快速排序,是八大排序中效率较高的一种。对于处理乱序的数据,有着显著的效果。它的算法思想主要是用到了分治算法的思想。在对数据的处理上,基本都处于nlog(n)的时间复杂度上。最差就是在处理有序的数组的时候,由于结构使然,它有可能会变成一个单分支树,时间复杂度迅速上升到0(n^2)。
快速排序的基本处理方法
(1)选择一个数作为基准.使其他的数,比它小的全部在它的左边,比它大的全部在它的右边。
(2)基准数的左边和右边再次递
快排的算法思想,引用了分治算法的思想。对于一个棘手的问题,可以先使它大概符合某个规律,然后减少它的规模。重复这个过程。
当规模被分到一个很小的数量级的时候.处理的问题就会变得很简单。
模板的快排,效率会很慢。所以对于快排,我们一般要做一些简单的优化。即在选择基准数的方面,尽量选择一个位于中间的数,避免
树的结构,避免会出现单分支的结构,避免出现o(n^2)的时间复杂度。
对于处理这类问题。一般有两种方法:
(1)在数组中随机选择一个数作为基准,这样随机的数很大程度上避免了单分支的出现。
(2)相比较随机选择一个数作为基准的不确定性而言,三数取中的方式在性能上来说更好。三数取中,
即将一个数组分成两份,头left,尾right,中间mid。三个数中选取一个数作为基准。对于大量的数据,可以分成多个区,
选取中间值作为基准。这样大大降低了单分支树的情况出现,使快排的小效率能够达到最高。
还有一个优化,就是当快排的数组长度到达某一个长度的时候,没有必要在用递归这种很耗费系统资源的方式进行排序。可以选择一个简单
的选择或者插入来进行排序。
上述代码实现如下:
int selectMart(int *a,int i,int j,int k){//三值取中
int end;
if((a[i]-a[j])<0){
if((a[k]-a[j])>0){
end=j;
}else{
end=k;
}
}else{
if(a[k]-a[i]<0){
end=k;
}else{
end=i;
}
}
return end;
}
int simpleInsertSqrt(int * a,int n){//利用折半插入排序对于范围比较小的数据进行排序
int mid,i,j,temp,flag,right,left;
for(i=1;i<n;i++){
left=0,right=i-1;//左边界指向有序数组的头,右边界指向有序数组的尾
temp=a[i];
while(left<=right){//树中有节点
mid=(left+right)/2;
if(a[mid]<temp){//缩小范围
left=mid+1;
}else{
right=mid-1;
}
}
for(j=i-1;j>=right+1;j--){
a[j+1]=a[j];
}
a[right+1]=temp;
}
}
void swap(int *a,int i,int j){
int temp;
temp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
}
void print(int *a,int n){
int i;
for(i=0;i<n;i++){
printf("%3d",a[i]);
}
printf("\n");
}
void quickSqrt(int *a,int left,int right){
int mid;
if(a!=NULL){
if(right-left>5){
int small=left-1;
int i,j;
int flag=selectMart(a,left,(right+left-1)/2,right-1);
if(flag!=(right-1)){
swap(a,flag,right-1);
}
for(i=left;i<right-1;++i){
if(a[i]<a[right-1]){
++small;
if(small!=i){
swap(a,small,i);
}
}
}
++small;
if(small!=right-1){
swap(a,small,right-1);
}
quickSqrt(a,left,small);
quickSqrt(a,small+1,right);
}else{
simpleInsertSqrt(a+left,(right-left));
}
}
}