在字段前面加上DrawWithUnity 使用unity自带的绘制系统 对这个字段不用Odin 不然Odin只会调用一次 OnAfterDeserialize 不会一有修改就调用
在Scriptable Object中 Odin Inspector 接管属性后OnAfterDeserialize失效的bug
于 2022-02-20 11:22:09 首次发布
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