防抖和节流函数封装(函数原理和闭包的应用以及防抖和节流的区别,看看其他文章,大厂面试可能会用到)【看看loadsh的源码】

节流防抖都是用来控制某些函数的调用频率。举个例子,在窗口resize的时候,由于可视区变大,我们可能需要向服务器请求更多内容来填充可视区。但可视区变大的过程中,resize事件会被触发多次...每次触发都去请求一次的话没有必要...这时就需要节流防抖来做控制

function resize(e) {
    console.log("窗口大小改变了");
}
window.addEventListener('resize', resize);

可以直接使用插件lodash.js(不知道我拼的英文对不对)

节流(throttle)

  • 时间戳版
function throttle(func, delay) {
    var last = 0;
    return function () {
        var now = Date.now();
        if (now >= delay + last) {
            func.apply(this, arguments);
            last = now;
        } else {
            console.log("距离上次调用的时间差不满足要求哦");
        }
    }
}
  • 定时器版 
function throttle(func, delay) {
    var timer = null;
    return function () {
        if (!timer) {
            func.apply(this, arguments);
            timer = setTimeout(() => {
                timer = null;
            }, delay);
        } else {
            console.log("上一个定时器尚未完成");
        }
    }
}

防抖(debounce)

防抖节流不同的地方在于,函数在一段时间内的多次调用,仅使得最后一次调用有效。

function debounce(func, delay) {
    var timeout;
    return function() {
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(()=>{
            func.apply(this, arguments);
        }, delay);
    }
}

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