Java设计模式之备忘录模式



前言

  • 掌握备忘录模式的应用场景
  • 掌握备忘录模式在落地实战中的压栈管理

一、定义

备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态

二、应用场景

  • 需要保存与恢复数据的场景
  • 需要提供一个可回滚操作的场景

三、基本结构

  • 发起人角色(Originator):记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息
  • 备忘录角色(Memento):负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人
  • 管理者角色(Caretaker):对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问和修改
    在这里插入图片描述

四、基本使用

1. 发起人角色

public class Originator {
    private String state;

    public String getState() {
        return this.state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public Memento createMemento() {
        return new Memento(this.state);
    }

    public void restoreMemento(Memento memento) {
        this.state = memento.getState();
    }
}

2. 备忘录角色

public class Memento {
    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }
}

3. 管理者角色

public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

4. 客户端角色

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("==========初始化=========");
        Originator originator = new Originator();
        originator.setState("状态1");
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
        System.out.println("===========备份==========");
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        caretaker.setMemento(originator.createMemento());
        System.out.println("=========修改状态=========");
        originator.setState("状态2");
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
        originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
        System.out.println("===========回退==========");
        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
    }
}

在这里插入图片描述

五、编辑器保存到草稿

1. 发起人角色(编辑器)

public class Editor {
    private String title;
    private String content;

    public Editor(String title, String content) {
        this.title = title;
        this.content = content;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public ArticleMemento saveToMemento() {
        return new ArticleMemento(this.title, this.content);
    }
}

2. 备忘录角色

public class ArticleMemento {
    private String title;
    private String content;

    public ArticleMemento(String title, String content) {
        this.title = title;
        this.content = content;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }
}

3. 管理者角色(草稿箱)

public class DraftsBox {
    private final Stack<ArticleMemento> STACK = new Stack<>();

    public ArticleMemento getMemento() {
        return this.STACK.pop();
    }

    public void addMemento(ArticleMemento memento) {
        this.STACK.push(memento);
    }
}

4. 客户端角色

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        DraftsBox draftsBox = new DraftsBox();
        System.out.println("==========新建文章内容==========");
        Editor editor = new Editor("备忘录模式", "在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态.");
        System.out.println(editor.getContent());
        System.out.println("==========保存到草稿箱==========");
        draftsBox.addMemento(editor.saveToMemento());
        System.out.println("==========首次修改文章内容==========");
        editor.setContent("在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态");
        System.out.println(editor.getContent());
        System.out.println("==========保存到草稿箱==========");
        draftsBox.addMemento(editor.saveToMemento());
        System.out.println("==========二次修改文章内容==========");
        editor.setContent("在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态");
        System.out.println(editor.getContent());
        System.out.println("==========保存到草稿箱==========");
        draftsBox.addMemento(editor.saveToMemento());
        System.out.println("==========第一次撤销==========");
        editor.setContent(draftsBox.getMemento().getContent());
        System.out.println(editor.getContent());
        System.out.println("==========第二次撤销==========");
        editor.setContent(draftsBox.getMemento().getContent());
        System.out.println(editor.getContent());
        System.out.println("==========第三次撤销==========");
        editor.setContent(draftsBox.getMemento().getContent());
        System.out.println(editor.getContent());
    }
}

在这里插入图片描述


总结

1. 优点

  • 提供了一种可以恢复状态的机制。当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态
  • 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能够访问这些状态信息
  • 简化了发起人类。发起人不需要人管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,符合单一职责原则

2. 缺点

  • 资源消耗大。如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源
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