Android手机检测多点触摸

首先需要获取有多少个点

java代码

package com.zking.administrator.g160628_android19_pointstouch;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/9 0009.
 */

public class MyView extends View {

    List<Circle> circles=new ArrayList<>();


    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint=new Paint();

        for (Circle circle : circles) {
            circle.drawSelf(canvas,paint);
        }

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取手指的行为
        int action=event.getAction();
        int action_code=action&0xff;
        //手指的下标Index
        int pointIndex=action>>8;

        //获取手指的坐标
        float x=event.getX(pointIndex);
        float y=event.getY(pointIndex);


        //获取手指的名字ID
        int pointId=event.getPointerId(pointIndex);

        if(action_code>=5){
            action_code-=5;
        }

        switch (action_code) {
            //case 5:
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //实例化圆
                Circle circle=new Circle(x,y,pointId);
                //将圆添加到集合中
                circles.add(circle);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                circles.remove(get(pointId));
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                for (int i = 0; i <event.getPointerCount() ; i++) {
                      int id=event.getPointerId(i);
                      get(id).x=event.getX(i);
                      get(id).y=event.getY(i);
                }
                break;
        }
        //重新调用onDraw  重绘
        invalidate();
        //重新绘制 子线程
//        postInvalidate();
        return true;
    }


    public Circle get(int pointId){
        for (Circle circle : circles) {
             if(circle.pointId==pointId){
                 return circle;
             }
        }
        return null;
    }


}
在main文件那边的setcontext里面直接new就可以了

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