JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
- 继承Thread类的方式
- 实现Runnable接口的方式
方式一:继承Thread类
- 定义子类继承Thread类。
- 子类重写run()方法。
- 创建Thread子类对象,即创建线程对象。
- 线程对象调用start()方法:启动线程,调用start()方法。
注意:
- 如果自己动手调用run()方法,那么就是普通方法,没有启动多线程模式。
- run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都由操作系统的CPU决定。
- 想要启动多线程,必须调用start方法。
- 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上异常“IllegalThreadStateException”。
方式二:实现Runnable接口
- 定义子类实现Runnable接口。
- 子类重写Runnable接口中run()方法。
- 通过Thread类的含参数的构造器创建线程对象。
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数创建给Thread类的构造器中。
- 通过调用Thread类的start()方法:开启线程,调用Runable子类接口中的run()方法
继承方式和实现方式的联系和区别
- 区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。 - 实现方法的好处
避免了单根继承的局限性。
多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。