2.1Java面向对象思想

1.概述:
举例:大象装进冰箱

面向过程:强调的是执行过程(动作(函数))
    打开冰箱。
    存储大象。
    关上冰箱。

相关语言:C语言

面向对象:强调的是指挥对象(实体)
    冰箱打开
    冰箱存储
    冰箱关闭

相关语言:C++,Java,C#

面向对象思想图解

特点:

1.面向对象就是一种常见的思想。符合人们的思考习惯。
2.面向对象的出现,将复杂的问题简单化。
3.面向对象的出现,让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者。

2.注意点
①面向过程没有被淘汰,只是过程(功能,函数)被封装在了对象里面。
②面向对象找到对象,就找了功能。
③没有对象就创造一个对象,自己实现功能。
④遇到问题,先找对象,没找到,就自己造一个对象实现这个功能,不是光写一个功能。因为这样别人也能使用这个对象。

3.面试问题:
面试官问:你是怎么理解面对对象的?

    面向对象符合人们的思考习惯,将复杂的问题简单化,让曾经面向过程中的执行者变成了面向对象中的指挥者,也就是简单化的一种。其实面试官你本身就是在用面向对象的思想方式在思考问题。
    (为什么呢?)因为以面试官您的能力而言,来了一个软件项目,您从需求分析,到设计,到开发,到测试,都能完成。但是这样特别耗时间,所以您为了提高效率,您就需要去找一些具备专业编程经验的人来完成这些项目,我正好就是那个具备专业编程经验的对象,您只要指挥我这个对象去做事情就可以了,我可以给你一个结果,至于具体过程您就不用管了。所以面试官您就是在用面向对象的思想方式在思考问题。
1.面向对象就是找个老婆,能洗衣能做饭,就是对象,她具备这些功能。

2.面向对象就是去餐馆吃饭点菜,你会先找服务员,然后说要点什么菜,过会她就把菜上上来了。这个服务员就是对象,她具备点菜的功能,至于过程,我们不用管。

3.面向对象就是我要去电子市场攒一个电脑,但是我不懂硬件参数,这个时候我叫上懂这个的朋友和我一起去,让他帮我看,最后告诉我买那个,我只用付钱,至于选择的过程我不用管。

面试技巧:
因时因地因场景把问题解释清楚,举出生活中的实例。

1.在Java中万物皆对象。(理解就行,面试要不要说这种话,James Gosling可以说这种话。)

2.开发时:
先找到数据所在的对象,遇到问题时,先找到问题所涉及到的对象,并不关注问题所涉及的动作。如果没有找到具备处理问题功能的对象,就自己造对象。

还要不断维护对象之间的关系。

4.面向对象本身的三个特征,只有符合这三个特征,才能称作Java为面向对象语言:

封装,继承,多态。

5.自然语言判断对象:找名词
人开门:人和门是对象。开这个动作门最清楚,所以创造对象门。

大象装进冰箱:大象和冰箱是对象。装进这个动作冰箱最清楚,所以创造对象冰箱。

6.类和对象的关系

类:
用Java语言对现实生活中的事物进行描述。
通过类的形式来体现。

对于事物描述通常只关注两方面:
属性(数值表示)
行为(功能表示)
对象:
通过对事物的描述(某个类)来产生(new一个类的对象)实体。
对象是实实在在存在的‘个体’。
关系:
类:事物的描述。
对象:该类事物的实例。在Java中通过new创建。

计算机中 new出来的对象,则是先有类,后有对象。
生活中,看见一个事物,然后对其进行描述,则是现有对象后有类。

类与对象的关系

举例:

/*
描述小汽车

分析:
1.属性:
        轮胎数
        颜色
2.行为:
        运行

定义类其实就是在定义类中的成员。
成员:成员变量(属性),成员函数(行为)
*/

class  Car       //这类类不用独立运行,通过对象来调用。只相当于图纸,成员变量是存在于每个独立的对象中。
{
    int num = 4;        //成员变量,区别与局部变量。显示初始化,加载过程,把4赋值给0。
    String color;   //默认初始化,默认值NULL

    void run()     //成员函数
    {
            //int num = 10;  //局部变量,存在栈内存中
            System.out.println(num + "..." + color);  //现在栈中找num,没有再到堆中找
    }
}

class CarDemo
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //创建(new)一个Car的实例,()里面理解成需要指定的内容,这里不需要指定内容
                Car c = new Car();    //给实体取个名字,c就是类类型的引用变量,指向了该类的对象地址。
//              c.run = 4;
                c.color = "red";

                c.run(); //通过 对象.成员 的形式来完成对对象中内容的调用。
                // 输出 0...null
                show(c);
                c.run();
        }

//汽车改装厂
        static void show(Car c)   //类类型变量一定指向对象,要不就是null
    {
        c.num = 3;
        c.color = "black";
        }
};

7.对象在内存中的体现

一个类产生一个对象,这个对象中一定包含类中的内容。对象(或者实体)的出现就是封装数据的。

数组是封装同一类型的数据
对象是封装一个事物中当中具备的数据。

对象在内存中的体现1
对象在内存中的体现2

8.成员变量和局部变量的区别:

1.
成员变量定义在类中,整个类都可以访问。
局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只有所属区域有效。
2.
成员变量存在堆内存的对象中。
局部变量存在栈内存的方法中。
3.
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。
4.
成员变量都有默认初始化值。
局部变量没有默认初始化值。

9.类类型变量一定指向对象,要不就是null。

10.匿名对象:没有名字的对象。

new Car();  //匿名对象,其实就是定义对象的简写格式。

Car c = new Car();
c.run();

new Car().run();

使用方法:

1.当对象对 **方法** 仅进行一次调用一次的时候,就可以简化成匿名对象。
new Car().run();

匿名对象调用 变量 没有意义。
匿名对象

2.匿名对象可以作为实际参数进行传递。
show(c);
show(new Car());  //前提是确保对匿名对象的操作都在show函数里完成。这里匿名对象是由形参指向,不会变成垃圾。

11.基本数据类型的参数传递:

12.引用数据类型的参数传递:
弹栈,压栈,return;(表示对应栈内存释放,就是弹栈)
图解:

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