设计模式学习-创建型模式总结

本文总结了设计模式中的创建型模式,包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂、原型、建造者和单例模式。这些模式将对象的创建与使用分离,遵循单一职责原则,便于维护和扩展。在实践中,应灵活运用设计模式,以实现面向对象设计的原则,提升代码质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面几天的学习中,学习了常见设计模式中的创建型模式,分为简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、单例模式等。它们具有的共同优点是:创建型模式对于类的实例化过程进行了抽象,将对象的生成过程和对象的实现过程进行了分离,保证了的单一职责原则,调用方调用的时候,只需要知道获得对象的接口,并不要了解复杂的生成过程;同时由于只暴露了对外的接口,内部的实现细节修改起来也比较方便,符合开闭原则。

在实际的的开发过程中,并不能对着设计模式照搬硬套,而应该在设计模式的基础上,根据代码的实际情况,写出适合的代码结构,我们最终的目的是实现面向对象设计六大原则,保证项目的可用性、易读性、扩展性等,而设计模式只是我们达到这一个目标的辅助手段。

下面是对前面学习的创建型模式做了一个总结。

模式名称 模式构成 优点
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