找出三对赛手的名单

两个兵乓球队进行比赛,各出三人,甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人,已抽签决定比赛名单,有人向队员打听比赛的名单,a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程找出三对赛手的名单。 

#include<stdio.h>
#define Ax 5
#define Ay 6
#define Az 7
#define Bx 5
#define By 6
#define Bz 7
#define Cx 5
#define Cy 6
#define Cz 7
/*
	2020-10-11
	
	说明:team[][],第一个为小组,0 = 甲队 ,1 = 乙队
				   第二个参数为某一队员的参数,[0][0]=a,[0][1]=b,[0][2]=c
				   第二个参数的值为,取int的后三位做值,倒数一二位为匹配对象,01为x,10为y,11为z(2进制计数法)
														倒数第三位为匹配标识符,好像可以不需要,默认为1
													所以Ax =4+1 =5
*/
void main() {
	int team[1][3];
	int i, j, k;
	i = j = k = 5;
	while (1)
	{
		//匹配A
		for (;; i++)
		{
			team[0][0] = i;

			if (j > 7)
				j = 5;
			if (team[0][0] != 5 && team[0][0] != team[0][1] && team[0][0] != team[0][2])
				break;
		}
		//匹配B
		for (;; j++)
		{
			team[0][1] = j;

			if (j > 7)
				j = 5;
			if (team[0][1] != team[0][0] && team[0][1] != team[0][2])
				break;
		}
		//匹配C
		for (;; k++)
		{
			team[0][2] = k;

			if (k > 7)
				k = 5;
			if (team[0][2] != 5 && team[0][2] != 7)
				break;
		}
		if (team[0][0] > 4 && team[0][1] > 4 && team[0][1] > 4)  //每一位都超过4,表面都匹配上了
			if (team[0][0] != team[0][1] && team[0][0] != team[0][2] && team[0][1] != team[0][2])
				if (team[0][0] != Ax && team[0][2] != Cx && team[0][2] != Cz)
					break;//满足退出

	}
	switch (team[0][0])
	{
	case 5: printf("A与x匹配\n"); break;
	case 6: printf("A与y匹配\n"); break;
	case 7: printf("A与z匹配\n"); break;
	}
	switch (team[0][1])
	{
	case 5: printf("B与x匹配\n"); break;
	case 6: printf("B与y匹配\n"); break;
	case 7: printf("B与z匹配\n"); break;
	}
	switch (team[0][2])
	{
	case 5: printf("C与x匹配\n"); break;
	case 6: printf("C与y匹配\n"); break;
	case 7: printf("C与z匹配\n"); break;
	}
}

 

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