它们可以帮助我们更好地管理线程的并发访问,从而减少出错的可能性。例如:
public class MyThread extends Thread {
private CountDownLatch latch;
public void run() {
try {
// do something
} finally {
latch.countDown();
}
}
}
// 多个线程同时执行任务
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.setLatch(latch);
thread.start();
}
latch.await(); // 等待所有线程执行完毕
System.out.println("All threads have finished.");
在上面的例子中,我们使用CountDownLatch类来实现多个线程之间的协作。在run()方法中,我们通过latch.countDown()方法来减少CountDownLatch对象的计数器。在主线程中,可以通过调用latch.await()方法来等待所有线程完成。
5.使用原子类
Java提供了很多原子类,例如AtomicInteger、AtomicBoolean等等,它们可以通过CAS(Compare-And-Swap)操作来保证线程安全。CAS操作是一种乐观锁的实现方式,它先比较变量的值是否与预期值相等,如果相等,则将变量的值更新为新值;否则,不进行任何操作。
使用原子类可以替代锁的使用,从而避免出现死锁和其他线程安全问题。例如:
public class Counter {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
count.incrementAndGet();
}
public int getCount() {
return count.get();
}
}
// 多个线程同时操作Counter对象
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
counter.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
// 等待两个线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter.getCount()); // 预期结果:200000
在上面的例子中,我们使用AtomicInteger类来保存计数器的值,并且使用incrementAndGet()方法来自增计数器的值。由于AtomicInteger类是线程安全的,所以不会出现线程安全问题。
以上就是几个常用的多线程编程技巧和工具的介绍和示例,希望对您有所启发。在编写多线程程序时,一定要注重代码的可读性和维护性,遵循良好的编码规范和设计模式,从而提高程序的可扩展性和复用性,减少出错的可能性。
说明:
除了以上几个常用的多线程编程技巧和工具,还有一些其他的建议和注意事项,可以帮助您更好地编写高效、安全、可靠的多线程程序:
1.尽量避免使用Thread.stop()方法
Thread.stop()方法可以立即停止一个线程,但是它可能会导致线程在执行过程中的资源无法被正确释放,从而导致出现各种问题。因此,在编写多线程程序时,尽量避免使用Thread.stop()方法,而是采用更安全、可控的方式来终止线程。
2.使用合适的线程池
线程池可以帮助我们更好地管理线程的创建和销毁,从而提高程序的性能和稳定性。在选择线程池时,要根据实际情况选择合适的类型和参数,例如FixedThreadPool、CachedThreadPool、ScheduledThreadPool等等。
3.处理异常和错误
在多线程程序中,异常和错误处理非常重要,可以帮助我们及时发现和排查问题,保证程序的正常运行。在捕获和处理异常时,要遵循良好的异常处理规范,不要忽略或吞噬异常,要记录详细的异常信息和堆栈轨迹,以便于问题的追踪和调试。
4.避免使用ThreadLocalRandom类
在Java 8中,新增了ThreadLocalRandom类用于生成随机数。虽然它比较方便,并且可以避免一些线程安全问题,但是它的性能很差,因此不建议在高并发场景下使用。
5.避免死锁
死锁是多线程编程中最常见的问题之一,它会导致程序停滞不前,无法继续执行。为了避免死锁,需要合理设计和使用锁,尽量减少锁的竞争和持有时间,避免出现循环等待的情况,以及采用其他线程协作的方式,如信号量、屏障等等。
6.性能调优
在编写高并发多线程程序时,性能调优非常重要,可以帮助我们提高程序的响应速度和吞吐量,降低延迟和资源消耗。在进行性能调优时,可以使用一些工具和技术,如JMH、Profiler、GC日志分析等等。
总之,在编写高并发多线程程序时,需要仔细分析和设计程序的架构和实现细节,遵循良好的编码和设计规范,避免常见的错误和陷阱,从而保证程序的稳定性、可靠性和性能。