Java23种设计模式之-----简单工厂模式

一、什么是简答工厂模式?
简答工厂模式属于类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
(1)、创建Apple类

package com.renxin.simplefactory;

public class Apple implements Fruit{
    /**
     * 采集苹果
     */
    public void get() {
        System.out.println("采集苹果!");
    }
}

(2)、创建Banana类

package com.renxin.simplefactory;

public class Banana implements Fruit{
    /**
     * 采集香蕉
     */
    public void get() {
        System.out.println("采集香蕉!");
    }
}

(3)、创建接口Fruit

package com.renxin.simplefactory;

public interface Fruit {

    public void get();
}

(4)、创建测试类MainClass

package com.renxin.simplefactory;

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {
        //实例化Apple,这里用到了多态
        Fruit apple = new Apple();
        apple.get();
        //实例化Banana
        Fruit banana = new Banana();
        banana.get();


    }

}

以上代码它们都有一个共同的Fruit父类!
控制台打印结果为:

采集苹果!
采集香蕉!

(5)、定义一个类来负责创建其他类的实例FruitFactory

package com.renxin.simplefactory;

public class FruitFactory {
    /**
     * 获得Apple类的实例
     */
    public static Fruit getApple() {
        return new Apple();
    }
    /**
     * 获得Banana类的实例
     */
    public static Fruit getBanana() {
        return new Banana();
    }
}

(6)、修改测试类MainClass

    //实例化Apple和Banana
    Fruit apple = FruitFactory.getApple();
    Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
    apple.get();
    banana.get();

控制台输出结果为:

采集苹果!
采集香蕉!

以上代码就是对简单工厂模式的实现,通过专门一个类来负责创建其他类的实例,这些被创建的实例都有一个共同的父类Fruit。
这里我们可以发现FruitFactory存在一定的冗余,因此我们可以修改FruitFactory类

    /**
     * get方法,获取所有产品对象
     * @throws IllegalAccessException 
     * @throws InstantiationException 
     * 
     */
    public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
        if(type.equalsIgnoreCase("apple")) {
            return Apple.class.newInstance();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("banana")) {
            return Banana.class.newInstance();
        }else {
            System.out.println("找不到相应的实例化类!");
            return null;
        }
    }

修改测试类MainClass

Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
apple.get();
banana.get();

二、模式中包含的角色及其职责
1、工厂(Creator)角色(也就是上面FruitFactory类):简单工厂模式的核心,它是负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2、抽象(Product)角色(也就是上面的Fruit接口):简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它是负责描述所有实例所共有的公共接口。
3、具体产品(Concrete Product)角色(也就是上面的Apple和Banana):简单工厂模式所创建的具体实例对象。
三、简单工厂模式的优缺点
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建那个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需要的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组着的。有利于整个软件体系结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能出现要求工厂类也做好相应的修改,扩展性不是很好。

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