Netty的深入浅出--37.Netty底层源码分析开始(EventLoopGroup的分析)

从这一章开始,我们将深入分析netty的底层源码。

通过之前netty的经典例子一步步进行源码分析。

为什么我们这里要使用两个循环线程组呢?

第一个bossGroup的目的是为了接收客户端的连接。

第二个workerGroup的目的对请求进行处理和响应的。

简单来说eEventLoopGroup底层就是一个死循环

 

查看EventLoopGroup的源码:

可以看到它的父类是EventExecutorGroup。

文档描述的意思是:当处于事件循环状态的时候,会在selection中注册一个channel。这个其实和我们之前讲解NIO的时候一样的,就是selector里面注册channel。所以说你要看懂netty就必须懂NIO。

next()方法用于返回下一个EventLoop:

register方法:将一个channel注册到事件循环当中,返回ChannelFuture

 channelFuture:继承了一个父接口:

register()方法目的将channel注册到EventLoop中,而channelfuture通知是否完成注册情况

但是问题来了,我们看下面这个重载方法,我们并没有传递channel,参数给的是ChannelPromise,那他是怎么将channel注册到eventloop当中的呢?

那么只有一种可能ChannelPromise中存在channel的引用

进来我们看到它有一个channel方法,返回channel对象:

 我们分析完了EventLoopGroup的方法之后,分析它的父类EventExecutorGroup

查看EventExecutorGroup源码:

基本描述:EventExecutorGroup是负责提供给EventExecutor通过next()方法。此外,它还负责处理他们生命周期和在一种全局的情况下停止他们。

然后我们看一下它的next()方法:

总结:一个EventLoopGroup中包含多个EventLoop,一个EventExecutorGroup中包含多个EventExecutor。

我们分析完了EventLoopGroup之后,分析NioEventLoopGroup:

NioEventLoopGroup继承于MultiThreadEventLoopGroup,它是NIO中selector基于channel的类。这是就说到了NIO底层一些东西。

在无参的情况下

进入this(0);

创建一个指定线程数的实例;

selectorProvider的provider()方法提供了SelectorProvider.

查看this(nThreads,(Executor) null)底层:

SelectorProvider.provider(),返回的是一个SelectorProvider对象

 进入this(nThreads,executor,SelectorProvider.provider());

出现了一个DefaultSelectStrategyFactory ,进入源码查看:

源码描述:这是使用默认选择战略的工厂

回到 上面那个调用,进入到this(nThreads,executor,selectorProvider,DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE)源码;

调用的是父类的方法:

而且又传入一个新的参数RejectedExecutionHandlers.reject();

查看RejectedExecutionHandlers.reject()源码

描述的简单理解:创建不同的RejectExecutionHander

接着我们又回到上一个方法:

它的父类是:

当前我们默认的是0,DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS 赋值给nThreads,我们查看DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS 的源码:

getInt的方法:如果前面的参数不为空,那么取它,否则取后面的。

查看getInt()是怎么实现的

很明显我们没有给“io.netty.eventLoopThreads” 赋值,所以使用后面那个:

查看availableProcessors()的源码:

查看holder

到这里发现也看不出什么名堂,可以创建一个test类,将代码提取出来查看:

运行结果:

8/2=4说明本机4核

查看本机CPU

现在我们知道,这个传入的值是8:

我们进入它的父类分析: 

又进来:

继续进入:

给传入的参数变量进行赋值

给children数组里面的进行赋值:

 总结来说:

主要作用就是给相关参数赋值,并没有做什么线程的开始、创建之类的事情;

如果你设置的是1那么将会以一个线程数来进行处理请求,如果你没有设置的话,它将会你以cpu的核数乘以2的结果作为线程数。

最后讲解一下,它是事件真正执行的组:

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