promise:设计目的,为了解决异步操作。
promise两个特点
一,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
( promise三种状态:1.pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败))
二,一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会 再变 了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)
简单的promise:(这里推荐使用catch所以就不写then第二个参数的形式了)
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
promise.then(function(value) {
// success
}).catch(function(error) {
// failure
});
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;由promise.then接收resolve传递过来的参数
reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。由promise.catch接收reject传递过来的参数
注意:
调用resolve
或reject
并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)
以后,后面的console.log(2)
还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它们前面加上return
语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
Promise.prototype.then() === Promise.then()
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
promise(function(resolve, reject) {resolve('ok')})
.then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
Promise.prototype.catch() === Promise.catch()
如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
例子:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.then(function(value){
console.log(value) //这个log不会被调用
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
如果 Promise 状态已经变成resolved
,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。(getJSON()是一个封装好的promise的ajax调用)
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON
产生,两个由then
产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch
捕获。
catch
方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then
方法。
例:
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
Promise.prototype.finally()
finally
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
例:
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。finally
方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled
还是rejected
。这表明,finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
Promise.all()
Promise.all
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
例:
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled(成功状态)
,p
的状态才会变成fulfilled(成功状态)
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected(失败)
,p
的状态就变成rejected(失败)
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
例:
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代码中,promises
是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled
,或者其中有一个变为rejected
,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数(then和catch)。
注意:
如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all()
的catch
方法。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve
方法就起到这个作用。
Promise.resolve
方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable
对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
(3)参数不是具有then
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then
方法的对象,则Promise.resolve
方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve
方法。
本来想着整理到这里就结束了,感觉基本常用的方法就这些了,但是去了某大公司面试的时候,人家还是问了全部的方法,本着程序员缜密的思想还是多整理整理吧,(手动滑稽~)
Promise.race()
Promise.race
方法同Promise.all一样,但状态改变有些差距
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected(执行失败)
。
const p = Promise.reject('出错了');
最后带来应用:
加载图片
我们可以将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};