SQLite剖析之C/C++接口

本文介绍了SQLite3的C/C++接口,包括数据库连接的打开和关闭、SQL语句的编译和执行、结果集的获取、SQL声明对象的销毁和重用、参数绑定等核心接口。详细讲解了sqlite3_open、sqlite3_prepare、sqlite3_step、sqlite3_column、sqlite3_finalize和sqlite3_close等函数的使用,并讨论了参数绑定的效率优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SQLite剖析之C/C++接口

前言

  SQLite3是SQLite一个全新的版本,它虽然是在SQLite2的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API。SQLite3是为了满足以下的需求而开发的:支持UTF-16编码、用户自定义的文本比较方法、可以对BLOBs字段建立索引。SQLite 3.X版的和SQLite 2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意。3.X版的API增加到超过185个,所有API接口函数和数据结构的前缀都由"sqlite_"改为了"sqlite3_",这是为了避免同时使用SQLite 2.X和SQLite 3.X这两个版本的时候发生链接冲突。这里概要地介绍一下SQLite的核心API,详细的API指南参考http://sqlite.com/capi3ref.html。
  由于对于C语言应用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范,因此SQLite使用了普通的void*类型来指向UTF-16编码的字符串。客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型。

  一个SQL数据库引擎的首要任务是执行SQL语句以获得我们想要的数据。为了完成这个任务,开发需要知道两个对象数据库连接对象sqlite3和SQL预处理语句对象sqlite3_stmt,定义如下:
    typedef struct sqlite3 sqlite3;
    typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt;
  严格地说,SQL预处理语句对象不是必需的,因为有使用方便的包装函数sqlite3_exec或sqlite3_get_table,它们封装并且隐藏了SQL语句对象。不过理解SQL语句对象能更好地使用SQLite。

  数据库连接对象和SQL语句对象由下面几个核心的C/C++接口来控制:sqlite3_open()、sqlite3_prepare()、sqlite3_step()、sqlite3_column()、sqlite3_finalize()、sqlite3_close()。
  使用SQLite3时根据以上函数大概分为几个过程,这几个过程是概念上的说法,而不完全是程序运行的过程,如sqlite3_column()表示的是对查询获得一行里面的数据的列的各个操作统称,实际上在sqlite中并不存在这个函数。在SQLite提供的C/C++接口中,其中5个API属于核心接口。相比于其它数据库引擎提供的API,如OCI、MySQL API等,SQLite提供的接口易于理解和掌握。以上六个C/C++接口及上面的两个对象构成SQLite的核心功能。注意这些接口有些有多个版本,例如sqlite3_open()有三个独立的版本:sqlite3_open(), sqlite3_open16()和sqlite3_open_v2(),它们以稍微不同的方式完成同样的事情。sqlite3_column()代表一个家族系列:sqlite_column_int(), sqlite_column_blob()等等,用于提取结果集中各种类型的列数据。  

核心对象和接口:
1. 核心对象:
  在SQLite中最主要的两个对象是:database_connectionprepared_statement。database_connection对象是由sqlite3_open()接口函数创建并返回的,在应用程序使用任何其他SQLite接口函数之前,必须先调用该函数以便获得database_connnection对象,在随后的其他API调用中,都需要该对象作为输入参数以完成相应的工作。至于prepare_statement,我们可以简单地将它视为编译后的SQL语句,因此,所有和SQL语句执行相关的函数也都需要该对象作为输入参数以完成指定的SQL操作。
2. 核心接口:
    1). sqlite3_open
    上面已经提到过这个函数了,它是操作SQLite数据库的入口函数。该函数返回的database_connection对象是很多其他SQLite API的句柄参数。注意,我们通过该函数既可以打开已经存在的数据库文件,也可以创建新的数据库文件。对于该函数返回的database_connection对象,我们可以在多个线程之间共享该对象的指针,以便完成和数据库相关的任意操作。然而在多线程情况下,更为推荐的使用方式是,为每个线程创建独立的database_connection对象。对于该函数还有一点也需额外说明,我们没有必要为了访问多个数据库而创建多个数据库连接对象,因为通过SQLite自带的ATTACH命令可以在一个连接中方便的访问多个数据库。
    2). sqlite3_prepare
    该函数将SQL文本转换为prepared_statement对象,并在函数执行后返回该对象的指针。事实上,该函数并不会评估参数指定SQL语句,它仅仅是将SQL文本初始化为待执行的状态。最后需要指出的,对于新的应用程序,可以使用sqlite3_prepare_v2接口函数来替代该函数以完成相同的工作。
    3). sqlite3_step
    该函数用于评估sqlite3_prepare函数返回的prepared_statement对象,在执行完该函数之后,prepared_statement对象的内部指针将指向其返回的结果集的第一行。如果打算进一步迭代其后的数据行,就需要不断的调用该函数,直到所有的数据行都遍历完毕。然而对于INSERT、UPDATE和DELETE等DML语句,该函数执行一次即可完成。
    4). sqlite3_column
    该函数用于获取当前行指定列的数据,然而严格意义上讲,此函数在SQLite的接口函数中并不存在,而是由一组相关的接口函数来完成该功能,其中每个函数都返回不同类型的数据,如:
    sqlite3_column_blob
    sqlite3_column_bytes
    sqlite3_column_bytes16
    sqlite3_column_double
    sqlite3_column_int
    sqlite3_column_int64
    sqlite3_column_text
    sqlite3_column_text16
    sqlite3_column_type
    sqlite3_column_value
    sqlite3_column_count
    其中,sqlite3_column_count函数用于获取当前结果集中的字段数目。下面是使用sqlite3_step和sqlite3_column函数迭代结果集中每行数据的伪代码(注意这里作为示例代码简化了对字段类型的判断): 

复制代码
int fieldCount = sqlite3_column_count(...);
while (sqlite3_step(...) <> EOF) {
    for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
        int v = sqlite3_column_int(...,i);
    }
}
复制代码

  5). sqlite3_finalize
    该函数用于销毁prepared statement对象,否则将会造成内存泄露。
    6). sqlite3_close
    该函数用于关闭之前打开的database_connection对象,其中所有和该对象相关的prepared_statements对象都必须在此之前先被销毁。

参数绑定:
  和大多数关系型数据库一样,SQLite的SQL文本也支持变量绑定,以便减少SQL语句被动态解析的次数,从而提高数据查询和数据操作的效率。要完成该操作,我们需要使用SQLite提供的另外两个接口API,sqlite3_resetsqlite3_bind。见如下示例:

复制代码
void test_parameter_binding() {
  //1. 不带参数绑定的情况下插入多条数据。
  char strSQL[128];
  for (int i = 0; i < MAX_ROWS; ++i) {
    sprintf(strSQL,"insert into testtable values(%d)",i);
    sqlite3_prepare_v2(..., strSQL);
    sqlite3_step(prepared_stmt);
    sqlite3_finalize(prepared_stmt);
  }
  //2. 参数绑定的情况下插入多条数据。
  string strSQLWithParameter = "insert into testtable values(?)";
  sqlite3_prepare_v2(..., strSQLWithParameter);
  for (int i = 0; i < MAX_ROWS; ++i) {
    sqlite3_bind(...,i);
    sqlite3_step(prepared_stmt);
    sqlite3_reset(prepared_stmt);
  }
  sqlite3_finalize(prepared_stmt);
}
复制代码

  这里首先需要说明的是,SQL语句"insert into testtable values(?)"中的问号(?)表示参数变量的占位符,该规则在很多关系型数据库中都是一致的,因此这对于数据库移植操作还是比较方便的。

  通过上面的示例代码,明显可以看出参数绑定写法的执行效率要高于每次生成不同的SQL语句的写法,即(2)在效率上要明显优于(1),下面是针对这两种写法的具体比较:
   1.单单从程序表面来看,前者在for循环中执行了更多的任务,比如字符串的填充、SQL语句的prepare,以及prepared_statement对象的释放。
   2.在SQLite的官方文档中明确的指出,sqlite3_prepare_v2的执行效率往往要低于sqlite3_step的效率。
   3.当插入的数据量较大时,后者带来的效率提升还是相当可观的。

一、打开和关闭数据库连接

复制代码
int sqlite3_open(  
  const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */  
  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */  
);  
int sqlite3_open16(  
  const void *filename,   /* Database filename (UTF-16) */  
  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */  
);  
int sqlite3_open_v2(  
  const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */  
  sqlite3 **ppDb,         /* OUT: SQLite db handle */  
  int flags,              /* Flags */  
  const char *zVfs        /* Name of VFS module to use */  
);  
int sqlite3_close(sqlite3*);  
int sqlite3_close_v2(sqlite3*);  
int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);  
int sqlite3_extended_errcode(sqlite3 *db);  
const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);  
const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*); 
复制代码

  建立到一个SQLite数据库文件的连接,返回连接对象。如果数据库文件不存在,则创建这个文件,函数返回一个整数错误代码。许多SQLite接口需要一个指向连接对象的指针作为第一个参数,这个函数用来创建一个数据库连接对象。sqlite3_open()和sqlite3_open16()的不同之处在于sqlite3_open16()使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递数据库文件名。如果要创建新数据库,sqlite3_open16()将内部文本转换为UTF-16编码,反之sqlite3_open()将文本转换为UTF-8编码。打开或者创建数据库的命令会被缓存,直到这个数据库真正被调用的时候才会被执行。而且允许使用PRAGMA声明来设置如本地文本编码或默认内存页面大小等选项和参数。
  sqlite3_close()关闭数据库连接,在关闭之前所有准备好的SQL语句对象都要被销毁。
  sqlite3_errcode()通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码。sqlite3_errmsg()则用来得到这些错误代码所对应的文字说明。这些错误信息将以UTF-8的编码返回,并且在下一次调用任何SQLiteAPI函数的时候被清除。sqlite3_errmsg16()和sqlite3_errmsg()大体上相同,除了返回的错误信息将以UTF-16本机字节顺序编码。
  SQLite的返回码定义如下:

复制代码
#define SQLITE_OK           0   /* Successful result */  
/* beginning-of-error-codes */  
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