List泛型集合之基本使用

list< T >基本使用

1.创建泛型集合

  1. 首先引入命名空间:using System.Collections.Generic;
  2. List< 类型 > 集合名 = new List<类型> ();

2.集合数据操作

1.添加数据
集合名.Add(Value)`//往集合中添加数据;
往集合中添加,数据会不断添加到集合中,形成一种类似于排队的效果。

2.查询数据
集合名[索引]取出指定索引位置的数据;
List< T >的索引和数组一样,也是从0开始;
集合的长度可以通过“集合名.Count”这个属性来取得;

3.删除数据
集合名.RemoveAt(索引)删除指定索引位置的数据;

4.修改数据
集合名[索引] = 新值; 给指定索引的数据重新赋值;

List< T >管理对象

对象类定义

定义一个“RPG武器类”,实例化出来的每个对象都代表一把武器。
这个类包含基本字段:

  1. 编号[int]
  2. 名字[String]
  3. 攻击力[int]

并完成相应的属性,构造方法;

List< T >管理对象

  1. 定义一个武器集合;
  2. 实例化单个物品;
  3. 从集合中删除指定的物品;
  4. 修改集合中指定物品的信息;
  5. 查询显示集合手中的数据;

主程序

namespace ConsoleApp1
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
  //武器集合的定义
            List<Weapon> weapons = new List<Weapon>();

            //实例化一把武器
            Weapon item = 
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