- 博客(3)
- 收藏
- 关注
翻译 事件监听
事件监听using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public enum EventType{ShowText,}public class EventCenter{private static Dictionary<EventType,...
2020-01-03 11:12:57 114
原创 unity中 利用 权重 随机内容
1.前段时间做项目 有一个随机 得到 内容的问题 要求可以在外部修改 随机权重 进行随机取值private List<string> str1 = new List<string>() { "A", "B", "C", "D", "E" };private List<string> str2 = new List<string>() { "...
2019-09-19 15:31:29 1915
原创 unity中UI连线
1 . 我是一名程序新手, 第一次写博客,写的不好,大神们嘴下留情,加油思路:1.用一个Image进行拉伸从而形成一根线,改变线的长度与 起始连线对象到鼠标位置的距离。2. 用mahty.Atan2 求出起点和终点的 弧度,最终在转化成角度乘以mathy.Rad2Deg.3. 废话不多说 直接贴代码...
2019-09-10 09:45:15 2850 3
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人