对Set的选择
HashSet的性能基本上总是比TreeSet好,特别是在添加和查询元素时,而这两个操作也是最重要的操作。TreeSet存在的唯一原因是它可以维持元素的排序状态,所以,只有当需要一个 排好序的Set时,才应该使用TreeSet。因为其内部结构支持排序,并且因为迭代是我们更有可能执行的操作,所以,用TreeSet迭代通常比用HashSet要快。
注意,对于插入操作,LinkedHashSet比HashSet的代价更高,这是由维护链表所带来额外开销造成的。
对Map的选择
Hashtable的性能大体上与HashMap相当。 因为HashMap是用来替代Hashtable的 , 因此它们使用了相同的底层存储和查找机制, 这并没有什么令人吃惊的。
TreeMap通常比HashMap要慢。 与使用TreeSet一样, TreeMap是一种创建有序列表的方式。 树的行为是:总是保证有序, 并且不必进行特殊的排序。 一旦你填充了一个TreeMap, 就可以调keySet()方法来获取键的Set视图, 然后调用toArray()来产生由这些键构成的数组。 之后,你可以使用静态方法Arrays.binarySearch()在排序数组中快速查找对象。当然,这只有在HashMap的行为不可接受的情况下才有意义,因为HashMap本身就被设计为可以快速查找键。 你还可以很方便地通过单个的对象创建操作,或者是调用putAll(),从TreeMap中创建HashMap。最后,当使用Map时,你的第一选择应该是HashMap,只有在你要求Map始终保持有序时,才 需要使用TreeMap。
LinkedHashMap在插人时比HashMap慢一点,因为它维护散列数据结构的同时还要维护链表(以保持插人顺序)。正是由于这个列表,使得其迭代速度更快。
ldentityfHashMap则具有完全不同的性能,因为它使用==而不是equals()来比较元素。