回溯算法+剪支(此处没有涉及到)
可以将回溯算法想象成一颗二叉树的深度遍历,遍历到叶子节点回到上一个结点,在进行遍历,也就是进行回溯操作;
class Solution {
public:
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
// 全排列 递归??
// 回溯算法
vector<int> track;
backtrace(nums,track);
return res;
}
void backtrace(vector<int>& nums, vector<int> track){
// 这个判断语句就相当于你的回溯已经到达了叶子结点,没有办法再进行下去
if(track.size()==nums.size()){
res.push_back(track); //将一条完整的路径加入res
return;
}
// 遍历其实就是相当于先选择那个数字
for(int i=0;i<nums.size();i++){
//首先判断nums[i]是否已经被选过了
// 如何判断一个数在一个vector里
vector<int>::iterator it; //迭代器
it=find(track.begin(),track.end(),nums[i]);
if (it!=track.end()){
continue;
}
track.push_back(nums[i]);
backtrace(nums,track);
track.pop_back();
}
}
};