设计模式深入浅出--17.策略模式及策略模式与工厂模式的结合使用及其在JDK、Spring中的应用

策略模式

定义:

定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户

if...else...

类型:行为型

系统有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同

一个系统需要动态地在几种算法中选择一种

优点:

开闭原则

避免使用多重条件转移语句

提高算法的保密性和安全性

缺点:

客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

产生很多策略类

相关设计模式:

策略模式和工厂模式

策略模式和状态模式

coding:

业务场景:某培训机构对于一些vip课程进行促销

创建PromotionStrategy类

创建ManJianPromotionStrategy类

创建LiJianPromotionStrategy类

创建FanXianPromotionStrategy类

 创建PromotionActivety类

查看当前UML类图

创建Test类

运行

增进版策略模式

运行结果:

为了消除这里面的if..else...

我们继续增强:

集合工厂模式:
创建PromotionStrategyFactory类

对于我们项目写的代码来说,返回一个null容易 导致空指针异常

因此创建一个EmptyPromotionStrategy

 修改之前的代码,返回一个EmptyPromotionStrategy

 在PromotionStrategy中创建一个内部接口PromotionKey:

 

 修改Test中main方法

 

 

JDK中的应用 

类Comparator,而comparator就是一个策略接口

 继承它的就是具体的策略

这里相当于与传入comparator这个类的子类来进行判断 

 

Spring中的应用:

类Resource

 它下面就有很多的时候,相当于Resource的具体策略

 类Instantiationtrategy

它的具体实现策略:简单来说就是对bean的初始化有两个策略方式进行初始化

 

 

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