Java创建Class对象的方式及对比

以下三种获取Class对象的方式有什么不同?

1、new Object().getClass
2、Object.class
3、 Class.forName(“java.util.String”)

实例演示场景一

为了更好的演示,我们先创建一个对象Person,对象内部定义了一些静态的方法。

public class Person {

    static {
        System.out.println("Person:静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("Person:动态代码块");
    }

    public Person(){
        System.out.println("Person:构造方法");
    }
}

在Person对象中分别定义了:静态代码块、动态代码块、构造方法。

针对上面的实例,我们构建了三个单元测试的场景,对应代码如下:

public class GetClassTest {

    @Test
    public void test1(){
        Class<?> clz = Person.class;
    }

    @Test
    public void test2() throws ClassNotFoundException {
        Class<?> clz = Class.forName("com.choupangxia.reflect.Person");
    }

    @Test
    public void test3() {
        Class<?> clz = new Person().getClass();
    }
}

分别执行三个单元测试发现,第一个单元测试没打印任何内容;第二个单元测试打印了“静态方法”中的内容;第三个单元测试打印出了全部内容:

Person:静态代码块
Person:动态代码块
Person:构造方法复制代码

也就是说通过Person.class的方法获取对象的Class对象,根本不会调用对象中任何的代码块或代码。而Class.forName()会调用静态代码块的内容。

而第三种方式打印所有内容的原因很显然,就因为要先实例化对象。

实例演示场景二

下面再组合一下这三种方式,看看一些其他的效果。

首先,依次调用三个获取Class对象的方法:

@Test
public void test4() throws ClassNotFoundException {
    Class<?> clz = Person.class;
    System.out.println("---------------");
    clz = Class.forName("com.choupangxia.reflect.Person");
    System.out.println("---------------");
    clz = new Person().getClass();
}

test4打印日志如下:

---------------
Person:静态代码块
---------------
Person:动态代码块
Person:构造方法复制代码

通过日志说明,Class.forName()方法执行过静态代码块之后,new Person().getClass()就不再会执行同样的静态代码块了。这也证明静态代码块只会被初始化一次。

再调整组合第二种场景:

@Test
public void test5() throws ClassNotFoundException {
    Class<?> clz = new Person().getClass();
    System.out.println("---------------");
    clz = Class.forName("com.choupangxia.reflect.Person");
}

test5打印日志如下:

Person:静态代码块
Person:动态代码块
Person:构造方法
---------------

同样只打印一次静态代码块的操作。再次证明类中的静态代码块只会被初始化一次。

实例演示场景三

这里,我们比较一下三种形式获得的Class对象是否是相同的。测试代码如下:

@Test
public void test6() throws ClassNotFoundException {
    Class<?> clz1 = Person.class;
    Class<?> clz2 = Class.forName("com.choupangxia.reflect.Person");
    Class<?> clz3 = new Person().getClass();

    System.out.println(clz1 == clz2);
    System.out.println(clz2 == clz3);
}

注意,上面我们使用的是等号,也就是说比较的是引用。猜猜打印的结果?

true
true

三种形式获得的Class对象是同一个对象。这是为什么呢?

这要涉及到类的加载过程,我们知道类加载过程分:加载阶段、连接阶段和初始化阶段。

类的加载阶段是将class文件中的二进制数据读取到内存中,然后将该字节流所代表的静态存储结构转化为方法区中运行时的数据结构,并且在堆内存中生成一个该类的java.lang.class对象,作为方法区数据结构的入口。

类加载阶段的最终产物是堆内存中的class对象,对于同一个Classloader对象,不管某个类被加载多少次,对应堆内存中的class对象始终只有一个。

也就是说无论通过哪种形式来获取Class对象,获得的都是堆内存中对应的Class对象。

回顾三种形式

(1)类名.class:JVM将使用类装载器,将类装入内存(前提是:类还没有装入内存),不做类的初始化工作,返回Class的对象。

(2)Class.forName(“类名字符串”):装入类,并做类的静态初始化,返回Class的对象。

(3)实例对象.getClass():对类进行静态初始化、非静态初始化;返回引用运行时真正所指的对象(子对象的引用会赋给父对象的引用变量中)所属的类的Class的对象。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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