图片鼠标移入图片改变颜色、显示另外一张图片(2种方式)

1:实现鼠标移入之后图片更改为content中配置的路径 

// 给图片 增加class或id通过class或id给图片添加CSS样式
<img alt="" class="look_flag" src="../assets/images/index/look.png"/>

.look_flag{
    display:block;
    width: 30px;
    height: 20px;
    float: right;
    margin-bottom: 0px;    
}

/* 通过class标签或id设置hover事件:content:url('图片的相对路径') */
.look_flag:hover {
    content: url('../images/index/look_hover.png') no-repeat;
}

2:鼠标未移入是灰色的,鼠标移入是彩色的

<div class="img_outer">
    <img src="2.jpg">
</div>


.img_outer>img{
    width: 200px;
    height: 200px;
    /* cursor: pointer; 鼠标移入 显示手指状 */
    cursor: pointer;
    /* filter: grayscale(100%); 将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0; */
    filter: grayscale(100%);
    transition:all 0.2s;
}

.img_outer>img:hover{
    filter: none;
}

transition主要包含四个属性值:

  • 执行变换的属性:transition-property
  • 变换延续的时间:transition-duration
  • 在延续时间段,变换的速率变化transition-timing-function
  • 变换延迟时间transition-delay

Filter 函数  注:滤镜通常使用百分比 (如:75%), 当然也可以使用小数来表示 (如:0.75) 

Filter描述
none默认值,没有效果。
blur(px)给图像设置高斯模糊。"radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊;

如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。
brightness(%)给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。
contrast(%)调整图像的对比度。值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。
drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color)

给图像设置一个阴影效果。阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。 函数接受<shadow>(在CSS3背景中定义)类型的值,除了"inset"关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。<shadow>参数如下:

<offset-x> <offset-y> (必须)

这是设置阴影偏移量的两个 <length>值. <offset-x> 设定水平方向距离. 负值会使阴影出现在元素左边. <offset-y>设定垂直距离.负值会使阴影出现在元素上方。查看<length>可能的单位.
如果两个值都是0, 则阴影出现在元素正后面 (如果设置了 <blur-radius> and/or <spread-radius>,会有模糊效果).

<blur-radius> (可选)

这是第三个code><length>值. 值越大,越模糊,则阴影会变得更大更淡.不允许负值 若未设定,默认是0 (则阴影的边界很锐利).

<spread-radius> (可选)

这是第四个 <length>值. 正值会使阴影扩张和变大,负值会是阴影缩小.若未设定,默认是0 (阴影会与元素一样大小). 
注意: Webkit, 以及一些其他浏览器 不支持第四个长度,如果加了也不会渲染。

 

<color> (可选)

查看 <color>该值可能的关键字和标记。若未设定,颜色值基于浏览器。在Gecko (Firefox), Presto (Opera)和Trident (Internet Explorer)中, 会应用colorcolor属性的值。另外, 如果颜色值省略,WebKit中阴影是透明的。

grayscale(%)

将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

hue-rotate(deg)

给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。

invert(%)

反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。

opacity(%)

转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。

saturate(%)

转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。

sepia(%)

将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

url()

URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。

例如:

filter: url(svg-url#element-id): url(svg-url#element-id)
initial

设置属性为默认值

inherit从父元素继承该属性
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