String、StringBuffer、StringBulider分别从三个方面来谈它们的不同:
1.速度
速度方面 StringBuilder > StringBuffer > String
String为字符串常量,String对象一旦创建之后该对象不可更改
String str="abc";
System.out.println(str);
str=str+"de";
System.out.println(str);
JVM对于以上几行代码段处理过程,首先创建一个String对象str,赋值“abc”,第鞥该,3行更改值的时候重新创建一个新对象也叫str,再把原来的值+“de”赋值给新对象,原来的旧str对象会被JVM垃圾回收机制(GC)回收掉。所以说,str上并没有被更改,而是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,故执行速度慢。
StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,是可以更改的,对变量进行的操作是直接对该对象进行更改,无需进行创建和回收的操作,故速度比String快很多。
String str="abc"+"de";
StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de");
System.out.println(str);
System.out.println(stringBuilder.toString());
2.线程安全
在线程安全方面,StringBuffer是线程安全的,而StringBulider是线程不安全的。
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,可以保证线程是安全的。但StringBulider没有该关键字,不能保证线程安全,有可能出现一些错误操作。所以若要进行多线程操作,使用StringBuffer,单线程时,建议使用速度比较快的StringBulider。
3.总结
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBulider:适用单线程下在字符串缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况