Java23种设计模式之-----代理模式

一、什么是代理模式?
Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,他可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制这个对象的访问。所谓代理,是指具有代理元(被代理的对象)具有相同的接口类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
二、代理模式的结构

这里写图片描述
三、代理模式的角色和职责
subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。
RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象。
Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真实主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯返回真实的对象。
四、代码实现
(1)、创建subject接口

package com.renxin.proxy;

public interface Subject {

    public void sailBook();
}

(2)、创建RealSubject,并且实现接口Subject

package com.renxin.proxy;

public class RealSubject implements Subject {

    public void sailBook() {
        System.out.println("卖书");
    }

}

(3)、创建ProxySubject,实现接口Subject

package com.renxin.proxy;

public class ProxySubject implements Subject {

    private RealSubject realSubject;

    public RealSubject getRealSubject() {
        return realSubject;
    }

    public void setRealSubject(RealSubject realSubject) {
        this.realSubject = realSubject;
    }

    public void sailBook() {
        dazhe();
        this.realSubject.sailBook();
        give();
    }

    public void dazhe() {
        System.out.println("打折");
    }

    public void give() {
        System.out.println("赠送代金券");
    }

}

(4)、创建测试类MainClass

package com.renxin.proxy;

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {

        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        //realSubject.sailBook();

        ProxySubject proxySubject = new ProxySubject();
        proxySubject.setRealSubject(realSubject);
        proxySubject.sailBook();
    }
}

控制台输出结果为:

打折
卖书
赠送代金券

五、动态代理:
1、InvocationHandler接口
2、invoke方法
3、Proxy.newProxyInstance();
六、代码实现:
(1)、复制Subject和RealSubject
(2)、创建MyHandler并实现接口InvocationHandler

package com.renxin.news;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class MyHandler implements InvocationHandler {

    private RealSubject realSubject;

    public void setRealSubject(RealSubject realSubject) {
        this.realSubject = realSubject;
    }

    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

        Object result = null;
        dazhe();
        result = method.invoke(realSubject, args);
        give();
        return result;
    }
    public void dazhe() {
        System.out.println("打折!");
    }
    public void give() {
        System.out.println("赠送代金券!");
    }

}

(3)、创建测试了MainClass

package com.renxin.news;

import java.lang.reflect.Proxy;

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {
        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        MyHandler myHandler = new MyHandler();
        myHandler.setRealSubject(realSubject);

        Subject proxySubject =  (Subject) Proxy.newProxyInstance(RealSubject.class.getClassLoader(), realSubject.getClass().getInterfaces(), myHandler);
        proxySubject.sailBook();
    }
}

控制台输出结果为:

打折!
卖书
赠送代金券!
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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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