策略模式示例
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以互相替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。抽象策略类:通常由一个借口或者抽象类实现;具体策略类:包装了相关的算法和行为;环境类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
应用场景:
1、多各类之区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式实现。
3、对客户隐藏具体策略的实现细节,彼此完全独立。
简单出行示例:
1、抽象策略类
public interface TravelStrategy {
public double travelCost();
public double travelHour();
}
public class TrainStrategy implements TravelStrategy{
@Override
public double travelCost() {
return 148.8;
}
@Override
public double travelHour() {
return 11.0;
}
}
public class SpeedTrainStrategy implements TravelStrategy {
@Override
public double travelCost() {
return 688.0;
}
@Override
public double travelHour() {
return 5;
}
}
public class PlaneStrategy implements TravelStrategy {
@Override
public double travelCost() {
return 1088.0;
}
@Override
public double travelHour() {
return 2;
}
}
public class TravelData {
private TravelStrategy strategy;
public TravelData(TravelStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double quote() {
return strategy.travelCost();
}
public double hour() {
return strategy.travelHour();
}
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
trainData = new TravelData(new TrainStrategy());
double trainQuote = trainData.quote();
double trainHour = trainData.hour();
Log.e(TAG, "onCreate: 火车耗时:" + trainHour + " --- 旅费:" + trainQuote);
speedTrainData = new TravelData(new SpeedTrainStrategy());
double speedTrainQuote = speedTrainData.quote();
double speedTrainHour = speedTrainData.hour();
Log.e(TAG, "onCreate: 高铁耗时:" + speedTrainHour + " --- 旅费:" + speedTrainQuote);
planeData = new TravelData(new PlaneStrategy());
double planeQuote = planeData.quote();
double planeHour = planeData.hour();
Log.e(TAG, "onCreate: 飞机耗时:" + planeHour + " --- 旅费:" + planeQuote);
}
优点:
策略模式提供了管理相关的算法族的办法,策略类的等级结构定义了一个算法或者行为族。恰当使用继承可以吧公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
缺点:
客户端必须知道所有的策略类,并自定决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或者行为的情况。