Redis

一、Nosql概述

1.1、为什么使用Nosql

1、单机Mysql时代

在这里插入图片描述

90年代,一个网站的访问量一般不会太大,单个数据库完全够用。随着用户增多,网站出现以下问题

  1. 数据量增加到一定程度,单机数据库就放不下了
  2. 数据的索引(B+ Tree),一个机器内存也存放不下
  3. 访问量变大后(读写混合),一台服务器承受不住。

2、Memcached(缓存) + Mysql + 垂直拆分(读写分离)

网站80%的情况都是在读,每次都要去查询数据库的话就十分的麻烦!所以说我们希望减轻数据库的压力,我们可以使用缓存来保证效率!

在这里插入图片描述

优化过程经历了以下几个过程:

  1. 优化数据库的数据结构和索引(难度大)
  2. 文件缓存,通过IO流获取比每次都访问数据库效率略高,但是流量爆炸式增长时候,IO流也承受不了
  3. MemCache,当时最热门的技术,通过在数据库和数据库访问层之间加上一层缓存,第一次访问时查询数据库,将结果保存到缓存,后续的查询先检查缓存,若有直接拿去使用,效率显著提升。

3、分库分表 + 水平拆分 + Mysql集群

  • 本质:数据库(读,写)
  • 早些年 MyISAM:表锁,十分影响效率!
  • 转战 Innodb:行锁
  • 慢慢的就开始使用分库分表来解决写的压力、表分区
  • mysql集群!主从分离
    在这里插入图片描述

4、如今最近的年代

  • 十年之间,世界已经发生了翻天覆地的变化;(定位,也是一种数据,音乐,热榜)
  • MySQL 等关系型数据库就不够用了!数据量很多,变化很快~!
  • MySQL 有的使用它来存储一些比较大的文件,博客,图片!数据库表很大,效率就低了!如果能有一 种数据库来专门处理这种数据,MySQL 压力就变得十分小(研究如何处理这些问题!)大数据的 IO 压力下,表几乎没法更大

目前一个基本的互联网项目

在这里插入图片描述

为什么要用NoSQL ?

  • 用户的个人信息,社交网络,地理位置。用户自己产生的数据,用户日志等等爆发式增长!
  • 这时候我们就需要使用NoSQL数据库的,Nosql可以很好的处理以上的情况!

1.2、Nosql是什么

  • NoSQL = Not Only SQL(不仅仅是SQL)
    Not Only Structured Query Language

  • 关系型数据库:列+行,同一个表下数据的结构是一样的。

  • 非关系型数据库:数据存储没有固定的格式,并且可以进行横向扩展。

  • NoSQL泛指非关系型数据库,随着web2.0互联网的诞生,传统的关系型数据库很难对付web2.0时代!尤其是超大规模的高并发的社区,暴露出来很多难以克服的问题,NoSQL在当今大数据环境下发展的十分迅速,Redis是发展最快的。

  • 很多的数据类型用户的个人信息,如社交网络、地理位置。这些数据类型的存储不需要一个固定的格式! 不需要多余的操作就可以横向扩展的!Map<String, Object> 使用键值对来控制(典型的Nosql表现形式)。

1.3、Nosql特点

  1. 方便扩展(数据之间没有关系,很好扩展!)

  2. 大数据量高性能(Redis一秒可以写8万次,读11万次,NoSQL的缓存记录级,是一种细粒度的缓存,性能会比较高!)

  3. 数据类型是多样型的!(不需要事先设计数据库,随取随用)

  4. 传统的 RDBMS 和 NoSQL

    传统的 RDBMS(关系型数据库)
    - 结构化组织
    - SQL
    - 数据和关系都存在单独的表中 row col
    - 操作,数据定义语言
    - 严格的一致性
    - 基础的事务
    - ...
    
    Nosql
    - 不仅仅是数据
    - 没有固定的查询语言
    - 键值对存储,列存储,文档存储,图形数据库(社交关系)
    - 最终一致性
    - CAP定理和BASE
    - 高性能,高可用,高扩展
    - ...
    

了解:3V + 3高

大数据时代的3V :主要是描述问题

  1. 海量Velume
  2. 多样Variety
  3. 实时Velocity

大数据时代的3高 : 主要是对程序的要求

  1. 高并发
  2. 高可扩
  3. 高性能

真正在公司中的实践:NoSQL + RDBMS 一起使用才是最强的,阿里巴巴的架构演进!
技术没有高低之分,就看你如何去使用!(提升内功,思维的提高!)

1.4、阿里巴巴演进分析

推荐阅读:阿里云的这群疯子https://yq.aliyun.com/articles/653511

1

在这里插入图片描述

# 1.商品信息
- 一般存放在关系型数据库:Mysql,阿里巴巴使用的Mysql都是经过内部改动的。

# 2.商品描述、评论(文字居多)
- 文档型数据库:MongoDB

# 3.图片
- 分布式文件系统 FastDFS
- 淘宝:TFS
- Google: GFS
- Hadoop: HDFS
- 阿里云: oss

# 4.商品关键字 用于搜索
- 搜索引擎:solr,elasticsearch
- 阿里:Isearch 多隆

# 5.商品热门的波段信息
- 内存数据库:Redis,Memcache

# 6.商品交易,外部支付接口
- 第三方应用

要知道,一个简单地网页背后的技术一定不是大家所想的那么简单!

大型互联网应用问题:

  • 数据类型太多了!
  • 数据源繁多,经常重构!
  • 数据要改造,大面积改造?

解决问题:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

**加粗样式**

1.5、Nosql的四大分类

KV键值对

  • 新浪:Redis
  • 美团:Redis + Tair
  • 阿里、百度:Redis + Memcache

文档型数据库(bson数据格式):

  • MongoDB(掌握)
    • 基于分布式文件存储的数据库。C++编写,用于处理大量文档。
    • MongoDB是RDBMS和NoSQL的中间产品。MongoDB是非关系型数据库中功能最丰富的,NoSQL中最像关系型数据库的数据库。
  • ConthDB

列存储数据库

  • HBase(大数据必学)
  • 分布式文件系统

图关系数据库

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  • 他不是存图形,放的是关系,比如:朋友圈社交网络,广告推荐!

  • Neo4j、InfoGrid

四者对比

分类Examples举例典型应用场景数据模型优点缺点
键值对(key-value)Tokyo Cabinet/Tyrant, Redis, Voldemort, Oracle BDB内容缓存,主要用于处理大量数据的高访问负载,也用于一些日志系统等等。Key 指向 Value 的键值对,通常用hash table来实现查找速度快数据无结构化,通常只被当作字符串或者二进制数据
列存储数据库Cassandra, HBase, Riak分布式的文件系统以列簇式存储,将同一列数据存在一起查找速度快,可扩展性强,更容易进行分布式扩展功能相对局限
文档型数据库CouchDB, MongoDbWeb应用(与Key-Value类似,Value是结构化的,不同的是数据库能够了解Value的内容)Key-Value对应的键值对Value为结构化数据数据结构要求不严格,表结构可变,不需要像关系型数据库一样需要预先定义表结构查询性能不高,而且缺乏统一的查询语法。
图形(Graph)数据库Neo4J, InfoGrid, Infinite Graph社交网络,推荐系统等。专注于构建关系图谱图结构利用图结构相关算法。比如最短路径寻址N度关系查找很多时候需要对整个图做计算才能得出需要的信息,而且这种结构不太好做分布式的集群

二、Redis入门

2.1、概述

Redis是什么?

Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务。

是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存可持久化的日志型Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。

Redis能该干什么?

  1. 内存存储、持久化,内存是断电即失的,所以需要持久化(RDB、AOF)
  2. 高效率、用于高速缓冲
  3. 发布订阅系统
  4. 地图信息分析
  5. 计时器、计数器(eg:浏览量)

特性

  1. 多样的数据类型

  2. 持久化

  3. 支持集群

  4. 支持事务

2.2、环境搭建

  • 官网:https://redis.io/

  • 中文网:http://www.redis.cn/

  • 推荐使用Linux服务器学习,windows版本的Redis已经停更很久了…

  • Redis推荐都是在Linux服务器上搭建的,我们是基于Linux学习!

2.3、Windows安装

https://github.com/dmajkic/redis

  1. 解压安装包

在这里插入图片描述
2. 开启redis-server.exe

在这里插入图片描述

  1. 启动redis-cli.exe测试

在这里插入图片描述

2.4、Linux安装

  1. 下载安装包!redis-5.0.8.tar.gz

  2. 解压Redis的安装包!程序一般放在 /opt 目录下
    在这里插入图片描述

  3. 进入解压后的文件,可以看到我们redis的配置文件
    在这里插入图片描述

  4. 基本环境安装

    yum install gcc-c++
    # 然后进入redis目录下执行
    make
    # 然后执行
    make install
    

    在这里插入图片描述

  5. redis默认安装路径 /usr/local/bin
    在这里插入图片描述

  6. 将redis的配置文件复制到 程序安装目录 /usr/local/bin/kconfig

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hxvGQ47d-1597890996509)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114000868.png)]

  7. redis默认不是后台启动的,需要修改配置文件!

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dDdKTUgd-1597890996510)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114019063.png)]

  8. 通过制定的配置文件启动redis服务
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jOypL57Z-1597890996511)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114030597.png)]

  9. 使用redis-cli连接指定的端口号测试,Redis的默认端口6379
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LnDaISQ4-1597890996512)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114045299.png)]

  10. 查看redis进程是否开启
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9PhN1jC1-1597890996513)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114103769.png)]

  11. 关闭Redis服务 shutdown
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Y54EuOYm-1597890996514)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114116691.png)]

  12. 再次查看进程是否存在

  13. 后面我们会使用单机多Redis启动集群测试

2.5、测试性能

redis-benchmark 是一个压力测试工具!官方自带的性能测试工具!

redis-benchmark 命令参数!图片来自菜鸟教程:

img

简单测试:

# 测试:100个并发连接 100000请求
redis-benchmark -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000
12

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-plMshjFg-1597890996515)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114143365.png)]

2.6、基础知识

redis默认有16个数据库

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-v2S3n3Si-1597890996516)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114158322.png)]

默认使用的第0个;

16个数据库为:DB 0~DB 15
默认使用DB 0 ,可以使用select n切换到DB n,dbsize可以查看当前数据库的大小,与key数量相关。

127.0.0.1:6379> config get databases # 命令行查看数据库数量databases
1) "databases"
2) "16"

127.0.0.1:6379> select 8 # 切换数据库 DB 8
OK
127.0.0.1:6379[8]> dbsize # 查看数据库大小
(integer) 0

# 不同数据库之间 数据是不能互通的,并且dbsize 是根据库中key的个数。
127.0.0.1:6379> set name sakura 
OK
127.0.0.1:6379> SELECT 8
OK
127.0.0.1:6379[8]> get name # db8中并不能获取db0中的键值对。
(nil)
127.0.0.1:6379[8]> DBSIZE
(integer) 0
127.0.0.1:6379[8]> SELECT 0
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "counter:__rand_int__"
2) "mylist"
3) "name"
4) "key:__rand_int__"
5) "myset:__rand_int__"
127.0.0.1:6379> DBSIZE # size和key个数相关
(integer) 5

keys * :查看当前数据库中所有的key。

flushdb:清空当前数据库中的键值对。

flushall:清空所有数据库的键值对。

Redis是单线程的,Redis是基于内存操作的。

所以Redis的性能瓶颈不是CPU,而是机器内存和网络带宽

那么为什么Redis的速度如此快呢,性能这么高呢?QPS达到10W+

Redis为什么单线程还这么快?

  • 误区1:高性能的服务器一定是多线程的?
  • 误区2:多线程(CPU上下文会切换!)一定比单线程效率高!

核心:Redis是将所有的数据放在内存中的,所以说使用单线程去操作效率就是最高的,多线程(CPU上下文会切换:耗时的操作!),对于内存系统来说,如果没有上下文切换效率就是最高的多次读写都是在一个CPU上的,在内存存储数据情况下,单线程就是最佳的方案。

三、五大数据类型

Redis是一个开源(BSD许可),内存存储的数据结构服务器,可用作数据库高速缓存消息队列代理。它支持字符串哈希表列表集合有序集合位图hyperloglogs等数据类型。内置复制、Lua脚本、LRU收回、事务以及不同级别磁盘持久化功能,同时通过Redis Sentinel提供高可用,通过Redis Cluster提供自动分区

3.1、Redis-key

在redis中无论什么数据类型,在数据库中都是以key-value形式保存,通过进行对Redis-key的操作,来完成对数据库中数据的操作。

下面学习的命令:

  • exists key:判断键是否存在
  • del key:删除键值对
  • move key db:将键值对移动到指定数据库
  • expire key second:设置键值对的过期时间
  • type key:查看value的数据类型
127.0.0.1:6379> keys * # 查看当前数据库所有key
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> set name qinjiang # set key
OK
127.0.0.1:6379> set age 20
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "age"
2) "name"
127.0.0.1:6379> move age 1 # 将键值对移动到指定数据库
(integer) 1
127.0.0.1:6379> EXISTS age # 判断键是否存在
(integer) 0 # 不存在
127.0.0.1:6379> EXISTS name
(integer) 1 # 存在
127.0.0.1:6379> SELECT 1
OK
127.0.0.1:6379[1]> keys *
1) "age"
127.0.0.1:6379[1]> del age # 删除键值对
(integer) 1 # 删除个数


127.0.0.1:6379> set age 20
OK
127.0.0.1:6379> EXPIRE age 15 # 设置键值对的过期时间

(integer) 1 # 设置成功 开始计数
127.0.0.1:6379> ttl age # 查看key的过期剩余时间
(integer) 13
127.0.0.1:6379> ttl age
(integer) 11
127.0.0.1:6379> ttl age
(integer) 9
127.0.0.1:6379> ttl age
(integer) -2 # -2 表示key过期,-1表示key未设置过期时间

127.0.0.1:6379> get age # 过期的key 会被自动delete
(nil)
127.0.0.1:6379> keys *
1) "name"

127.0.0.1:6379> type name # 查看value的数据类型
string

关于TTL命令

Redis的key,通过TTL命令返回key的过期时间,一般来说有3种:

  1. 当前key没有设置过期时间,所以会返回-1.
  2. 当前key有设置过期时间,而且key已经过期,所以会返回-2.
  3. 当前key有设置过期时间,且key还没有过期,故会返回key的正常剩余时间.

关于重命名RENAMERENAMENX

  • RENAME key newkey修改 key 的名称
  • RENAMENX key newkey仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。

更多命令学习:https://www.redis.net.cn/order/

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wBVZtGVm-1597890996517)(狂神说 Redis.assets/image-20200813114228439.png)]

3.2、String(字符串)

普通的set、get直接略过。

命令描述示例
APPEND key value向指定的key的value后追加字符串127.0.0.1:6379> set msg hello OK 127.0.0.1:6379> append msg " world" (integer) 11 127.0.0.1:6379> get msg “hello world”
DECR/INCR key将指定key的value数值进行+1/-1(仅对于数字)127.0.0.1:6379> set age 20 OK 127.0.0.1:6379> incr age (integer) 21 127.0.0.1:6379> decr age (integer) 20
INCRBY/DECRBY key n按指定的步长对数值进行加减127.0.0.1:6379> INCRBY age 5 (integer) 25 127.0.0.1:6379> DECRBY age 10 (integer) 15
INCRBYFLOAT key n为数值加上浮点型数值127.0.0.1:6379> INCRBYFLOAT age 5.2 “20.2”
STRLEN key获取key保存值的字符串长度127.0.0.1:6379> get msg “hello world” 127.0.0.1:6379> STRLEN msg (integer) 11
GETRANGE key start end按起止位置获取字符串(闭区间,起止位置都取)127.0.0.1:6379> get msg “hello world” 127.0.0.1:6379> GETRANGE msg 3 9 “lo worl”
SETRANGE key offset value用指定的value 替换key中 offset开始的值127.0.0.1:6379> SETRANGE msg 2 hello (integer) 7 127.0.0.1:6379> get msg “tehello”
GETSET key value将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。127.0.0.1:6379> GETSET msg test “hello world”
SETNX key value仅当key不存在时进行set127.0.0.1:6379> SETNX msg test (integer) 0 127.0.0.1:6379> SETNX name sakura (integer) 1
SETEX key seconds valueset 键值对并设置过期时间127.0.0.1:6379> setex name 10 root OK 127.0.0.1:6379> get name (nil)
MSET key1 value1 [key2 value2..]批量set键值对127.0.0.1:6379> MSET k1 v1 k2 v2 k3 v3 OK
MSETNX key1 value1 [key2 value2..]批量设置键值对,仅当参数中所有的key都不存在时执行127.0.0.1:6379> MSETNX k1 v1 k4 v4 (integer) 0
MGET key1 [key2..]批量获取多个key保存的值127.0.0.1:6379> MGET k1 k2 k3 1) “v1” 2) “v2” 3) “v3”
PSETEX key milliseconds value和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,
getset key value如果不存在值,则返回nil,如果存在值,获取原来的值,并设置新的值
##########################################################################
127.0.0.1:6379> set key1 v1 # 设置值
OK
127.0.0.1:6379> get key1 # 获得值
"v1"
127.0.0.1:6379> keys * # 获得所有的key
1) "key1"
127.0.0.1:6379> EXISTS key1 # 判断某一个key是否存在
(integer) 1
127.0.0.1:6379> APPEND key1 "hello" # 追加字符串,如果当前key不存在,就相当于setkey
(integer) 7
127.0.0.1:6379> get key1
"v1hello"
127.0.0.1:6379> STRLEN key1 # 获取字符串的长度!
(integer) 7
127.0.0.1:6379> APPEND key1 ",kaungshen"
(integer) 17
127.0.0.1:6379> STRLEN key1
(integer) 17
127.0.0.1:6379> get key1
"v1hello,kaungshen"
##########################################################################
# i++
# 步长 i+=
127.0.0.1:6379> set views 0 # 初始浏览量为0
OK
127.0.0.1:6379> get views
"0"
127.0.0.1:6379> incr views # 自增1 浏览量变为1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> incr views
(integer) 2
127.0.0.1:6379> get views
"2"
127.0.0.1:6379> decr views # 自减1 浏览量-1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> decr views
(integer) 0
127.0.0.1:6379> decr views
(integer) -1
127.0.0.1:6379> get views
"-1"
127.0.0.1:6379> INCRBY views 10 # 可以设置步长,指定增量!
(integer) 9
127.0.0.1:6379> INCRBY views 10
(integer) 19
127.0.0.1:6379> DECRBY views 5
(integer) 14
##########################################################################
# 字符串范围 range
127.0.0.1:6379> set key1 "hello,kuangshen" # 设置 key1 的值
OK
127.0.0.1:6379> get key1
"hello,kuangshen"
127.0.0.1:6379> GETRANGE key1 0 3 # 截取字符串 [0,3]
"hell"
127.0.0.1:6379> GETRANGE key1 0 -1 # 获取全部的字符串 和 get key是一样的
"hello,kuangshen"
# 替换!
127.0.0.1:6379> set key2 abcdefg
OK
127.0.0.1:6379> get key2
"abcdefg"
127.0.0.1:6379> SETRANGE key2 1 xx # 替换指定位置开始的字符串!
(integer) 7
127.0.0.1:6379> get key2
"axxdefg"
##########################################################################
# setex (set with expire) # 设置过期时间
# setnx (set if not exist) # 不存在在设置 (在分布式锁中会常常使用!)
127.0.0.1:6379> setex key3 30 "hello" # 设置key3 的值为 hello,30秒后过期
OK
127.0.0.1:6379> ttl key3
(integer) 26
127.0.0.1:6379> get key3
"hello"
127.0.0.1:6379> setnx mykey "redis" # 如果mykey 不存在,创建mykey
(integer) 1
127.0.0.1:6379> keys *
1) "key2"
2) "mykey"
3) "key1"
127.0.0.1:6379> ttl key3
(integer) -2
127.0.0.1:6379> setnx mykey "MongoDB" # 如果mykey存在,创建失败!
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get mykey
"redis"
##########################################################################
mset
mget
127.0.0.1:6379> mset k1 v1 k2 v2 k3 v3 # 同时设置多个值
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "k1"
2) "k2"
3) "k3"
127.0.0.1:6379> mget k1 k2 k3 # 同时获取多个值
1) "v1"
2) "v2"
3) "v3"
127.0.0.1:6379> msetnx k1 v1 k4 v4 # msetnx 是一个原子性的操作,要么一起成功,要么一起
失败!
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get k4
(nil)
# 对象
set user:1 {name:zhangsan,age:3} # 设置一个user:1 对象 值为 json字符来保存一个对象!
# 这里的key是一个巧妙的设计: user:{id}:{filed} , 如此设计在Redis中是完全OK了!
127.0.0.1:6379> mset user:1:name zhangsan user:1:age 2
OK
127.0.0.1:6379> mget user:1:name user:1:age
1) "zhangsan"
2) "2"
##########################################################################
getset # 先get然后在set
127.0.0.1:6379> getset db redis # 如果不存在值,则返回 nil
(nil)
127.0.0.1:6379> get db
"redis
127.0.0.1:6379> getset db mongodb # 如果存在值,获取原来的值,并设置新的值
"redis"
127.0.0.1:6379> get db
"mongodb"

String类似的使用场景:value除了是字符串还可以是数字,用途举例:

  • 计数器
  • 统计多单位的数量:uid:123666:follow 0
  • 粉丝数
  • 对象存储缓存

3.3、List(列表)

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。

首先我们列表,可以经过规则定义将其变为队列、栈、双端队列等

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正如图Redis中List是可以进行双端操作的,所以命令也就分为了LXXX和RLLL两类,有时候L也表示List例如LLEN

命令描述
LPUSH/RPUSH key value1[value2..]从左边/右边向列表中PUSH值(一个或者多个)。
LRANGE key start end获取list 起止元素==(索引从左往右 递增)==
LPUSHX/RPUSHX key value向已存在的列名中push值(一个或者多个)
`LINSERT key BEFOREAFTER pivot value`
LLEN key查看列表长度
LINDEX key index通过索引获取列表元素
LSET key index value通过索引为元素设值
LPOP/RPOP key从最左边/最右边移除值 并返回
RPOPLPUSH source destination将列表的尾部(右)最后一个值弹出,并返回,然后加到另一个列表的头部
LTRIM key start end通过下标截取指定范围内的列表
LREM key count valueList中是允许value重复的 count > 0:从头部开始搜索 然后删除指定的value 至多删除count个 count < 0:从尾部开始搜索… count = 0:删除列表中所有的指定value。
BLPOP/BRPOP key1[key2] timout移出并获取列表的第一个/最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
BRPOPLPUSH source destination timeoutRPOPLPUSH功能相同,如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
##########################################################################
127.0.0.1:6379> LPUSH list one # 将一个值或者多个值,插入到列表头部 (左)
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LPUSH list two
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LPUSH list three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1 # 获取list中值!
1) "three"
2) "two"
3) "one"
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 1 # 通过区间获取具体的值!
1) "three"
2) "two"
127.0.0.1:6379> Rpush list righr # 将一个值或者多个值,插入到列表位部 (右)
(integer) 4
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "two"
3) "one"
4) "righr"
##########################################################################
LPOP
RPOP
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "two"
3) "one"
4) "righr"
127.0.0.1:6379> Lpop list # 移除list的第一个元素
"three"
127.0.0.1:6379> Rpop list # 移除list的最后一个元素
"righr"
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "two"
2) "one"
##########################################################################
Lindex
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "two"
2) "one"
127.0.0.1:6379> lindex list 1 # 通过下标获得 list 中的某一个值!
"one"
127.0.0.1:6379> lindex list 0
"two"
##########################################################################
Llen
127.0.0.1:6379> Lpush list one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> Lpush list two
(integer) 2
127.0.0.1:6379> Lpush list three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> Llen list # 返回列表的长度
(integer) 3
##########################################################################
移除指定的值!
取关 uid
Lrem
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "three"
3) "two"
4) "one"
127.0.0.1:6379> lrem list 1 one # 移除list集合中指定个数的value,精确匹配
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "three"
3) "two"
127.0.0.1:6379> lrem list 1 three
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "two"
127.0.0.1:6379> Lpush list three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> lrem list 2 three
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "two"
##########################################################################
trim 修剪。; list 截断!
127.0.0.1:6379> keys *
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> Rpush mylist "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> Rpush mylist "hello1"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> Rpush mylist "hello2"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> Rpush mylist "hello3"
(integer) 4
127.0.0.1:6379> ltrim mylist 1 2 # 通过下标截取指定的长度,这个list已经被改变了,截断了
只剩下截取的元素!
OK
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello1"
2) "hello2"
##########################################################################
rpoplpush # 移除列表的最后一个元素,将他移动到新的列表中!
127.0.0.1:6379> rpush mylist "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> rpush mylist "hello1"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> rpush mylist "hello2"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> rpoplpush mylist myotherlist # 移除列表的最后一个元素,将他移动到新的
列表中!
"hello2"
127.0.0.1:6379> lrange mylist 0 -1 # 查看原来的列表
1) "hello"
2) "hello1"
127.0.0.1:6379> lrange myotherlist 0 -1 # 查看目标列表中,确实存在改值!
1) "hello2"
##########################################################################
lset 将列表中指定下标的值替换为另外一个值,更新操作
127.0.0.1:6379> EXISTS list # 判断这个列表是否存在
(integer) 0
127.0.0.1:6379> lset list 0 item # 如果不存在列表我们去更新就会报错
(error) ERR no such key
127.0.0.1:6379> lpush list value1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 0
1) "value1"
127.0.0.1:6379> lset list 0 item # 如果存在,更新当前下标的值
OK
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 0
1) "item"
127.0.0.1:6379> lset list 1 other # 如果不存在,则会报错!
(error) ERR index out of range
##########################################################################
linsert # 将某个具体的value插入到列把你中某个元素的前面或者后面!
127.0.0.1:6379> Rpush mylist "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> Rpush mylist "world"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LINSERT mylist before "world" "other"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello"
2) "other"
3) "world"
127.0.0.1:6379> LINSERT mylist after world new
(integer) 4
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello"
2) "other"
3) "world"
4) "new"

小结

  • list实际上是一个链表,before Node after , left, right 都可以插入值
  • 如果key不存在,则创建新的链表
  • 如果key存在,新增内容
  • 如果移除了所有值,空链表,也代表不存在
  • 在两边插入或者改动值,效率最高!修改中间元素,效率相对较低

应用:

消息排队!消息队列(Lpush Rpop),栈(Lpush Lpop)

3.4、Set(集合)

Redis的Set是string类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。

Redis 中 集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

命令描述
SADD key member1[member2..]向集合中无序增加一个/多个成员
SCARD key获取集合的成员数
SMEMBERS key返回集合中所有的成员
SISMEMBER key member查询member元素是否是集合的成员,结果是无序的
SRANDMEMBER key [count]随机返回集合中count个成员,count缺省值为1
SPOP key [count]随机移除并返回集合中count个成员,count缺省值为1
SMOVE source destination member将source集合的成员member移动到destination集合
SREM key member1[member2..]移除集合中一个/多个成员
SDIFF key1[key2..]返回所有集合的差集 key1- key2 - …
SDIFFSTORE destination key1[key2..]在SDIFF的基础上,将结果保存到集合中==(覆盖)==。不能保存到其他类型key噢!
SINTER key1 [key2..]返回所有集合的交集
SINTERSTORE destination key1[key2..]在SINTER的基础上,存储结果到集合中。覆盖
SUNION key1 [key2..]返回所有集合的并集
SUNIONSTORE destination key1 [key2..]在SUNION的基础上,存储结果到及和张。覆盖
SSCAN KEY [MATCH pattern] [COUNT count]在大量数据环境下,使用此命令遍历集合中元素,每次遍历部分
##########################################################################
127.0.0.1:6379> sadd myset "hello" # set集合中添加元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd myset "kuangshen"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd myset "lovekuangshen"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset # 查看指定set的所有值
1) "hello"
2) "lovekuangshen"
3) "kuangshen"
127.0.0.1:6379> SISMEMBER myset hello # 判断某一个值是不是在set集合中!
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SISMEMBER myset world
(integer) 0
##########################################################################
127.0.0.1:6379> scard myset # 获取set集合中的内容元素个数!
(integer) 4
##########################################################################
rem移除
127.0.0.1:6379> srem myset hello # 移除set集合中的指定元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> scard myset
(integer) 3
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "lovekuangshen2"
2) "lovekuangshen"
3) "kuangshen"
##########################################################################
set 无序不重复集合。抽随机!
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "lovekuangshen2"
2) "lovekuangshen"
3) "kuangshen"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset # 随机抽选出一个元素
"kuangshen"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"kuangshen"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"kuangshen"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"kuangshen"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 2 # 随机抽选出指定个数的元素   
1) "lovekuangshen"
2) "lovekuangshen2"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 2
1) "lovekuangshen"
2) "lovekuangshen2"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset # 随机抽选出一个元素
"lovekuangshen2"
##########################################################################
删除定的key,随机删除key!
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "lovekuangshen2"
2) "lovekuangshen"
3) "kuangshen"
127.0.0.1:6379> spop myset # 随机删除一些set集合中的元素!
"lovekuangshen2"
127.0.0.1:6379> spop myset
"lovekuangshen"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "kuangshen"
##########################################################################
将一个指定的值,移动到另外一个set集合!
127.0.0.1:6379> sadd myset "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd myset "world"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd myset "kuangshen"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd myset2 "set2"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smove myset myset2 "kuangshen" # 将一个指定的值,移动到另外一个set集
合!
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "world"
2) "hello"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset2
1) "kuangshen"
2) "set2"
##########################################################################
微博,B站,共同关注!(交集)
数字集合类:
- 差集 SDIFF
- 交集
- 并集

# key1:abc  key2:cde
127.0.0.1:6379> SDIFF key1 key2 # 差集
1) "b"
2) "a"
127.0.0.1:6379> SINTER key1 key2 # 交集 共同好友就可以这样实现
1) "c"
127.0.0.1:6379> SUNION key1 key2 # 并集
1) "b"
2) "c"
3) "e"
4) "a"
5) "d"

微博,A用户将所有关注的人放在一个set集合中!将它的粉丝也放在一个集合中!
共同关注,共同爱好,二度好友,推荐好友!(六度分割理论)

3.5、Hash(哈希)

Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

Set就是一种简化的Hash,只变动key,而value使用默认值填充。可以将一个Hash表作为一个对象进行存储,表中存放对象的信息。

Map集合,key-map! 时候这个值是一个map集合! 本质和String类型没有太大区别,还是一个简单的
key-vlaue!

命令描述
HSET key field value将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。重复设置同一个field会覆盖,返回0
HMSET key field1 value1 [field2 value2..]同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
HSETNX key field value只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
HEXISTS key field查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
HGET key field value获取存储在哈希表中指定字段的值
HMGET key field1 [field2..]获取所有给定字段的值
HGETALL key获取在哈希表key 的所有字段和值
HKEYS key获取哈希表key中所有的字段
HLEN key获取哈希表中字段的数量
HVALS key获取哈希表中所有值
HDEL key field1 [field2..]删除哈希表key中一个/多个field字段
HINCRBY key field n为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量n,并返回增量后结果 一样只适用于整数型字段
HINCRBYFLOAT key field n为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 n。
HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]迭代哈希表中的键值对。
##########################################################################
127.0.0.1:6379> hset myhash field1 kuangshen # set一个具体 key-vlaue
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hget myhash field1 # 获取一个字段值
"kuangshen"
127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 hello field2 world # set多个 key-vlaue
OK
127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 # 获取多个字段值
1) "hello"
2) "world"
127.0.0.1:6379> hgetall myhash # 获取全部的数据,
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
127.0.0.1:6379> hdel myhash field1 # 删除hash指定key字段!对应的value值也就消失了!
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "field2"
2) "world"
##########################################################################
hlen
127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 hello field2 world
OK
127.0.0.1:6379> HGETALL myhash
1) "field2"
2) "world"
3) "field1"
4) "hello"
127.0.0.1:6379> hlen myhash # 获取hash表的字段数量!
(integer) 2
##########################################################################
127.0.0.1:6379> HEXISTS myhash field1 # 判断hash中指定字段是否存在!
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HEXISTS myhash field3
(integer) 0
##########################################################################
# 只获得所有field
# 只获得所有value
127.0.0.1:6379> hkeys myhash # 只获得所有field
1) "field2"
2) "field1"
127.0.0.1:6379> hvals myhash # 只获得所有value
1) "world"
2) "hello"
##########################################################################
incr decr
127.0.0.1:6379> hset myhash field3 5 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HINCRBY myhash field3 1 #指定增量为1!
(integer) 6
127.0.0.1:6379> HINCRBY myhash field3 -1
(integer) 5
127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field4 hello # 如果不存在field4则可以设置
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field4 world # 如果存在field4则不能设置
(integer) 0

Hash变更的数据user name age,尤其是用户信息之类的,经常变动的信息!Hash更适合于对象的存储,Sring更加适合字符串存储!

127.0.0.1:6379> hset user:1 name "cherry"
127.0.0.1:6379> hset user:1 age 3

127.0.0.1:6379> hset user:2 name "jack"
127.0.0.1:6379> hset user:2 age 4

3.6、Zset(有序集合)

不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数(score)。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

score相同:按字典顺序排序

有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

在set的基础上,增加了一个值,set k1 v1 zset k1 score1 v1

命令描述
ZADD key score member1 [score2 member2]向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
ZCARD key获取有序集合的成员数
ZCOUNT key min max计算在有序集合中指定区间score的成员数
ZINCRBY key n member有序集合中对指定成员的分数加上增量 n
ZSCORE key member返回有序集中,成员的分数值
ZRANK key member返回有序集合中指定成员的索引
ZRANGE key start end通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
ZRANGEBYLEX key min max通过字典区间返回有序集合的成员
ZRANGEBYSCORE key min max通过分数返回有序集合指定区间内的成员==-inf 和 +inf分别表示最小最大值,只支持开区间()==
ZLEXCOUNT key min max在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
ZREM key member1 [member2..]移除有序集合中一个/多个成员
ZREMRANGEBYLEX key min max移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
ZREMRANGEBYRANK key start stop移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
ZREMRANGEBYSCORE key min max移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
ZREVRANGE key start end返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
ZREVRANGEBYSCORRE key max min返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
ZREVRANGEBYLEX key max min返回有序集中指定字典区间内的成员,按字典顺序倒序
ZREVRANK key member返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
ZINTERSTORE destination numkeys key1 [key2 ..]计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中,numkeys:表示参与运算的集合数,将score相加作为结果的score
ZUNIONSTORE destination numkeys key1 [key2..]计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中
ZSCAN key cursor [MATCH pattern\] [COUNT count]迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)
-------------------ZADD--ZCARD--ZCOUNT--------------
127.0.0.1:6379> ZADD myzset 1 m1 2 m2 3 m3 # 向有序集合myzset中添加成员m1 score=1 以及成员m2 score=2..
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZCARD myzset # 获取有序集合的成员数
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZCOUNT myzset 0 1 # 获取score在 [0,1]区间的成员数量
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZCOUNT myzset 0 2
(integer) 2

----------------ZINCRBY--ZSCORE--------------------------
127.0.0.1:6379> ZINCRBY myzset 5 m2 # 将成员m2的score +5
"7"
127.0.0.1:6379> ZSCORE myzset m1 # 获取成员m1的score
"1"
127.0.0.1:6379> ZSCORE myzset m2
"7"

--------------ZRANK--ZRANGE-----------------------------------
127.0.0.1:6379> ZRANK myzset m1 # 获取成员m1的索引,索引按照score排序,score相同索引值按字典顺序顺序增加
(integer) 0
127.0.0.1:6379> ZRANK myzset m2
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZRANGE myzset 0 1 # 获取索引在 0~1的成员
1) "m1"
2) "m3"
127.0.0.1:6379> ZRANGE myzset 0 -1 # 获取全部成员
1) "m1"
2) "m3"
3) "m2"

#testset=>{abc,add,amaze,apple,back,java,redis} score均为0
------------------ZRANGEBYLEX---------------------------------
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYLEX testset - + # 返回所有成员
1) "abc"
2) "add"
3) "amaze"
4) "apple"
5) "back"
6) "java"
7) "redis"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYLEX testset - + LIMIT 0 3 # 分页 按索引显示查询结果的 0,1,2条记录
1) "abc"
2) "add"
3) "amaze"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYLEX testset - + LIMIT 3 3 # 显示 3,4,5条记录
1) "apple"
2) "back"
3) "java"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYLEX testset (- [apple # 显示 (-,apple] 区间内的成员
1) "abc"
2) "add"
3) "amaze"
4) "apple"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYLEX testset [apple [java # 显示 [apple,java]字典区间的成员
1) "apple"
2) "back"
3) "java"

-----------------------ZRANGEBYSCORE---------------------
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE myzset 1 10 # 返回score在 [1,10]之间的的成员
1) "m1"
2) "m3"
3) "m2"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE myzset 1 5
1) "m1"
2) "m3"

--------------------ZLEXCOUNT-----------------------------
127.0.0.1:6379> ZLEXCOUNT testset - +
(integer) 7
127.0.0.1:6379> ZLEXCOUNT testset [apple [java
(integer) 3

------------------ZREM--ZREMRANGEBYLEX--ZREMRANGBYRANK--ZREMRANGEBYSCORE--------------------------------
127.0.0.1:6379> ZREM testset abc # 移除成员abc
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZREMRANGEBYLEX testset [apple [java # 移除字典区间[apple,java]中的所有成员
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ZREMRANGEBYRANK testset 0 1 # 移除排名0~1的所有成员
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZREMRANGEBYSCORE myzset 0 3 # 移除score在 [0,3]的成员
(integer) 2


# testset=> {abc,add,apple,amaze,back,java,redis} score均为0
# myzset=> {(m1,1),(m2,2),(m3,3),(m4,4),(m7,7),(m9,9)}
----------------ZREVRANGE--ZREVRANGEBYSCORE--ZREVRANGEBYLEX-----------
127.0.0.1:6379> ZREVRANGE myzset 0 3 # 按score递减排序,然后按索引,返回结果的 0~3
1) "m9"
2) "m7"
3) "m4"
4) "m3"
127.0.0.1:6379> ZREVRANGE myzset 2 4 # 返回排序结果的 索引的2~4
1) "m4"
2) "m3"
3) "m2"
127.0.0.1:6379> ZREVRANGEBYSCORE myzset 6 2 # 按score递减顺序 返回集合中分数在[2,6]之间的成员
1) "m4"
2) "m3"
3) "m2"
127.0.0.1:6379> ZREVRANGEBYLEX testset [java (add # 按字典倒序 返回集合中(add,java]字典区间的成员
1) "java"
2) "back"
3) "apple"
4) "amaze"

-------------------------ZREVRANK------------------------------
127.0.0.1:6379> ZREVRANK myzset m7 # 按score递减顺序,返回成员m7索引
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZREVRANK myzset m2
(integer) 4


# mathscore=>{(xm,90),(xh,95),(xg,87)} 小明、小红、小刚的数学成绩
# enscore=>{(xm,70),(xh,93),(xg,90)} 小明、小红、小刚的英语成绩
-------------------ZINTERSTORE--ZUNIONSTORE-----------------------------------
127.0.0.1:6379> ZINTERSTORE sumscore 2 mathscore enscore # 将mathscore enscore进行合并 结果存放到sumscore
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ZRANGE sumscore 0 -1 withscores # 合并后的score是之前集合中所有score的和
1) "xm"
2) "160"
3) "xg"
4) "177"
5) "xh"
6) "188"

127.0.0.1:6379> ZUNIONSTORE lowestscore 2 mathscore enscore AGGREGATE MIN # 取两个集合的成员score最小值作为结果的
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ZRANGE lowestscore 0 -1 withscores
1) "xm"
2) "70"
3) "xg"
4) "87"
5) "xh"
6) "93"
127.0.0.1:6379> zadd myset 1 one # 添加一个值
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myset 2 two 3 three # 添加多个值
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZRANGE myset 0 -1
1) "one"
2) "two"
3) "three"
##########################################################################
排序如何实现
127.0.0.1:6379> zadd salary 2500 xiaohong # 添加三个用户
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd salary 5000 zhangsan
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd salary 500 kaungshen
(integer) 1
# ZRANGEBYSCORE key min max
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf # 显示全部的用户 从小到大!
1) "kaungshen"
2) "xiaohong"
3) "zhangsan"
127.0.0.1:6379> ZREVRANGE salary 0 -1 # 从大到小进行排序!
1) "zhangsan"
2) "kaungshen"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf withscores # 显示全部的用户并且附带成1) "kaungshen"
2) "500"
3) "xiaohong"
4) "2500"
5) "zhangsan"
6) "5000"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE salary -inf 2500 withscores # 显示工资小于2500员工的升
序排序!
1) "kaungshen"
2) "500"
3) "xiaohong"
4) "2500"
##########################################################################
# 移除rem中的元素
127.0.0.1:6379> zrange salary 0 -1
1) "kaungshen"
2) "xiaohong"
3) "zhangsan"
127.0.0.1:6379> zrem salary xiaohong # 移除有序集合中的指定元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zrange salary 0 -1
1) "kaungshen"
2) "zhangsan"
127.0.0.1:6379> zcard salary # 获取有序集合中的个数
(integer) 2
##########################################################################
127.0.0.1:6379> zadd myset 1 hello
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myset 2 world 3 kuangshen
(integer) 2
127.0.0.1:6379> zcount myset 1 3 # 获取指定区间的成员数量!
(integer) 3
127.0.0.1:6379> zcount myset 1 2
(integer) 2

其余的一些API,通过我们的学习,如果工作中有需要,可以去查查看官方文档!

应用案例:

  • set排序 存储班级成绩表 工资表排序!
  • 普通消息设置为1,重要消息设置为2,带权重进行判断!
  • 排行榜应用实现,取Top N测试

四、三种特殊数据类型

4.1、Geospatial(地理位置)

朋友的定位,附近的人,打车距离计算?
Redis 的 Geo 在Redis3.2 版本就推出了! 这个功能可以推算地理位置的信息,两地之间的距离,方圆
几里的人!
可以查询一些测试数据:http://www.jsons.cn/lngcodeinfo/0706D99C19A781A3/
只有 六个命令:
在这里插入图片描述

官方文档:https://www.redis.net.cn/order/3685.html

使用经纬度定位地理坐标并用一个有序集合zset保存,所以zset命令也可以使用

命令描述
geoadd key longitud(经度) latitude(纬度) member [..]将具体经纬度的坐标存入一个有序集合
geopos key member [member..]获取集合中的一个/多个成员坐标
geodist key member1 member2 [unit]返回两个给定位置之间的距离。默认以米作为单位。
georadius key longitude latitude radius m/km/mi/ft [WITHCOORD][WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count]以给定的经纬度为中心, 返回集合包含的位置元素当中, 与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置元素。
GEORADIUSBYMEMBER key member radius...功能与GEORADIUS相同,只是中心位置不是具体的经纬度,而是使用结合中已有的成员作为中心点。
geohash key member1 [member2..]返回一个或多个位置元素的Geohash表示。使用Geohash位置52点整数编码。

有效经纬度

  • 有效的经度从-180度到180度。
  • 有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。

指定单位的参数 unit 必须是以下单位的其中一个:

  • m 表示单位为米。
  • km 表示单位为千米。
  • mi 表示单位为英里。
  • ft 表示单位为英尺。

(1)geoadd

# geoadd 添加地理位置
# 规则:量级数据无法直接添加,我们一般会下载城市数据,直接通过java程序一次性导入!
# 有效的经度从-180度到180度。
# 有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。
# 当坐标位置超出上述指定范围时,该命令将会返回一个错误。
# 127.0.0.1:6379> geoadd china:city 39.90 116.40 beijin
(error) ERR invalid longitude,latitude pair 39.900000,116.400000
# 参数 key 值()
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 116.40 39.90 beijing
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 106.50 29.53 chongqi 114.05 22.52 shengzhen
(integer) 2
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 120.16 30.24 hangzhou 108.96 34.26 xian
(integer) 2

(2)geopos

获得当前定位:一定是一个坐标值!

127.0.0.1:6379> GEOPOS china:city beijing # 获取指定的城市的经度和纬度!
1) 1) "116.39999896287918091"
2) "39.90000009167092543"
127.0.0.1:6379> GEOPOS china:city beijing chongqi
1) 1) "116.39999896287918091"
2) "39.90000009167092543"
2) 1) "106.49999767541885376"
2) "29.52999957900659211"

(3)geodist

两人之间的距离!

单位:

  • m 表示单位为米。
  • km 表示单位为千米。
  • mi 表示单位为英里。
  • ft 表示单位为英尺。
127.0.0.1:6379> GEODIST china:city beijing shanghai km # 查看上海到北京的直线距离,km为单位
"1067.3788"
127.0.0.1:6379> GEODIST china:city beijing chongqi km # 查看重庆到北京的直线距离
"1464.0708"

(4)georadius

以给定的经纬度为中心, 找出某一半径内的元素

我附近的人? (获得所有附近的人的地址,定位!)通过半径来查询!
获得指定数量的人
所有数据应该都录入:china:city ,才会让结果更加请求!

关于GEORADIUS的参数

  • withcoord:带上坐标
  • withdist:带上距离,单位与半径单位相同
  • COUNT n:只显示前n个(按距离递增排序)
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 1000 km # 以110,30 这个经纬度为中心,寻
找方圆1000km内的城市
1) "chongqi"
2) "xian"
3) "shengzhen"
4) "hangzhou"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km
1) "chongqi"
2) "xian"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist # 显示到中间距离的位置
1) 1) "chongqi"
2) "341.9374"
2) 1) "xian"
2) "483.8340"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withcoord # 显示他人的定位信息
1) 1) "chongqi"
2) 1) "106.49999767541885376"
2) "29.52999957900659211"
2) 1) "xian"
2) 1) "108.96000176668167114"
2) "34.25999964418929977"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist withcoord count 1 #筛选出指定的结果!
1) 1) "chongqi"
2) "341.9374"
3) 1) "106.49999767541885376"
2) "29.52999957900659211"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist withcoord count 2
1) 1) "chongqi"
2) "341.9374"
3) 1) "106.49999767541885376"
2) "29.52999957900659211"
2) 1) "xian"
2) "483.8340"
3) 1) "108.96000176668167114"
2) "34.25999964418929977"

(5)georadiusbymember

# 找出位于指定元素周围的其他元素!
127.0.0.1:6379> GEORADIUSBYMEMBER china:city beijing 1000 km
1) "beijing"
2) "xian"
127.0.0.1:6379> GEORADIUSBYMEMBER china:city shanghai 400 km
1) "hangzhou"
2) "shanghai"

(6)geohash

返回一个或多个位置元素的 Geohash 表示(目前用不到,未来可能用到)
该命令将返回11个字符的Geohash字符串!

# 将二维的经纬度转换为一维的字符串,如果两个字符串越接近,那么则距离越近!
127.0.0.1:6379> geohash china:city beijing chongqi
1) "wx4fbxxfke0"
2) "wm5xzrybty0"

GEO 底层的实现原理其实就是 有序集合Zset!我们可以使用Zset命令来操作geo!

127.0.0.1:6379> ZRANGE china:city 0 -1 # 查看地图中全部的元素
1) "chongqi"
2) "xian"
3) "shengzhen"
4) "hangzhou"
5) "shanghai"
6) "beijing"
127.0.0.1:6379> zrem china:city beijing # 移除指定元素!
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZRANGE china:city 0 -1
1) "chongqi"
2) "xian"
3) "shengzhen"
4) "hangzhou"
5) "shanghai"

4.2、Hyperloglog(基数统计)

什么是基数?

  • 数据集中不重复的元素的个数。

什么是Hyperloglog?

  • Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。

  • 花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。

  • 因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

  • 其底层使用string数据类型

应用场景:

  • 网页的访问量(UV):一个用户多次访问,也只能算作一个人。
  • 传统实现,set存储用户的id,然后每次进行比较。当用户变多之后这种方式及其浪费空间,而我们的目的只是计数,Hyperloglog就能帮助我们利用最小的空间完成。
  • Hyperloglog :0.81% 错误率! 统计UV任务,可以忽略不计的!
命令描述
PFADD key element1 [elememt2..]添加指定元素到 HyperLogLog 中
PFCOUNT key [key]返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey..]将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog
----------PFADD--PFCOUNT---------------------
127.0.0.1:6379> PFadd mykey a b c d e f g h i j # 创建第一组元素 mykey
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey # 统计 mykey 元素的基数数量
(integer) 10
127.0.0.1:6379> PFadd mykey2 i j z x c v b n m # 创建第二组元素 mykey2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey2
(integer) 9

----------------PFMERGE-----------------------
127.0.0.1:6379> PFMERGE mykey3 mykey mykey2 # 合并两组 mykey mykey2 => mykey3 并集
OK
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey3 # 看并集的数量!
(integer) 15

如果允许容错,那么一定可以使用Hyperloglog !

如果不允许容错,就使用set或者自己的数据类型即可 !

4.3、BitMap(位图)

  • 使用位存储,信息状态只有 0 和 1

  • Bitmap是一串连续的2进制数字(0或1),每一位所在的位置为偏移(offset),在bitmap上可执行AND,OR,XOR,NOT以及其它位操作。

应用场景

签到统计、状态统计

命令描述
setbit key offset value为指定key的offset位设置值
getbit key offset获取offset位的值
bitcount key [start end]统计字符串被设置为1的bit数,也可以指定统计范围按字节
bitop operration destkey key[key..]对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 destkey 上。
BITPOS key bit [start] [end]返回字符串里面第一个被设置为1或者0的bit位。start和end只能按字节,不能按位

使用bitmap 来记录 周一到周日的打卡!
周一:1 周二:0 周三:0 周四:1 …


------------setbit--getbit--------------
127.0.0.1:6379> setbit sign 0 1 # 设置sign的第0位为 1 
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 1 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 2 1 # 设置sign的第2位为 1  不设置默认 是0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 3 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 5 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 6 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> type sign
string

# 查看某一天是否有打卡!
127.0.0.1:6379> getbit sign 2 # 获取第2天的数值
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit sign 3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit sign 4 # 未设置默认是0
(integer) 0

# 统计操作,统计 打卡的天数!
-----------bitcount----------------------------
127.0.0.1:6379> BITCOUNT sign # 统计sign中为1的位数
(integer) 5

五、事务

Redis事务本质:一组命令的集合。

----------------- 队列 set set set 执行 -------------------

事务中每条命令都会被序列化,执行过程中按顺序执行,不允许其他命令进行干扰。

  • 一次性
  • 顺序性
  • 排他性

  1. Redis事务没有隔离级别的概念
  2. 所有的命令在事务中,并没有直接被执行!只有发起执行命令的时候才会执行!Exec
  3. Redis单条命令是保证原子性的,但是redis事务不保证原子性!

5.1、Redis事务操作过程

(1)执行事务

执行顺序:

  • 开启事务(multi
  • 命令入队
  • 执行事务(exec

所以事务中的命令在加入时都没有被执行,直到提交时才会开始执行(Exec)一次性完成。

127.0.0.1:6379> multi # 开启事务
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1 # 命令入队
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2 # ..
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> keys *
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec # 事务执行
1) OK
2) OK
3) "v1"
4) OK
5) 1) "k3"
   2) "k2"
   3) "k1"

(2)放弃事务

放弃事务:discard

127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> DISCARD # 放弃事务
OK
127.0.0.1:6379> EXEC 
(error) ERR EXEC without MULTI # 当前未开启事务
127.0.0.1:6379> get k1 # 被放弃事务中命令并未执行
(nil)

(3)事务错误

代码语法错误(编译时异常)所有的命令都不执行

127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> error k1 # 这是一条语法错误命令
(error) ERR unknown command `error`, with args beginning with: `k1`, # 会报错但是不影响后续命令入队 
127.0.0.1:6379> get k2
QUEUED
127.0.0.1:6379> EXEC
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors. # 执行报错
127.0.0.1:6379> get k1 
(nil) # 其他命令并没有被执行

代码逻辑错误 (运行时异常) 其他命令可以正常执行 >>> 所以不保证事务原子性

127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCR k1 # 这条命令逻辑错误(对字符串进行增量)
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k2
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) OK
2) OK
3) (error) ERR value is not an integer or out of range # 运行时报错
4) "v2" # 其他命令正常执行

# 虽然中间有一条命令报错了,但是后面的指令依旧正常执行成功了。
# 所以说Redis单条指令保证原子性,但是Redis事务不能保证原子性。

所以说Redis单条指令保证原子性,但是Redis事务不能保证原子性。

5.2、监控

面试常问

悲观锁:

  • 很悲观,认为什么时候都会出现问题,无论做什么都会加锁(效率低)

乐观锁:

  • 很乐观,认为什么时候都不会出现问题,所以不会上锁!更新数据的时候去判断一下,在此期间是否有人修改过这个数据
  • 获取version
  • 更新的时候比较version

使用watch key监控指定数据,相当于乐观锁加锁。

正常执行

127.0.0.1:6379> set money 100 # 设置余额:100
OK
127.0.0.1:6379> set use 0 # 支出使用:0
OK
127.0.0.1:6379> watch money # 监视money (上锁)
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY use 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec # 监视值没有被中途修改,事务正常执行
1) (integer) 80
2) (integer) 20

测试多线程修改值,使用watch可以当做redis的乐观锁操作(相当于getversion)

我们启动另外一个客户端模拟插队线程。

线程1:

127.0.0.1:6379> watch money # money上锁
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY use 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> 	# 此时事务并没有执行

模拟线程插队,线程2:

127.0.0.1:6379> INCRBY money 500 # 修改了线程一中监视的money
(integer) 600

回到线程1,执行事务:

127.0.0.1:6379> EXEC # 执行之前,另一个线程修改了我们的值,这个时候就会导致事务执行失败
(nil) # 没有结果,说明事务执行失败

127.0.0.1:6379> get money # 线程2 修改生效
"600"
127.0.0.1:6379> get use # 线程1事务执行失败,数值没有被修改
"0"

解锁获取最新值,然后再加锁进行事务。
unwatch进行解锁。
在这里插入图片描述

注意:每次提交执行exec后都会自动释放锁,不管是否成功

六、Jedis

Jedis是Redis官方推荐的java连接开发工具!使用Java 操作Redis中间件!

6.1、导入依赖

<!-- jedis -->
        <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>4.2.3</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.70</version>
        </dependency>

6.2、编码测试

  • 连接数据库
  • 操作命令
  • 断开连接!
package com.cherry;

import redis.clients.jedis.Jedis;

public class TestPing {
    public static void main(String[] args) {
// 1、 new Jedis 对象即可
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
// jedis 所有的命令就是我们之前学习的所有指令!所以之前的指令学习很重要!
        System.out.println(jedis.ping());
    }
}

输出:

在这里插入图片描述

6.3、常用的API

String
List
Set
Hash
Zset

所有的api命令,就是我们对应的上面学习的指令,一个都没有变化!

例:TestKey.java

package com.cherry;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import java.util.Set;

public class TestKey {

    public static void main(String[] args) {

        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
        System.out.println("清空数据:"+jedis.flushDB());
        System.out.println("判断某个键是否存在:"+jedis.exists( "username"));
        System.out. println("新增< 'username ' , 'kuangshen'>的键值对:"+jedis.set("username""kuangshen"));System.out.println("新增<'password' , ' password'>的键值对:"+jedis.set("password" , "password"));
        System.out.print("系统中所有的键如下: ");
        Set<String> keys = jedis.keys( "*");
        System.out.println(keys);
        System.out.println("删除键password: "+jedis.del( "password" ));
        System.out.println("判断键password是否存在:"+jedis.exists( "password"));
        System.out.println("查看键username所存储的值的类型:"+jedis.type( "username"));
        System.out.println("随机返回key空间的一个:"+jedis.randomKey());
        System.out.println("重命名key: "+jedis.rename( "username" , "name"));
        System.out.println("取出改后的name: "+jedis.get("name" ));
        System.out.println("按索引查询: "+jedis.select(0));
        System.out.println("删除当前选择数据库中的所有key: "+jedis.flushDB());
        System.out.println("返回当前数据库中key的数目: "+jedis.dbSize());
        System.out.println("删除所有数据库中的所有key: "+jedis.flushAll());
        
    }
}

输出:

在这里插入图片描述

6.4、事务

package com.cherry;

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;

public class TestTX {
    public static void main(String[] args) {
        Jedis jedis = new Jedis("39.99.xxx.xx", 6379);

        JSONObject jsonObject = new JSONObject();
        jsonObject.put("hello", "world");
        jsonObject.put("name", "kuangshen");
        // 开启事务
        Transaction multi = jedis.multi();
        String result = jsonObject.toJSONString();
        // jedis.watch(result)
        try {
            multi.set("user1", result);
            multi.set("user2", result);
            // 执行事务
            multi.exec();
        }catch (Exception e){
            // 放弃事务
            multi.discard();
        } finally {
            // 关闭连接
            System.out.println(jedis.get("user1"));
            System.out.println(jedis.get("user2"));
            jedis.close();
        }
    }
}

输出:

在这里插入图片描述

七、SpringBoot整合

7.1、环境配置

  1. 导入依赖
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

spring-boot-starter-data-redis 点进去看:

<!-- REDIS Drivers -->

		<dependency>
			<groupId>redis.clients</groupId>
			<artifactId>jedis</artifactId>
			<version>${jedis}</version>
			<optional>true</optional>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>io.lettuce</groupId>
			<artifactId>lettuce-core</artifactId>
			<version>${lettuce}</version>
			<optional>true</optional>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>io.netty</groupId>
			<artifactId>netty-transport-native-epoll</artifactId>
			<classifier>linux-x86_64</classifier>
			<version>${netty}</version>
			<scope>test</scope>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>io.netty</groupId>
			<artifactId>netty-transport-native-kqueue</artifactId>
			<classifier>osx-x86_64</classifier>
			<version>${netty}</version>
			<scope>test</scope>
		</dependency>

springboot 2.x后 ,原来使用的 Jedis 被 lettuce 替换。

  • jedis:采用的直连,多个线程操作的话,是不安全的。如果要避免不安全,使用jedis pool连接池!更像BIO模式

  • lettuce:采用netty,实例可以在多个线程中共享,不存在线程不安全的情况!可以减少线程数据了,更像NIO模式

7.2、源码分析

我们在学习SpringBoot自动配置的原理时,整合一个组件并进行配置一定会有一个自动配置类xxxAutoConfiguration,并且在spring.factories中也一定能找到这个类的完全限定名。Redis也不例外。

在这里插入图片描述

那么就一定还存在一个RedisProperties类

在这里插入图片描述

之前我们说SpringBoot2.x后默认使用Lettuce来替换Jedis,现在我们就能来验证了。

先看Jedis:

在这里插入图片描述

@ConditionalOnClass注解中有两个类是默认不存在的,所以Jedis是无法生效的

然后再看Lettuce:

在这里插入图片描述

完美生效。

现在我们回到RedisAutoConfiguratio

@Bean
@ConditionalOnMissingBean(name = "redisTemplate") // 我们可以自己定义一个
redisTemplate来替换这个默认的!
public RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory)
	throws UnknownHostException {
	// 默认的 RedisTemplate 没有过多的设置,redis 对象都是需要序列化!
	// 两个泛型都是 Object, Object 的类型,我们后使用需要强制转换 <String, Object>
	RedisTemplate<Object, Object> template = new RedisTemplate<>();
	template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
	return template;
}
@Bean
@ConditionalOnMissingBean // 由于 String 是redis中最常使用的类型,所以说单独提出来了一个bean!
public StringRedisTemplate stringRedisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory)
	throws UnknownHostException {
	StringRedisTemplate template = new StringRedisTemplate();
	template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
	return template;
}

只有两个简单的Bean

  • RedisTemplate
  • StringRedisTemplate

当看到xxTemplate时可以对比RestTemplate、SqlSessionTemplate,通过使用这些Template来间接操作组件。那么这俩也不会例外。分别用于操作Redis和Redis中的String数据类型。

在RedisTemplate上也有一个条件注解,说明我们是可以对其进行定制化的

说完这些,我们需要知道如何编写配置文件然后连接Redis,就需要阅读RedisProperties

在这里插入图片描述

这是一些基本的配置属性。

在这里插入图片描述

还有一些连接池相关的配置。注意使用时一定使用Lettuce的连接池。

在这里插入图片描述

  1. 编写配置文件

    # 配置redis
    spring.redis.host=39.99.xxx.xx
    spring.redis.port=6379
    
  2. 使用RedisTemplate

    @SpringBootTest
    class Redis02SpringbootApplicationTests {
    
        @Autowired
        private RedisTemplate redisTemplate;
    
        @Test
        void contextLoads() {
    
         // redisTemplate 操作不同的数据类型,api和我们的指令是一样的
         // redisTemplate.opsForValue 操作字符串 类似String
         // redisTemplate.opsForList 操作List 类似List
         // redisTemplate.opsForHash
         // redisTemplate.opsForZset
         // redisTemplate.opsForGeo
         // redisTemplate.opsForZset
         // redisTemplate.opsForHyperLogLog()
    
            // 除了基本的操作,我们常用的方法都可以直接通过redisTemplate操作,比如事务和基本的CRUD
    
            // 获取连接对象
            //RedisConnection connection = redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection();
            //connection.flushDb();
            //connection.flushAll();
    
            redisTemplate.opsForValue().set("mykey","kuangshen");
            System.out.println(redisTemplate.opsForValue().get("mykey"));
        }
    }
    
  3. 测试结果

    此时我们回到Redis查看数据时候,惊奇发现全是乱码,可是程序中可以正常输出:

    在这里插入图片描述

    这时候就关系到存储对象的序列化问题,在网络中传输的对象也是一样需要序列化,否者就全是乱码。

    我们转到看那个默认的RedisTemplate内部什么样子:

    在这里插入图片描述

    在最开始就能看到几个关于序列化的参数。

    默认的序列化器是采用JDK序列化器

    在这里插入图片描述

    而默认的RedisTemplate中的所有序列化器都是使用这个序列化器:

    在这里插入图片描述

    后续我们定制自己的RedisTemplate就可以对其进行修改。

    RedisSerializer提供了多种序列化方案:

    • 直接调用RedisSerializer的静态方法来返回序列化器,然后set

      在这里插入图片描述

    • 自己new 相应的实现类,然后set

      在这里插入图片描述

7.3、自定义redisTemplate

定制RedisTemplate的模板:

我们创建一个Bean加入容器,就会触发RedisTemplate上的条件注解使默认的RedisTemplate失效。

import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonAutoDetect;
import com.fasterxml.jackson.annotation.PropertyAccessor;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.serializer.Jackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer;


@Configuration
public class RedisConfig {

    // 这是我给大家写好的一个固定模板,大家在企业中,拿去就可以直接使用!
    // 自己定义了一个 RedisTemplate
    @Bean
    @SuppressWarnings("all")
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
        // 我们为了自己开发方便,一般直接使用 <String, Object>
        RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<String, Object>();
        template.setConnectionFactory(factory);

        // Json序列化配置
        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
        ObjectMapper om = new ObjectMapper();
        om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);

        // String 的序列化
        StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer();

        // key采用String的序列化方式
        template.setKeySerializer(stringRedisSerializer);
        // hash的key也采用String的序列化方式
        template.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);
        // value序列化方式采用jackson
        template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        // hash的value序列化方式采用jackson
        template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        
        template.afterPropertiesSet();
        return template;
    }
}

这样一来,只要实体类进行了序列化,我们存什么都不会有乱码的担忧了。

7.4、自定义Redis工具类

使用RedisTemplate需要频繁调用.opForxxx然后才能进行对应的操作,这样使用起来代码效率低下,工作中一般不会这样使用,而是将这些常用的公共API抽取出来封装成为一个工具类,然后直接使用工具类来间接操作Redis,不但效率高并且易用。

工具类参考博客:

https://www.cnblogs.com/zeng1994/p/03303c805731afc9aa9c60dbbd32a323.html

https://www.cnblogs.com/zhzhlong/p/11434284.html

测试使用工具类:

@Autowired
    private RedisUtil redisUtil;

    @Autowired
    public void test(){
        redisUtil.set("name","cherry");
        System.out.println(redisUtil.get("name"));
    }

所有的redis操作,其实对于java开发人员来说,十分的简单,更重要是要去理解redis的思想和每一种数
据结构的用处和作用场景!

八、Redis配置文件

启动的时候,就通过redis.config配置文件来启动!

工作中,一些小小的配置,可以让你脱颖而出!

容量单位不区分大小写,G和GB有区别

img

include 组合多个配置文件

在这里插入图片描述

网络配置

在这里插入图片描述

通用 GENERAL

daemonize yes # 以守护进程的方式运行,默认是 no,我们需要自己开启为yes!
pidfile /var/run/redis_6379.pid # 如果以后台的方式运行,我们就需要指定一个 pid 文件!

# 日志
# Specify the server verbosity level.
# This can be one of:
# debug (a lot of information, useful for development/testing)
# verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
# notice (moderately verbose, what you want in production probably) 生产环境
# warning (only very important / critical messages are logged)
loglevel notice
logfile "" # 日志的文件位置名
databases 16 # 数据库的数量,默认是 16 个数据库
always-show-logo yes # 是否总是显示LOGO

快照

  • 由于Redis是基于内存的数据库,需要将数据由内存持久化到文件中,如果没有持久化,那么数据断电即失。
  • 持久化, 在规定的时间内,执行了多少次操作,则会持久化到文件 .rdb. aof

持久化方式:

  • RDB
  • AOF
# 如果900s内,如果至少有一个1 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 900 1
# 如果300s内,如果至少10 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 300 10
# 如果60s内,如果至少10000 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 60 10000
# 我们之后学习持久化,会自己定义这个测试!

stop-writes-on-bgsave-error yes # 持久化如果出错,是否还需要继续工作!
rdbcompression yes # 是否压缩 rdb 文件,需要消耗一些cpu资源!
rdbchecksum yes # 保存rdb文件的时候,进行错误的检查校验!
dir ./ # rdb 文件保存的目录!

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

REPLICATION 主从复制

在这里插入图片描述

SECURITY 安全

Security模块中进行密码设置
可以在这里设置redis的密码,默认是没有密码,空!
在这里插入图片描述

  • config配置文件插入模式,设置密码
  • 命令设置密码
127.0.0.1:6379> ping
PONG
127.0.0.1:6379> config get requirepass # 获取redis的密码
1) "requirepass"
2) ""
127.0.0.1:6379> config set requirepass "123456" # 设置redis的密码
OK
127.0.0.1:6379> config get requirepass # 发现所有的命令都没有权限了
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> ping
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> auth 123456 # 使用密码进行登录!
OK
127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "requirepass"
2) "123456"

限制 CLIENTS

maxclients 10000 # 设置能连接上redis的最大客户端的数量

maxmemory <bytes> # redis 配置最大的内存容量

maxmemory-policy noeviction # 内存到达上限之后的处理策略

redis 中的默认的过期策略是 volatile-lru

设置方式

config set maxmemory-policy volatile-lru 

maxmemory-policy 六种方式:

1、volatile-lru: 只对设置了过期时间的key进行LRU(默认值)

2、allkeys-lru : 删除lru算法的key

3、volatile-random: 随机删除即将过期key

4、allkeys-random: 随机删除

5、volatile-ttl : 删除即将过期的

6、noeviction : 永不过期,返回错误

AOF相关部分

APPEND ONLY 模式 aof配置

appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下,rdb完全够用!

appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字

# appendfsync always # 每次修改都会sync。消耗性能

appendfsync everysec # 每秒执行一次sync,可能会丢失这1s的数据!

# appendfsync no # 不执行sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度最快!

九、持久化 - - RDB

面试和工作,持久化都是重点!

由于 Redis 是一个内存数据库,所谓内存数据库,就是将数据库中的内容保存在内存中,这与传统的MySQL,Oracle等关系型数据库直接将内容保存到硬盘中相比,内存数据库的读写效率比传统数据库要快的多(内存的读写效率远远大于硬盘的读写效率)。但是保存在内存中也随之带来了一个 缺点:一旦断电或者宕机,那么内存数据库中的数据将会全部丢失

为了解决这个缺点,Redis提供了将内存数据持久化到硬盘,以及用持久化文件来恢复数据库数据的功能。Redis 支持两种形式的持久化,一种是RDB快照(snapshotting),另外一种是AOF(append-only-file)。

9.1、什么是RDB


RDB:Redis Databases

  • RDB是Redis用来进行持久化的一种方式,是把当前内存中的数据集快照写入磁盘,也就是 Snapshot 快照(数据库中所有键值对数据)。恢复时是将快照文件直接读到内存里。

  • 快照可以是数据集合的一个副本,也可以是数据的一个复制品。所谓快照,可以理解为在某一时间点将数据集拍照并保存下来。

  • Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的。这就确保了极高的性能。

  • 如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。

  • RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。

  • 我们默认的就是RDB,一般情况下不需要修改这个配置!有时候在生产环境我们会将这个文件进行备份!

  • rdb保存的文件是dump.rdb 都是在我们的配置文件中快照中进行配置的!

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

9.2、工作原理


在进行 RDB 的时候,redis 的主线程是不会做 io 操作的,主线程会 fork 一个子线程来完成该操作;

  1. Redis 调用forks。同时拥有父进程和子进程。
  2. 子进程将数据集写入到一个临时 RDB 文件中。
  3. 当子进程完成对新 RDB 文件的写入时,Redis 用新 RDB 文件替换原来的 RDB 文件,并删除旧的 RDB 文件。

这种工作方式使得 Redis 可以从写时复制(copy-on-write)机制中获益(因为是使用子进程进行写操作,而父进程依然可以接收来自客户端的请求。)

在这里插入图片描述

9.3、触发机制 - - 手动触发


(1)save命令

使用 save 命令,会立刻对当前内存中的数据进行持久化 ,但是会阻塞,也就是不接受其他操作了;

由于 save 命令是同步命令,会占用Redis的主进程。若Redis数据非常多时,save命令执行速度会非常慢,阻塞所有客户端的请求。

在这里插入图片描述

(2)bgsave

bgsave 是异步进行,进行持久化的时候,redis 还可以将继续响应客户端请求 ;

在这里插入图片描述

bgsave和save对比

命令savebgsave
IO类型同步异步
阻塞?是(阻塞发生在fock(),通常非常快)
复杂度O(n)O(n)
优点不会消耗额外的内存不阻塞客户端命令
缺点阻塞客户端命令需要fock子进程,消耗内存

(3)flushall命令

flushall 命令也会触发rdb规则 ;

(4)退出redis

退出redis,也会自动产生rdb文件

9.4、触发机制 - - 自动触发

满足配置条件中的触发条件 ;

可以通过配置文件对 Redis 进行设置, 让它在“ N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动进行数据集保存操作。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

测试:

在这里插入图片描述
删除dump.rdb文件,设置key

在这里插入图片描述
生成dump.rdb

在这里插入图片描述

9.5、恢复数据

  1. 只需要将rdb文件放在我们redis启动目录就可以,redis启动的时候会自动检查dump.rdb 恢复其中
    的数据!
  2. 查看需要存在的位置
    127.0.0.1:6379> config get dir
    1) "dir"
    2) "/usr/local/bin" # 如果在这个目录下存在 dump.rdb 文件,启动就会自动恢复其中的数据
    
  3. 几乎就他自己默认的配置就可以了,但是我们还是需要去学习!

9.6、优缺点

优点:

  1. 适合大规模的数据恢复
  2. 对数据的完整性要求不高(最后一次宕机忽略不计)

缺点:

  1. 需要一定的时间间隔进行操作,如果redis意外宕机了,这个最后一次修改的数据就没有了。
  2. fork进程的时候,会占用一定的内存空间。

十、持久化 - - AOF

  快照功能(RDB)并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、以及未保存到快照中的那些数据。 从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方式: AOF 持久化。

10.1、什么是AOF

AOF:Append Only File

  • 将我们所有的命令都记录下来,history,恢复的时候就把这个文件全部再执行一遍

  • 以日志的形式来记录每个写的操作,将Redis执行过的所有指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。

10.2、开启AOF

如果要使用AOF,需要修改配置文件:
在这里插入图片描述

appendonly yes则表示启用AOF

默认是不开启的,我们需要手动配置,然后重启redis,就可以生效了!

10.3、aof文件修复

如果这个aof文件有错位,这时候redis是启动不起来的,我需要修改这个aof文件

redis给我们提供了一个工具redis-check-aof --fix

在这里插入图片描述
测试:

  1. 退出redis;
  2. 破坏aof文件,添加一段字符:asdefad3ea;
  3. 启动redis,连接失败!aof 文件有错位,这时候 redis 是启动不起来的;
  4. 执行redis-check-aof --fix appendonly.aof修复;
  5. 打开aof文件,发现最后一行字符不见被修复了;
  6. 重启redis,连接成功!

10.4、aof文件重写规则

aof 默认就是文件的无限追加,文件会越来越大!

在这里插入图片描述
如果 aof 文件大于64m,太大了!fork一个新的进程来将我们的文件进行重写!

10.4、优缺点

appendonly yes  # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分的情况下,rdb完全够用
appendfilename "appendonly.aof"

# appendfsync always # 每次修改都会sync 消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync 可能会丢失这一秒的数据
# appendfsync no # 不执行 sync ,这时候操作系统自己同步数据,速度最快

在这里插入图片描述

优点

  1. 每一次修改都会同步,文件的完整性会更加好
  2. 每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据
  3. 从不同步,效率最高!

缺点

  1. 相对于数据文件来说,AOF文件远远大于RDB文件,修复速度比RDB慢!
  2. AOF运行效率也要比RDB慢(读写io操作,慢),所以我们redis默认的配置就是RDB持久化

10.5、RDB和AOP选择

(1)RDB 和 AOF 对比

对比RDBAOF
启动优先级
体积
恢复速度
数据安全性丢数据根据策略决定

(2)如何选择使用哪种持久化方式?

一般来说, 如果想达到足以媲美 PostgreSQL 的数据安全性, 你应该同时使用两种持久化功能。

如果你非常关心你的数据, 但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失, 那么你可以只使用 RDB 持久化。

有很多用户都只使用 AOF 持久化, 但并不推荐这种方式: 因为定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快

10.6、扩展

  1. RDB 持久化方式能够在指定的时间间隔内对你的数据进行快照存储
  2. AOF 持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始
    的数据,AOF命令以Redis 协议追加保存每次写的操作到文件末尾,Redis还能对AOF文件进行后台重写,使得AOF文件的体积不至于过大。
  3. 只做缓存,如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化
  4. 同时开启两种持久化方式
    • 在这种情况下,当redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。
    • RDB 的数据不实时,同时使用两者时服务器重启也只会找AOF文件,那要不要只使用AOF呢?作者建议不要,因为RDB更适合用于备份数据库(AOF在不断变化不好备份),快速重启,而且不会有AOF可能潜在的Bug,留着作为一个万一的手段。
  5. 性能建议
    • 因为RDB文件只用作后备用途,建议只在Slave上持久化RDB文件,而且只要15分钟备份一次就够了,只保留 save 900 1 这条规则。
    • 如果Enable AOF ,好处是在最恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自己的AOF文件就可以了,代价一是带来了持续的IO,二是AOF rewrite 的最后将 rewrite 过程中产生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上,默认超过原大小100%大小重写可以改到适当的数值。
    • 如果不Enable AOF ,仅靠 Master-Slave Repllcation 实现高可用性也可以,能省掉一大笔IO,也减少了rewrite时带来的系统波动。代价是如果Master/Slave 同时倒掉,会丢失十几分钟的数据,启动脚本也要比较两个 Master/Slave 中的 RDB文件,载入较新的那个,微博就是这种架构。

十一、Redis发布与订阅

11.1、关系图

Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IBT2pjCa-1597890996526)(狂神说 Redis.assets/image-20200818162849693.png)]

下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:

在这里插入图片描述

当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:

在这里插入图片描述

11.2、命令

这些命令被广泛用于构建即时通信应用,比如网络聊天室(chatroom)和实时广播、实时提醒等。

命令描述
PSUBSCRIBE pattern [pattern..]订阅一个或多个符合给定模式的频道。
PUNSUBSCRIBE pattern [pattern..]退订一个或多个符合给定模式的频道。
PUBSUB subcommand [argument[argument]]查看订阅与发布系统状态。
PUBLISH channel message向指定频道发布消息。
SUBSCRIBE channel [channel..]订阅给定的一个或多个频道
UNSUBSCRIBE channel [channel..]退订一个或多个频道

11.3、示例

订阅端:

127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE kuangshenshuo # 订阅一个频道 kuangshenshuo
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "kuangshenshuo"
3) (integer) 1
# 等待读取推送的信息
1) "message" # 消息
2) "kuangshenshuo" # 那个频道的消息
3) "hello,kuangshen" # 消息的具体内容
1) "message"
2) "kuangshenshuo"
3) "hello,redis"

发送端:

127.0.0.1:6379> PUBLISH kuangshenshuo "hello,kuangshen" # 发布者发布消息到频道!
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PUBLISH kuangshenshuo "hello,redis" # 发布者发布消息到频道!
(integer) 1
127.0.0.1:6379>

11.4、原理

  • 每个 Redis 服务器进程都维持着一个表示服务器状态的 redis.h/redisServer 结构, 结构的 pubsub_channels 属性是一个字典, 这个字典就用于保存订阅频道的信息,其中,字典的键为正在被订阅的频道, 而字典的值则是一个链表, 链表中保存了所有订阅这个频道的客户端

在这里插入图片描述

  • 客户端订阅,就被链接到对应频道的链表的尾部,退订则就是将客户端节点从链表中移除。

  • 通过 PUBLISH 命令向订阅者发送消息,redis-server 会使用给定的频道作为键,在它所维护的 channel字典中查找记录了订阅这个频道的所有客户端的链表,遍历这个链表,将消息发布给所有订阅者

11.5、缺点

  1. 如果一个客户端订阅了频道,但自己读取消息的速度却不够快的话,那么不断积压的消息会使redis输出缓冲区的体积变得越来越大,这可能使得redis本身的速度变慢,甚至直接崩溃。
  2. 这和数据传输可靠性有关,如果在订阅方断线,那么他将会丢失所有在短线期间发布者发布的消息。

11.6、使用场景

  1. 实时消息系统!
  2. 消息订阅:公众号订阅,微博关注等等(起始更多是使用消息队列来进行实现)
  3. 多人在线聊天室。(频道当做聊天室,将信息回显给所有人即可!)

稍微复杂的场景,我们就会使用消息中间件MQ处理。

十二、Redis主从复制

12.1、概念

  • 主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(Master/Leader),后者称为从节点(Slave/Follower).。
  • 数据的复制是单向的!只能由主节点复制到从节点(主节点以写为主、从节点以读为主)
  • 默认情况下,每台Redis服务器都是主节点,一个主节点可以有0个或者多个从节点,但每个从节点只能有一个主节点。

12.2、作用(优点)

  1. 数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余的方式。
  2. 故障恢复:当主节点故障时,从节点可以暂时替代主节点提供服务,是一种服务冗余的方式
  3. 负载均衡:在主从复制的基础上,配合读写分离,由主节点进行写操作,从节点进行读操作,分担服务器的负载;尤其是在多读少写的场景下,通过多个从节点分担负载,提高并发量。
  4. 高可用(集群)基石:主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础。

12.3、为什么使用集群

一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是万万不能的(宕机),原因如下:
1、从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力较
大;
2、从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G,也不能将所有内存用作Redis存储内存,一般来说,单台Redis最大使用内存不应该超过20G。
电商网站上的商品,一般都是一次上传,无数次浏览的,说专业点也就是"多读少写"。
对于这种场景,我们可以使如下这种架构:

在这里插入图片描述

主从复制,读写分离! 80% 的情况下都是在进行读操作!减缓服务器的压力!架构中经常使用! 一主
二从!
只要在公司中,主从复制就是必须要使用的,因为在真实的项目中不可能单机使用Redis!

总之:

  1. 单台服务器难以负载大量的请求
  2. 单台服务器故障率高,系统崩坏概率大
  3. 单台服务器内存容量有限。

12.4、模拟测试

(1)环境配置

只配置从库,不用配置主库!

我们在讲解配置文件的时候,注意到有一个replication模块 (见Redis.conf中第8条)

查看当前库的信息:info replication

127.0.0.1:6379> info replication
# Replication
role:master # 角色
connected_slaves:0 # 从机数量
master_replid:3b54deef5b7b7b7f7dd8acefa23be48879b4fcff
master_replid2:0000000000000000000000000000000000000000
master_repl_offset:0
second_repl_offset:-1
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0

既然需要启动多个服务,就需要多个配置文件。每个配置文件对应修改以下信息:

  • 端口号
  • pid文件名
  • 日志文件名
  • rdb文件名

在这里插入图片描述

修改完毕之后,启动我们的3个redis服务器,可以通过进程信息查看!(启动单机多服务集群)

在这里插入图片描述

(2)一主二从配置

默认情况下,每台Redis服务器都是主节点; 我们一般情况下只用配置从机就好了!

认老大!一主(79)二从(80,81)

使用SLAVEOF host port就可以为从机配置主机了(认老大!)。

在这里插入图片描述

然后主机上也能看到从机的状态:

在这里插入图片描述

我们这里是使用命令搭建,是暂时的,==真实开发中应该在从机的配置文件中进行配置,==这样的话是永久的。

在这里插入图片描述

(3)使用规则

  1. 从机只能读,不能写,主机可读可写但是多用于写。

     127.0.0.1:6381> set name sakura # 从机6381写入失败
    (error) READONLY You can't write against a read only replica.
    
    127.0.0.1:6380> set name sakura # 从机6380写入失败
    (error) READONLY You can't write against a read only replica.
    
    127.0.0.1:6379> set name sakura
    OK
    127.0.0.1:6379> get name
    "sakura"
    

  1. 当主机断电宕机后,从机依旧连接到主机的,但是集群没有写操作,这个时候,主机如果回来了,从机依旧可以直接获取到主机写的信息!

如果没有老大了,这个时候能不能选择出来一个老大呢?手动!

默认情况下,主机故障后,不会出现新的主机,有两种方式可以产生新的主机:

  • 从机手动执行命令slaveof no one,这样执行以后从机会独立出来成为一个主机 (手动)
  • 使用哨兵模式(自动选举)

如果主机断开了连接,我们可以使用SLAVEOF no one让自己变成主机! 其他的节点就可以手动连接到最新的主节点(手动)!如果这个时候老大修复了,那么就重新连接!


  1. 当从机断电宕机后,如果是使用命令行来配置的主从,这个时候如果重启了,就会变回主机!无法获取之前主机的数据的,若此时重新配置成为从机,又可以获取到主机的所有数据。这里就要提到一个同步原理。

复制原理

  • Slave 启动成功连接到 master 后会发送一个sync同步命令
  • Master 接到命令,启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令,在后台进程执行,完毕之后,master将传送整个数据文件到slave,并完成一次完全同步。
  • 全量复制:而slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中 (第一次连接就复制)
  • 增量复制:Master 继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步。
    但是只要是重新连接master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行! 我们的数据一定可以在从机中看到!

层层链路

上一个M链接下一个 S!

在这里插入图片描述
设置80SLAVEOF81,但info replication显示依旧是从结点,无法写入,这时候也可以完成我们的主从复制!

十三、哨兵模式(重点)

(自动选举老大的模式)

13.1、概述

更多信息参考博客:https://www.jianshu.com/p/06ab9daf921d

  • 主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工干预,费事费力,还会造成一段时间内服务不可用。这不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑哨兵模式。Redis从2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵) 架构来解决这个问题。
  • 谋权篡位的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库
  • 哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例

13.2、单哨兵模式

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2ENYVAPp-1597890996527)(狂神说 Redis.assets/image-20200818233231154.png)]

哨兵的作用:

  • 通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
  • 当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过 发布订阅模式 通知其他的从服务器,修改配置文件,让它们切换主机。
  • 如果主机此时回来了,只能归并到新的主机下,当做从机!

13.3、多哨兵模式

  然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题(哨兵出问题),为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。
在这里插入图片描述
假设主服务器宕机,哨兵1先检测到这个结果,系统并不会马上进行failover过程,仅仅是哨兵1主观的认为主服务器不可用,这个现象成为 主观下线 。当后面的哨兵也检测到主服务器不可用,并且数量达到一定值时,那么哨兵之间就会进行一次投票,投票的结果由一个哨兵发起,进行failover[故障转移]操作。切换成功后,就会通过发布订阅模式,让各个哨兵把自己监控的从服务器实现切换主机,这个过程称为 客观下线

13.4、测试

我们目前的状态是 一主二从!

1、配置哨兵配置文件:sentinel.conf

在这里插入图片描述

# sentinel monitor 被监控的名称 host port 1
sentinel monitor myredis 127.0.0.1 6379 1

数字1表示 :当一个哨兵主观认为主机断开,就可以客观认为主机故障,然后开始选举新的主机。

测试

2、启动哨兵!

redis-sentinel xxxconfig/sentinel.conf

在这里插入图片描述

此时哨兵监视着我们的主机6379,当我们断开主机后:

在这里插入图片描述

如果Master 节点断开了,这个时候就会从从机中随机选择一个服务器! (这里面有一个投票算法!)

13.5、哨兵模式优缺点

优点:

  1. 哨兵集群,基于主从复制模式,所有主从复制的优点,它都有;
  2. 主从可以切换,故障可以转移,系统的可用性更好;
  3. 哨兵模式是主从模式的升级,手动到自动,更加健壮。

缺点:

  1. Redis不好在线扩容,集群容量一旦达到上限,在线扩容就十分麻烦
  2. 实现哨兵模式的配置其实是很麻烦的,里面有很多配置项(多个哨兵多个配置文件)

13.6、哨兵模式的全部配置

完整的哨兵模式配置文件 sentinel.conf

# Example sentinel.conf
 
# 哨兵sentinel实例运行的端口 默认26379
port 26379
 
# 哨兵sentinel的工作目录
dir /tmp
 
# 哨兵sentinel监控的redis主节点的 ip port 
# master-name  可以自己命名的主节点名字 只能由字母A-z、数字0-9 、这三个字符".-_"组成。
# quorum 当这些quorum个数sentinel哨兵认为master主节点失联 那么这时 客观上认为主节点失联了
# sentinel monitor <master-name> <ip> <redis-port> <quorum>
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 1
 
# 当在Redis实例中开启了requirepass foobared 授权密码 这样所有连接Redis实例的客户端都要提供密码
# 设置哨兵sentinel 连接主从的密码 注意必须为主从设置一样的验证密码
# sentinel auth-pass <master-name> <password>
sentinel auth-pass mymaster MySUPER--secret-0123passw0rd
 
 
# 指定多少毫秒之后 主节点没有应答哨兵sentinel 此时 哨兵主观上认为主节点下线 默认30秒
# sentinel down-after-milliseconds <master-name> <milliseconds>
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000
 
# 这个配置项指定了在发生failover主备切换时最多可以有多少个slave同时对新的master进行 同步,
#这个数字越小,完成failover所需的时间就越长,
#但是如果这个数字越大,就意味着越 多的slave因为replication而不可用。
#可以通过将这个值设为 1 来保证每次只有一个slave 处于不能处理命令请求的状态。
# sentinel parallel-syncs <master-name> <numslaves>
sentinel parallel-syncs mymaster 1
 
 
 
# 故障转移的超时时间 failover-timeout 可以用在以下这些方面: 
#1. 同一个sentinel对同一个master两次failover之间的间隔时间。
#2. 当一个slave从一个错误的master那里同步数据开始计算时间。直到slave被纠正为向正确的master那里同步数据时。
#3.当想要取消一个正在进行的failover所需要的时间。  
#4.当进行failover时,配置所有slaves指向新的master所需的最大时间。不过,即使过了这个超时,slaves依然会被正确配置为指向master,但是就不按parallel-syncs所配置的规则来了
# 默认三分钟
# sentinel failover-timeout <master-name> <milliseconds>
sentinel failover-timeout mymaster 180000
 
# SCRIPTS EXECUTION
 
#配置当某一事件发生时所需要执行的脚本,可以通过脚本来通知管理员,例如当系统运行不正常时发邮件通知相关人员。
#对于脚本的运行结果有以下规则:
#若脚本执行后返回1,那么该脚本稍后将会被再次执行,重复次数目前默认为10
#若脚本执行后返回2,或者比2更高的一个返回值,脚本将不会重复执行。
#如果脚本在执行过程中由于收到系统中断信号被终止了,则同返回值为1时的行为相同。
#一个脚本的最大执行时间为60s,如果超过这个时间,脚本将会被一个SIGKILL信号终止,之后重新执行。
 
#通知型脚本:当sentinel有任何警告级别的事件发生时(比如说redis实例的主观失效和客观失效等等),将会去调用这个脚本,
#这时这个脚本应该通过邮件,SMS等方式去通知系统管理员关于系统不正常运行的信息。调用该脚本时,将传给脚本两个参数,
#一个是事件的类型,
#一个是事件的描述。
#如果sentinel.conf配置文件中配置了这个脚本路径,那么必须保证这个脚本存在于这个路径,并且是可执行的,否则sentinel无法正常启动成功。
#通知脚本
# sentinel notification-script <master-name> <script-path>
  sentinel notification-script mymaster /var/redis/notify.sh
 
# 客户端重新配置主节点参数脚本
# 当一个master由于failover而发生改变时,这个脚本将会被调用,通知相关的客户端关于master地址已经发生改变的信息。
# 以下参数将会在调用脚本时传给脚本:
# <master-name> <role> <state> <from-ip> <from-port> <to-ip> <to-port>
# 目前<state>总是“failover”,
# <role>是“leader”或者“observer”中的一个。 
# 参数 from-ip, from-port, to-ip, to-port是用来和旧的master和新的master(即旧的slave)通信的
# 这个脚本应该是通用的,能被多次调用,不是针对性的。
# sentinel client-reconfig-script <master-name> <script-path>
sentinel client-reconfig-script mymaster /var/redis/reconfig.sh # 一般都是由运维来配置!

社会目前程序员饱和(初级和中级)、高级程序员重金难求!(提升自己!)加油!!

十四、缓存穿透与雪崩(重点)

服务的高可用问题!

Redis缓存的使用,极大的提升了应用程序的性能和效率,特别是数据查询方面。但同时,它也带来了一
些问题。其中,最要害的问题,就是数据的一致性问题,从严格意义上讲,这个问题无解。如果对数据的一致性要求很高,那么就不能使用缓存。
另外的一些典型问题就是,缓存穿透、缓存雪崩和缓存击穿。目前,业界也都有比较流行的解决方案。

14.1、缓存穿透(查不到)

概念

在默认情况下,用户请求数据时,会先在缓存(Redis)中查找,若没找到即缓存未命中,再在数据库中进行查找,数量少可能问题不大,可是一旦大量的请求数据(例如秒杀场景)缓存都没有命中的话,就会全部转移到数据库上,造成数据库极大的压力,就有可能导致数据库崩溃。网络安全中也有人恶意使用这种手段进行攻击被称为洪水攻击
在这里插入图片描述

解决方案

(1)布隆过滤器

对所有可能查询的参数以Hash的形式存储,以便快速确定是否存在这个值,在控制层先进行拦截校验,校验不通过直接打回,减轻了存储系统的压力。

在这里插入图片描述

(2)缓存空对象

一次请求若在缓存和数据库中都没找到,就在缓存中放一个空对象,同时会设置一个过期时间,之后再访问这个数据将会从缓存中获取,保护了后端数据源;

在这里插入图片描述

但是这种方法会存在两个问题:

  1. 如果空值能够被缓存起来,这就意味着缓存需要更多的空间存储更多的键,因为这当中可能会有很多的空值的键;
  2. 即使对空值设置了过期时间,还是会存在缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,这对于需要保持一致性的业务会有影响。

14.2、缓存击穿(缓存过期,高并发)

概念

相较于缓存穿透,缓存击穿的目的性更强,一个存在的key,在缓存过期的一刻,持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据库,就像在一个屏障上凿开了一个洞。造成瞬时DB请求量大、压力骤增。这就是缓存被击穿,只是针对其中某个key的缓存不可用而导致击穿,但是其他的key依然可以使用缓存响应。

比如热搜排行上,一个热点新闻被同时大量访问就可能导致缓存击穿。

解决方案

  1. 设置热点数据永不过期

    这样就不会出现热点数据过期的情况,但是当Redis内存空间满的时候也会清理部分数据,而且此种方案会占用空间,一旦热点数据多了起来,就会占用部分空间

  2. 加互斥锁(分布式锁)

    分布式锁:使用分布式锁,保证对于每个key同时只有一个线程去查询后端服务,其他线程没有获得分布式锁的权限,因此只需要等待即可。这种方式将高并发的压力转移到了分布式锁,因此对分布式锁的考验很大
    在这里插入图片描述

14.3、缓存雪崩

概念

缓存雪崩,是指大量的key设置了相同的过期时间,在某一个时间段,缓存集中过期失效。Redis 宕机! 造成瞬时DB请求量大、压力骤增,引起雪崩。

产生雪崩的原因之一,比如在写本文的时候,马上就要到双十二零点,很快就会迎来一波抢购,这波商
品时间比较集中的放入了缓存,假设缓存一个小时。那么到了凌晨一点钟的时候,这批商品的缓存就都
过期了。而对这批商品的访问查询,都落到了数据库上,对于数据库而言,就会产生周期性的压力波
峰。于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会挂掉的情况。
在这里插入图片描述
其实集中过期,倒不是非常致命,比较致命的缓存雪崩,是缓存服务器某个节点宕机或断网。因为自然形成的缓存雪崩,一定是在某个时间段集中创建缓存,这个时候,数据库也是可以顶住压力的。无非就是对数据库产生周期性的压力而已。而缓存服务节点的宕机,对数据库服务器造成的压力是不可预知的,很有可能瞬间就把数据库压垮

解决方案

  • redis高可用

    这个思想的含义是,既然redis有可能挂掉,那我多增设几台redis,这样一台挂掉之后其他的还可以继续工作,其实就是搭建的集群

  • 限流降级

    这个解决方案的思想是,在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

  • 数据预热

    数据加热的含义就是在正式部署之前,我先把可能的数据先预先访问一遍,这样部分可能大量访问的数据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀

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