433、岛屿的个数

题目内容:

    给一个01矩阵,求不同的岛屿的个数。

    0代表海,1代表岛,如果两个1相邻,那么这两个1属于同一个岛。我们只考虑上下左右为相邻。


样例:

[

  [1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 1, 0, 0, 1],
  [0, 0, 0, 1, 1],
  [0, 0, 0, 0, 0],
  [0, 0, 0, 0, 1]
]

其中有3个岛


代码:
class Solution {
public:
    /*
     * @param grid: a boolean 2D matrix
     * @return: an integer
     */
    
    int numIslands(vector<vector<bool>> &grid) {
        // write your code here
        
        int col = grid.size();
        
        if(0 == col) return 0;
        
        int row = grid[0].size();
        
        
        
        bool *flag = new bool[col * row];
        
        
        
        for(int i = 0; i < col; i++)
        {
            for(int j = 0; j < row; j++)
            {
                flag[i*col + j] = false; 
            }
        }
    
        int numCount = 0;
        int up, down, left, right;
        for(int i = 0; i < col; i++)
        {
            for(int j = 0; j < row; j++)
            {
                if(false == flag[i*col + j])
                {
                    numCount += painting(grid, flag, col, row, i, j);
                }
            }
        }
        
        //delete[] flag;     这个delete需要注释掉,但是应该是要delete[]....吐槽一下后台编译器QAQ
        flag = NULL;
        return numCount;
    }
    
    int  painting(vector<vector<bool>> &grid, bool flag[], int col, int row, int c_loc, int r_loc)
    {
        if(true == grid[c_loc][r_loc] && false == flag[c_loc * col + r_loc])    //第二个条件很重要,防止不停递归
        {
            flag[c_loc * col + r_loc] = true;
        
            int up_down_left_right;
            up_down_left_right = c_loc - 1;         //up
            if(up_down_left_right >= 0) painting(grid, flag, col, row, up_down_left_right, r_loc); 
        
            up_down_left_right = c_loc + 1;         //down
            if(up_down_left_right < col) painting(grid, flag, col, row, up_down_left_right, r_loc);
            
            up_down_left_right = r_loc - 1;         //left
            if(up_down_left_right >= 0) painting(grid, flag, col, row, c_loc, up_down_left_right);
            
            up_down_left_right = r_loc + 1;         //right
            if(up_down_left_right < row ) painting(grid, flag, col, row, c_loc, up_down_left_right);
            
            return 1;
        }
        return 0;
    }
};



基本思路:
根据传过来的矩阵大小,建立bool数组(一维数组,表示二维矩阵),初始化为false,然后遍历这个矩阵,发现bool数组为false的时候,进入涂色函数,函数主要使用递归。
首先判断这个点对应的二维矩阵上的点是否为1(是一个岛):
是的话,将这个bool矩阵中对应的点涂色(设为true),递归查找上下左右周围的几个点(判断是否连载一起),这里注意一下几个边界的判断条件(函数传了六个参数,好吧,好像有点多QAQ),结果返回1;
否则,返回0

我还是想吐槽一下这个delete[]。。。。。我还以为一不小心又到了C++的秘境


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值