API中创建线程的两种方式

JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:

  • 继承Thread类的方式
  • 实现Runnable接口的方式

方式一:继承Thread类

  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 子类重写run()方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建线程对象。
  4. 线程对象调用start()方法:启动线程,调用start()方法。

注意:

  1. 如果自己动手调用run()方法,那么就是普通方法,没有启动多线程模式。
  2. run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都由操作系统的CPU决定。
  3. 想要启动多线程,必须调用start方法。
  4. 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上异常“IllegalThreadStateException”。

方式二:实现Runnable接口

  • 定义子类实现Runnable接口。
  • 子类重写Runnable接口中run()方法。
  • 通过Thread类的含参数的构造器创建线程对象。
  • 将Runnable接口的子类对象作为实际参数创建给Thread类的构造器中。
  • 通过调用Thread类的start()方法:开启线程,调用Runable子类接口中的run()方法

继承方式和实现方式的联系和区别

  • 区别
    继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
    实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
  • 实现方法的好处
    避免了单根继承的局限性。
    多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
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