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原创 在Scriptable Object中 Odin Inspector 接管属性后OnAfterDeserialize失效的bug

在字段前面加上DrawWithUnity 使用unity自带的绘制系统 对这个字段不用Odin 不然Odin只会调用一次 OnAfterDeserialize 不会一有修改就调用

2022-02-20 11:22:09 456

原创 如何利用git hooks进行远程服务器代码同步

适用场景:本地开发,进行代码更改后希望服务端(远端)代码同步更改. 先了解一些概念: Git目录 与 工作目录 Git目录是为你的项目存储所有历史和元信息的目录 - 包括所有的对象(commits,trees,blobs,tags), 这些对象指向不同的分支. 每一个项目只能有一个Git目录(这和SVN,CVS的每个子目录中都有此类目录相反), 这个叫.git的目录在你项目的根目录下(...

2019-11-18 14:38:56 1185

原创 微信小程序在使用npm引入redux时,thirdScriptError sdk uncaught third Error process is not defined 错误解决办法

具体的引入步骤我就不多说了,如果你要是出现了thirdScriptError sdk uncaught third Error process is not defined 的错误,很明显,是process这里出了错,最简单粗暴的办法就是,打开miniprogram_npm/redux/index 把关于process变量的地方都注释掉就ok了。。。。。 ...

2019-03-17 20:59:08 2209

原创 判断两个二叉树是否相似

PBinTree 是指向二叉树的指针int Similar(PBinTree L, PBinTree R) { if (!L && !R) return 1; //如果子树都为空 else if (!L&&R || !R && L) //一棵为空一棵不为空的不符合 return 0; else retu

2017-11-21 19:42:50 659

原创 二叉树的先序、中序、后序递归遍历算法

void PreOrder(PBinTree T) //先序 { if (!T) return; printf("%c ", T->data); PreOrder(T->lchild); PreOrder(T->rchild); } void InOrder(PBinTree T) //中序 { if (!T) return; InOrder

2017-11-21 19:41:19 556

原创 由中序遍历序列和后续遍历序列恢复二叉树

在网上找了很多 发现都大多是前序和中序恢复树的 今天就写一个后序和中序恢复树的代码 其实很好理解BinTree* ReBuildTree(char * post, int i, int j, char * in, int m, int n) { //post[i.....j] in[m....n] int x; //x是遍历器 BinTree* p; //p是新的结点

2017-11-18 22:59:56 1973

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