vscode下使用gcc进行Npcap网络编程开发的环境配置


我的配置包,可以下载 ,直接在里面进行编写源代码,但编译器的头文件配置还是需要的
资源附件

0x01下载安装Npcap及其相关组件

在官网下在Npcap的SDK以及环境支持

Npcap: Windows Packet Capture Library & Driver
这里有四个文件

  • Npcap 0.9997 installer for Windows 7/2008R2, 8/2012, 8.1/2012R2, 10/2016, 2019 (x86 and x64).
  • Npcap SDK 1.05 (ZIP).
  • Npcap 0.9997 debug symbols (ZIP).
  • Npcap 0.9997 source code (ZIP).
    在这里插入图片描述
  1. 第一个是安装环境,必要的环境安装,没有的话就会缺少驱动程序。该程序会向系统注入必要的静态链接库,这些库是程序索要调用的必要的程序;
  2. SDK是软件开发工具包,里面包含了Npcap网络编程所必要的头文件和动态链接库
  3. 第三个是调试符号包,提供了调试的符号集
  4. 第四个提供了Npcap开发的源代码,开发人员可以阅读它了解底层原理或者进行优化。
    这里将这四个文件都下载下来

解压、安装

此处以个人安装方法进行介绍,原理是不变的
建立WinNetworkProgram文件夹,以下操作均在该文件夹下进行

  1. 运行npcap-0.9997.exe安装Npcap,傻瓜式安装,不作介绍;
  2. 将SDK的内容解压出来,放在SDK文件夹下;
  3. 将源代码文件解压至Source-code文件夹下;
  4. 将符号集解压至DebugSymbols文件夹下
  5. 建立Project文件夹,我们的项目在这个文件夹中展开
  6. 建立在Project文件夹下建立srcbin文件夹,src存放你的源代码,bin存放你的生成的可执行程序

C编译器对Npcap的支持

  • 在后面vscode中的配置只能支持vscode的C/C++插件对你的源代码的智能提示和代码补全,但是编译的时候vscode其实是调用了定义好的系统命令,如果编译器不支持,还是会有问题。所以,需要将NpcapInclude文件夹内的头文件放在C编译器的include中,让编译器能够找到该头文件
  • Npcap中的Include文件夹包含4个*.h文件和一个pcap文件夹,这些内容一起拷贝:
  • MInGW的``include很多,我也不清楚都是干啥用的,为了保险起见,将上面说的那4个头文件和pcap文件夹拷到MinGW中所有的include文件夹中 我放在了两个nclude`中,包括:

MinGW\include\
MinGW\i686-w64-mingw32\include


本人水平实在有限,如果这样还是会报文件包含路径的错误的话,烦请大家及时指出,我会尽量测试更改,谢谢


0x02 vscode配置

vscode对于C、C++编译运行的基础环境配置

  • 这部分在网络上资料很多,不作赘述,下载插件即可,建议安装C/C++ Extension Pack即可

vscode对Npcap编程的配置

  1. Project文件夹在vscode中打开,(打开文件夹)
  2. 一般C/C++这个插件会自动建立配置供你进行编辑,如果没有,建立.vscode文件夹,在里面创建c_cpp_properties.json文件,并填写以下代码:
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/..//SDK/Include/**",
                "${workspaceFolder}/../SDK/Include",
                "${workspaceFolder}/src/**",
                "${workspaceFolder}/src"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "D:\\etc\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
            "cStandard": "gnu18",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64",
            "compilerArgs": [
                "-L${workspaceFolder}/../SDK/Lib",
                "-lwpcap",
                "-lPacket"
            ]
        }
    ],
    "version": 4
}

保存退出。

编写测试文件

test.c文件中写入如下代码:

#include "pcap.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
  char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE];//存放错误信息的缓冲
  pcap_if_t *it;
  int r;
  
  r=pcap_findalldevs(&it,errbuf);
  if(r==-1)
  {
    printf("err:%s\n",errbuf);
    exit(-1);
  }
  
  while(it)
  {
    printf(":%s\n",it->name);
    
    it=it->next;

  }
}
  • 该程序打印出本机的所有网卡列表

测试

  • F5对代码进行调试,首次调试会生成launch.jsontask.json文件,注意查看里面的参数内容和之前配置的c_cpp_properties.json中的是否一样,即该部分
"compilerArgs": [
                "-L${workspaceFolder}/../SDK/Lib/",
                "-lwpcap",
                "-lPacket"
            ]

一般来说,这个文件是根据c_cpp_properties.json生成的,不会有大问题的。

  • 生成该文件后,重新按F5进行调试运行。注意要调试运行才能调用动态链接库
  • 控制台中有如下信息
Microsoft Windows [版本 10.0.19041.508]
(c) 2020 Microsoft Corporation. 保留所有权利。

D:\home\xxxx\WinNetworkProgram> cmd /C "c:\Users\xxx\.vscode\extensions\ms-vscode.cpptools-1.0.1\debugAdapters\bin\WindowsDebugLauncher.exe --stdin=Microsoft-MIEngine-In-340uippl.fhl --stdout=Microsoft-MIEngine-Out-ekoupmwk.30e --stderr=Microsoft-MIEngine-Error-jpdvtcwn.bxf --pid=Microsoft-MIEngine-Pid-xdcenvcj.2rm --dbgExe=D:\etc\MinGW\bin\gdb.exe --interpreter=mi "
:\Device\NPF_{456C0DB7-9C02-48CE-BF9C-D0201D93A39B}
:\Device\NPF_{65EB5D2F-C7FD-4DAB-B591-042BF9295C9B}
:\Device\NPF_{D235884A-3C87-4777-9B9C-9AF186C3BADF}

即成功

Code-Runner运行配置

  • 进入设置-工作区-扩展-Run Code Configuration,在settings.json中编辑Executor Map项。
  • settings.json编辑,将ccpp对应的项改为如下内容:
"c": "cd $dir && gcc $fileName -o $workspaceRoot\\bin\\$fileNameWithoutExt -L$workspaceRoot\\..\\SDK\\Lib -lwpcap -lPacket && cd $workspaceRoot\\bin\\ && $fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $workspaceRoot\\bin\\$fileNameWithoutExt -L$workspaceRoot\\..\\SDK\\Lib -lwpcap -lPacket && cd $workspaceRoot\\bin\\ && $fileNameWithoutExt",
  • 如此即可直接使用Code Runner的插件直接运行代码,为了不影响其他项目程序的编译过程,所以配置在工作空间中进行修改
  • 这里的$workspaceRoot就是之前的配置中的${workspaceFloder}
  • 开发的文件结构如下:

WinNetworkProgram


  • Project

    • .vscode
      • c_cpp_properties.json
      • launch.json
      • settings.json
      • tasks.json
    • src
      • test.c
    • bin
      • test.exe
  • SDK

  • DebugSymbols

  • Source-code


采坑记录,根据编译器版本进行配置的调整

先贴上我的MinGW的的buildinfo.txt

# **************************************************************************

version : MinGW-W64-builds-4.3.5
user    : nixman
date    : 05.12.2018-12:56:26 AM
args    : --mode=gcc-8.1.0 --buildroot=/c/mingw810 --jobs=2 --rev=0 --rt-version=trunk --bootstrap --threads=posix --exceptions=sjlj --arch=i686 --bin-compress
PATH    : /usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/opt/bin:/c/Windows/System32:/c/Windows:/c/Windows/System32/Wbem:/c/Windows/System32/WindowsPowerShell/v1.0/:/usr/bin/site_perl:/usr/bin/vendor_perl:/usr/bin/core_perl
CFLAGS  : -O2 -pipe -fno-ident
CXXFLAGS: -O2 -pipe -fno-ident
CPPFLAGS: 
LDFLAGS : -pipe -fno-ident

# **************************************************************************
  • 重点在这里:args,里面有一项--arch=i686,这表明了要使用x86的库,即在上面的参数配置中,gcc-L参数直接写Lib文件夹就行,但是如果是这样
args    : --mode=gcc-8.1.0 --buildroot=/c/mingw810 --jobs=2 --rev=0 --rt-version=trunk --bootstrap --threads=win32 --exceptions=seh --arch=x86_64 --bin-compress

--arch=x86_64,即64位实现,在配置过程中,-L参数应该指向Lib\x64文件夹下,举例配置:

"compilerArgs": [
                "-L${workspaceFolder}/../SDK/Lib/x64",
                "-lwpcap",
                "-lPacket"
            ]
"c": "cd $dir && gcc $fileName -o $workspaceRoot\\bin\\$fileNameWithoutExt -L$workspaceRoot\\..\\SDK\\Lib\\x64 -lwpcap -lPacket && cd $workspaceRoot\\bin\\ && $fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $workspaceRoot\\bin\\$fileNameWithoutExt -L$workspaceRoot\\..\\SDK\\Lib\\x64 -lwpcap -lPacket && cd $workspaceRoot\\bin\\ && $fileNameWithoutExt",

不同的
编译器版本会导致不同的问题,以下问题就是由于上述差异所导致。
在这里插入图片描述

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