设计模式 中介者模式

中介者模式定义

Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly,and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。)

中介者模式成员

抽象中介者 & 中介者
public abstract class AbstractMediator {
    // 定义同事类
    Colleague1 colleague1;
    Colleague2 colleague2;

    // 通过setter方法把同事类注入进来
    // 因为中介者类可能只包含部分同时类,所以使用属性注入
    public void setColleague1(Colleague1 colleague1) {
        this.colleague1 = colleague1;
    }

    public void setColleague2(Colleague2 colleague2) {
        this.colleague2 = colleague2;
    }

    // 协调完成业务逻辑
    public abstract void doSomething();

    // 封装同事类私有方法
    public void dispatch1() {
        this.colleague1.selfMethod();
    }

    public void dispatch2() {
        this.colleague2.selfMethod();
    }
}

public class Mediator extends AbstractMediator {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("Mediator.doSomething");
        // 调用中介者方法
        super.colleague1.selfMethod();
        super.colleague2.selfMethod();
    }
}
同事类
public class Colleague1 {
    private AbstractMediator mediator;

    // 通过构造函数传递中介者
    Colleague1(AbstractMediator _mediator) {
        this.mediator = _mediator;
    }

    // 自有方法 self-method
    public void selfMethod() {
        // 处理自己的业务逻辑
        System.out.println("Colleague1.selfMethod");
    }

    // 依赖方法 dep-method
    public void depMethod() {
        System.out.println("Colleague1.depMethod");
        // 调用中介者方法
        this.mediator.dispatch2();
    }
}

public class Colleague2 {
    private AbstractMediator mediator;

    // 通过构造函数传递中介者
    Colleague2(AbstractMediator _mediator) {
        this.mediator = _mediator;
    }

    // 自有方法 self-method
    public void selfMethod() {
        // 处理自己的业务逻
        System.out.println("Colleague2.selfMethod");
    }

    // 依赖方法 dep-method
    public void depMethod() {
        System.out.println("Colleague2.depMethod");
        // 委托
        this.mediator.dispatch1();
    }
}
调用者
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractMediator mediator = new Mediator();
        Colleague1 colleague1 = new Colleague1(mediator);
        Colleague2 colleague2 = new Colleague2(mediator);
        mediator.setColleague1(colleague1);
        mediator.setColleague2(colleague2);
        mediator.doSomething();
        System.out.println("colleague1通过中介者调colleague2方法");
        colleague1.depMethod();
        System.out.println("colleague2通过中介者调colleague1方法");
        colleague2.depMethod();
    }
}

中介者模式优点

  • 减少同事类之间的依赖,每个同事类只依赖中介者

中介者模式缺点

  • 中介者会变得很复杂
  • 不符合设计原则:依赖倒置原则
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中介者模式是C嵌入式编程设计模式中的一种。它是指一个中介者对象,可以将多个对象进行耦合并将其之间的通信及操作经过中介者进行协调,这样可以降低系统各模块之间的相互依赖性,提高系统的可维护性和可扩展性,也使代码更加易于理解和修改。 在C嵌入式编程中,很多时候需要实现某些功能,需要让多个模块进行协作,这样的话就会出现很多的依赖和复杂的流程控制,随着模块的增多,这种情况只会愈加严重。这时候就可以使用中介者模式,让一个中介者对象来协调这些模块之间的通信和操作,从而使得各个模块相对独立,更容易维护和扩展。 举个例子,如果要在一个嵌入式系统中实现串口通信和IO口操作,可能需要多个模块进行协作,比如有一个串口接收模块、一个串口发送模块、一个IO口输出模块等等。这些模块之间需要进行相互通信和操作,如果使用多重嵌套的函数调用,代码会变得异常复杂,而且增加或修改功能也很麻烦。如果使用中介者模式来实现,可以让一个中介者对象管理这些模块,对外提供接口,其他模块只需要调用中介者提供的接口即可,大大降低了代码的复杂度。 总之,中介者模式是一种非常好用的设计模式,特别适合用于C嵌入式编程中。它可以消除模块之间的依赖,让系统更加稳定和易于维护,也方便了新功能的加入和修改。

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