Java设计模式之门面模式



前言

  • 掌握门面模式的特征和应用场景
  • 了解门面模式的优、缺点

一、定义

门面模式(Facade Pattern)又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。

主要特征是定义一个高层接口,让子系统更容易使用。

二、应用场景

  • 子系统越来越复杂,增加门面模式提供简单的接口
  • 构建多层系统结构,利用门面对象作为每层的入口,简化子系统之间的依赖关系
  • 当客户端与多个子系统之间存在很大的联系时,引入外观模式可将他们分离,提高子系统的独立性和可移植性。

三、基本结构

  • 外观角色(Facade):为多个子系统提供一个共同的接口。
  • 子系统角色(Sub System):实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问。
  • 客户角色(Client):通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

在这里插入图片描述

四、基本使用

1. 子系统角色

子系统1

public class SubSystem1 {
    public void method1() {
        System.out.println("子系统1的方法1被调用");
    }
}

子系统2

public class SubSystem2 {
    public void method2() {
        System.out.println("子系统2的方法2被调用");
    }
}

子系统3

public class SubSystem3 {
    public void method3() {
        System.out.println("子系统3的方法3被调用");
    }
}

2. 外观角色

public class Facade {
    private SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
    private SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
    private SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();

    public void method1() {
        subSystem1.method1();
    }
    public void method2() {
        subSystem2.method2();
    }
    public void method3() {
        subSystem3.method3();
    }
}

3. 客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.method1();
        facade.method2();
        facade.method3();
    }
}

总结

1. 优点

  • 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
  • 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
  • 降低了大型软件系统中编译依赖性,简化了系统子在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他子系统,也不会影响外观对象。

2. 缺点

  • 不能很好地限制用户使用子系统类,很容易带来未知风险。
  • 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值