前端社招(一年经验)面经四

一、js两大数据类型

1.基础数据类型:
Number、String、Boolean、undefined、Null

  • ES6 中新增了一种 Symbol 。这种类型的对象永不相等,即始创建的时候传入相同的值,可以解决属性名冲突的问题,做为标记。
  • 谷歌67版本中还出现了一种 bigInt。是指安全存储、操作大整数。(但是很多人不把这个做为一个类型)。

2.复杂数据类型:
object(Array、function、Data等)
Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

二、数组方法

1)Array.length
返回或设置一个数组中的元素个数
设置 length 属性的值来截断任何数组

2)Array.from()
对伪数组或可迭代对象(包括arguments Array,Map,Set,String…)转换成数组对象
语法 Array.from(arrayLike, mapFn, thisArg)

  • arrayLike:想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象。
  • mapFn (可选参数):如果指定了该参数,新数组中的每个元素会执行该回调函数。
  • thisArg (可选参数):可选参数,执行回调函数 mapFn 时 this对象。
  • 返回值:一个新的数组实例

3)concat()
用于合并两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。

  var arr1 = ['a', 'b', 'c'];
  var arr2 = ['d', 'e', 'f'];
  var arr3 = ['f'];
  var arr4 = arr1.concat(arr2,arr3);
  // arr4 is a new array [ "a", "b", "c", "d", "e", "f" ]

4)forEach()
方法对数组的每个元素执行一次提供的函数

array.forEach(callback(currentValue, index, array){
    //do something
}, this)

5)indexOf()
返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,如果不存在,则返回-1

let a = [2, 9, 7, 8, 9]; 
a.indexOf(2); // 0 
a.indexOf(6); // -1
a.indexOf(7); // 2
a.indexOf(8); // 3
a.indexOf(9); // 1
if (a.indexOf(3) === -1) {
  // 数组中不包含3
}

6)map()
创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果

7)pop()
从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度

let a = [1, 2, 3];
a.length; // 3
a.pop(); // 3
a.length; // 2

8)push()
将一个或多个元素添加到数组的末尾

9)toString()
返回一个字符串,表示指定的数组及其元素

10)unshift()
将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度

11)shift()
从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度

12)reverse
方法将数组中元素的位置颠倒

13)slice
返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分到一个新数组对象

14)sort()
对数组的元素进行排序,并返回数组

15)join()
将数组(或一个类数组对象)的所有元素连接到一个字符串中

let a = ['Wind', 'Rain', 'Fire'];
a.join(); 
// 默认为 ","
// 'Wind,Rain,Fire'

16)includes()
用来判断一个数组是否包含一个指定的值,返回 true或 false

let a = [1, 2, 3];
a.includes(2); 
// true 
a.includes(4); 
// false

17)reduce()
累加器和数组中的每个元素(从左到右)应用一个函数

var total = [0, 1, 2, 3].reduce(function(sum, value) {
  return sum + value;
}, 0);
// total is 6

18)lastIndexOf()
返回指定元素(也即有效的 JavaScript 值或变量)在数组中的最后一个的索引,如果不存在则返回 -1。从数组的后面向前查找第一个出现位置的索引

19)copyWithin(target, start, end)
浅复制数组的一部分到同一数组中的另一个位置

20)fill()
用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素

// arr.fill(value, start, end)
ar numbers = [1, 2, 3]
numbers.fill(1);
// results in [1, 1, 1]

21)find()
返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值

function isBigEnough(element) {
return element >= 15;
}
[12, 5, 8, 130, 44].find(isBigEnough); // 130

22)findIndex()
返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引

function isBigEnough(element) {
  return element >= 15;
}
[12, 5, 8, 130, 44].findIndex(isBigEnough); 
//'3'

三、深拷贝与浅拷贝

简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力

面试常问,基本数据类型有哪些,number,string,boolean,null,undefined,symbol以及未来ES10新增的BigInt(任意精度整数)七类;引用数据类型(Object类)有常规名值对的无序对象{a:1},数组[1,2,3],以及函数等。
  而这两类数据存储分别是这样的:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
拓展:实现深拷贝的三种方式
①递归去复制所有层级属性

function deepClone(obj){
    let objClone = Array.isArray(obj)?[]:{};
    if(obj && typeof obj==="object"){
        for(key in obj){
            if(obj.hasOwnProperty(key)){
                //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制
                if(obj[key]&&typeof obj[key] ==="object"){
                    objClone[key] = deepClone(obj[key]);
                }else{
                    //如果不是,简单复制
                    objClone[key] = obj[key];
                }
            }
        }
    }
    return objClone;
}    
let a=[1,2,3,4],
    b=deepClone(a);
a[0]=2;
console.log(a,b);

②JSON对象的stringify和parse

function deepClone(obj){
    let _obj = JSON.stringify(obj),
        objClone = JSON.parse(_obj);
    return objClone
}    
let a=[0,1,[2,3],4],
    b=deepClone(a);
a[0]=1;
a[2][0]=1;
console.log(a,b);

③JQ的extend方法
$.extend( [deep ], target, object1 [, objectN ] )

  • deep表示是否深拷贝,为true为深拷贝,为false,则为浅拷贝
  • target Object类型 目标对象,其他对象的成员属性将被附加到该对象上。
  • object1 objectN可选。 Object类型 第一个以及第N个被合并的对象。
let a=[0,1,[2,3],4],
    b=$.extend(true,[],a);
a[0]=1;
a[2][0]=1;
console.log(a,b);

拓展:实现浅拷贝
①使用object.assign方法

let target=[];
let testArr=[2,3,5,8];
Object.assign(target,testArr);
console.log(target);
testArr.push(8);
console.log("我是原来的"+target+",我是现在的"+testArr);

四、原型

1.原型
在这里插入图片描述

  • 每个对象都有_proto_属性,并且指向它的原型对象
  • 每个构造函数都有它的prototype原型对象
  • prototype原型对象里的constructor指向它的构造函数
  • new一个构造函数会形成它的实例对象

通过代码来看:

function Person(name,age){
     this.name=name;
     this.age=age;
}
 
var p1=new Person('小满',18);
var p2=new Person('大雪',20);
        
console.log(p1,p2)
console.log(Person.prototype);
console.log(p1.__proto__);
 
console.log(p1.__proto__===Person.prototype);
console.log(p2.__proto__===Person.prototype);
console.log(p1.__proto__===p2.__proto__);
 
console.log(p1.__proto__.constructor);
console.log(Person.prototype.constructor);

在这里插入图片描述
2.原型链

  • 概念:每个对象都可以有一个原型,这个原型还可以有它自己的原型,以此类推,形成一个原型链
  • 什么时候用:当我们查找特定属性的时候,我们先去这个对象里去找,如果没有的话就去它的原型对象里面去,如果还是没有的话再去原型对象的原型对象里去寻找…这个操作就是被委托在整个原型链上。
  • 如果没有找到会一直找下去吗:原型链是有终点的,不会一直找下去。当Object.prototype.__proto__ === null时,查找结束,返回undefined。

3.利用prototype给对象添加一个自定义方法属性/方法

 Array.prototype.duplicator = function() {
 let s = this.concat(this);
 return s;
 }
 let t = [1,2,3,4,5].duplicator();
 console.log(t);// [1,2,3,4,5,1,2,3,4,5]

五、CSS选择器

(1)四种基本选择器:
标签选择器:针对一类标签,选择器的名字代表html页面上的标签

<style type="text/css">
p{
    font-size:14px;
}
</style>

<body>
<p>css</p>
</body>

ID选择器:针对某一个特定的标签使用,只能使用一次。css中的ID选择器用”#”定义

<head>
<title>Document</title>
<style type="text/css">
#mytitle
{
    border:3px dashed green;
}
</style>
</head>

<body>
<h2 id="mytitle">你好</h2>
</body>

类选择器:针对你想要的所有标签使用,规定用.定义。优点:灵活。

<style type="text/css">
.oneclass/*定义类选择器*/{
    width:800px;
}
</style>

<body>
<h2 class="oneclass">你好</h2>
</body>

注意:类上样式,id上行为。意思是说,class属性交给css使用,id属性交给js使用

通用选择器(通配符):用*定义,将匹配任何标签,不建议使用,IE有些版本不支持,大网站增加客户端负担。效率不高,如果页面上的标签越多,效率越低,所以页面上不能出现这个选择器。

<style type="text/css">
* {/*定义通用选择器*,希望所有标签的上边距和左边距都为0*/
    margin-left:0px;
    margin-top:0px;
}
</style>

(2)四种高级选择器
后代选择器:用空格隔开
对于E F这种格式,表示所有属于E元素后代的F元素,有这个样式。空格就表示后代。

  <style type="text/css">
        .div1 p{
            color:red;
        }
    </style>
  • 空格就表示后代。.div1 p 表示.div1的后代所有的p。
  • 这里强调一下:这两个标签不一定是连续紧挨着的,只要保持一个后代的关联即可。也就是说,选择的是后代,不一定是儿子。

交集选择器:用.隔开
在这里插入图片描述

<style type="text/css">
h3.special{
    color:red;
}
</style>

<body>
<h3 class="special">css</h3>
</body>

注意,交集选择器没有空格。所以,没有空格的div.red(交集选择器)和有空格的div .red(后代选择器)不是一个意思。

并集选择器(分组选择器):用逗号隔开

<style type="text/css">
p,h1,#mytitle,.one{ /*定义了一个并集选择器,带有p,h1,id="mytitle",class="one"的标签都内容会显示红色*/
    color:red;
}
</style>

<body>
<p></p>
<h1>css</h1>
<h2 id="mytitle">css</h2>
<h3 class="one">css</h3>
</body>

伪类选择器:用冒号定义
常用:

  • focus(聚焦,点击某个文本框后输入文字,可以定义文本框和文字的属性):是某个标签获得焦点的时候(比如某个输入框获得焦点)
  • hover(盘旋,鼠标停留在上面):鼠标放到某个标签上的时候

(3)其他选择器:
子代选择器:用符号>表示(IE7开始兼容,IE6不兼容)

div>p{
	color:red;
}

注意:div的儿子p。和div的后代p的截然不同。

序选择器::first-child、:last-child(IE8开始兼容;IE6、7都不兼容)
设置无序列表

  • 中的第一个
  • 为红色:

<style type="text/css">
	ul li:first-child{
		color:red;
}
</style>

下一个兄弟选择器(IE7开始兼容,IE6不兼容)

<style type="text/css">
h3+p{
	color:red;
}
</style>
<h3>我是一个标题</h3>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<h3>我是一个标题</h3>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<h3>我是一个标题</h3>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<p>我是一个段落</p>
<h3>我是一个标题</h3>

在这里插入图片描述

六、position

在这里插入图片描述
拓展:relative与absolute的主要区别

  • 定位为relative的元素脱离正常的文本流中,但其在文本流中的位置依然存在;定位为absolute的层脱离正常文本流,但与relative的区别是其在正常流中的位置不再存在。
  • relative定位的层总是相对于其最近的父元素,无论其父元素是何种定位方式;对于absolute定位的层总是相对于其最近的定义为absolute或relative的父层,而这个父层并不一定是其直接父层。如果其父层中都未定义absolute或relative,则其将相对body进行定位。

七、vue的生命周期?平时用的多的是哪个?干什么用?

1.Vue实例需要经过创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM、渲染、更新、渲染、卸载等一系列过程,这个过程就是Vue的生命周期,Vue中提供的钩子函数有beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed
2.常用
①created使用场景(操作数据):

  • 发送ajax请求(调用请求数据的方法);(更推荐在这里发送ajax请求)
  • 操作data中的数据和methods里的方法;
  • 获取本地数据。

②mounted使用场景:

  • 操作DOM(推荐在这里操作DOM)
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