POJ 2528 Mayor's posters
区间覆盖,问最后看到的区间有几个。首先区间端点非常大,所以需要对区间离散化。对区间的离散化,不像以前的对点的离散化(即只要保证相对大小即可),(比如1 10 1 4 7 10这三个区间,按照对点的离散化,保持相对大小,就变成1 4 1 2 3 4,那么结果是2,实际上结果是3)。所以对区间的离散化,需要这样操作,就是让本来不相邻的数继续保持不相邻即可,num[i]和num[i-1]不相邻,即num[i]!=num[i-1]就在他俩中间在随便插入一个数.怎么做?用区间染色的方法,输入一个区间就给他上色,颜色会覆盖,统计最后能看到几个区间也就是有几个颜色。
将-1 定义为没有颜色,0代表有多种颜色,1到m代表各自的颜色,线段树只要在0时向下深入,其他的直接统计颜色。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 30000
#define lmin 1
#define rmax n
#define lson l,(l+r)/2,rt<<1
#define rson (l+r)/2+1,r,rt<<1|1
#define root lmin,rmax,1
#define now l,r,rt
#define int_now int l,int r,int rt
int cl[maxn<<2] , lazy[maxn<<2] , a[maxn] ;
struct node{
int id1 , id2 , k ;
}p[maxn];
bool cmp(node a,node b)
{
return a.k < b.k ;
}
void push_up(int_now)
{
if( !cl[rt<<1] || !cl[rt<<1|1] || cl[rt<<1] != cl[rt<<1|1] )
cl[rt] = 0 ;
else
cl[rt] = cl[rt<<1|1] ;
}
void push_down(int_now)
{
if( lazy[rt] != -1 )
{
lazy[rt<<1] = lazy[rt<<1|1] = lazy[rt] ;
cl[rt<<1] = cl[rt<<1|1] = lazy[rt] ;
lazy[rt] = -1 ;
}
}
void update(int ll,int rr,int x,int_now)
{
if( ll > r || rr < l )
return ;
if( ll <= l && r <= rr )
{
cl[rt] = lazy[rt] = x ;
return ;
}
push_down(now);
update(ll,rr,x,lson);
update(ll,rr,x,rson);
push_up(now);
}
void query(int ll,int rr,int_now,int *a)
{
if( cl[rt] == -1 )
return ;
else if(cl[rt] > 0)
{
a[ cl[rt] ] = 1 ;
return ;
}
push_down(now);
query(ll,rr,lson,a);
query(ll,rr,rson,a);
}
int main()
{
int t , i , n , m , l , r , x ;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d", &m);
for(i = 0 ; i < m ; i++)
{
scanf("%d %d", &p[i].k, &p[i+m].k);
p[i].id1 = i ;
p[i+m].id1 = i+m ;
}
sort(p,p+2*m,cmp);
int temp = -1 ;
n = 0 ;
for(i = 0 ; i < 2*m ; i++)
{
if( p[i].k == temp )
p[i].id2 = n ;
else
{
p[i].id2 = ++n ;
temp = p[i].k ;
}
a[ p[i].id1 ] = p[i].id2 ;
}
memset(cl,-1,sizeof(cl));
memset(lazy,-1,sizeof(lazy));
for(i = 0 ; i < m ; i++)
{
update(a[i],a[i+m],i+1,root);
}
memset(a,0,sizeof(a));
query(1,n,root,a);
int num = 0;
for(i = 1 ; i <= m ; i++)
if(a[i])
num++ ;
printf("%d\n", num);
}
return 0;
}