《HeadFirst设计模式》(2)——观察者模式

模式定义

观察者模式(Observer) 定义了对象间的一对多依赖,当一个对象(Subject)状态改变时,所有的依赖者(Observer)都会收到通知并自动更新。

设计原则

松耦合设计。 双方不知道彼此具体是什么,只知道对方实现了某一接口。将对象间的依赖降到了最低。

问题场景

有一个气象站,存有采集到的气象数据。目前的工作为建立一个系统,利用气象站的数据更新三个布告板:目前状况、气象统计、天气预报。要求当气象数据更新时,各布告板的数据也要自动更新,并且后续可以自由添加或删除布告板

类图

在这里插入图片描述

代码

//主题(被观察者)接口
public interface Subject {
    public void addObserver(Observer observer);

    public void removeObserver(Observer observer);

    public void notifyObservers();
}

//观察者接口
public interface Observer {
    public void update(String s, int tmp);
}

//具体主题
public class WeatherData implements Subject {
    private int temperature;
    private String des;
    //维护一个观察者列表
    //不用关心具体的观察者对象是什么,只要实现了Observer接口就行
    private ArrayList<Observer> observers;

    public WeatherData() {
        this.observers = new ArrayList();
    }

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        if (observers.indexOf(observer) >= 0) observers.remove(observer);
    }

    @Override
    //状态发生变化时通知观察者更新
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(des,temperature);
        }
    }

    public void setData(String des, int temperature) {
        this.des = des;
        this.temperature = temperature;
        notifyObservers();
    }
}

//具体观察者
//所有布告板也应该有一个Display父类,此处省略
public class CurrentDisplay implements Observer {
    private String des;
    private int temp;
    //持有主题对象方便取消订阅时主题将自己删除
    private Subject subject;

    public CurrentDisplay(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        subject.addObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(String des, int temp) {
        this.des = des;
        this.temp = temp;
        display();
    }

    public void display() {
        System.out.println(temp + " ℃ " + des);
    }
}

IDEA生成的类图,白色虚线表示组合

观察者模式的推(push)和拉(pull)

推模式更“正确”

  • 推模式即将指定的数据对象推送给观察者
notifyObservers(Object data)
update(Subject subject,Object data)
  • 拉模式即不推送数据对象,观察者自己从主题中拉取需要的数据,为此主题中需要为各个状态添加getter()方法。
notifyObservers(){
	notifyObservers(null);
}
update(Subject subject,Object data){
	if(subject instanceof WeatherData){
		WeatherData weather = (WeatherData)subject;
		this.temperature  = weather.getTemperature();
	}
}

Java内置的观察者模式

  • Java API有内置的观察者模式。java.util包内有最基本的Observer接口和Observerable类。 然 而 它 们 从 J a v a 9 后 就 被 弃 用 了 ! \color{red}{然而它们从Java 9后就被弃用了!} Java9要想用观察者模式还得自己建。
  • Java Swing中也有观察者模式的影子,比如各种listener。最常见的方法就是addActionListener()
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108-210 强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。 Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。 Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者, 也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学, 以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。 本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子, 带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、 继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子, 第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣, 不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白, 让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。 书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用, 包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在, 我都是利用这一页做复习。

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