JavaSE(7):类和对象

1、面向对象编程的概念

  • 万物皆对象。
  • 面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物。
  • 面向对象编程指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
  • 面向对象编程是软件产业化发展的需求。
  • 理解面向对象的思想精髓(封装、继承、多态),至少掌握一种编程语言。
  • C语言是面向过程的编程语言,C++是既面向过程又面向对象的编程语言,Java是面向对象的编程语言。

2、类和对象及引用

2.1 类和对象的概念

  • 对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
  • 简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法
  • 类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。

2.2 类、对象、引用的定义

2.2.1 类的定义

  • 语法格式:
class 类名 {
	类体;
}
  • 例如:
class Person {
	// 类体;
}
  • 注意:
    通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写。

2.2.2 成员变量的定义

  • 语法格式:
class 类名 {
	数据类型 成员变量名 = 初始值;
}
  • 例如:
class Person {
	String name;  // 其中“ = 初始值”通常都省略不写
}
  • 注意:
    当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写 。

2.2.3 成员变量的初始值

  • 对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化,具体规则如下:
成员变量的类型默认初始值
数值类型byte、short、int、long、float、double、char0
boolean类型false
引用类型null

2.2.4 对象的创建

  • 语法格式:
new 类名();
  • 例如:
new Person();
  • 注意:
    • a.当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化
    • b.创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放该对象独有特征信息。

2.2.5 引用的定义

  • 基本概念
    • a.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
    • b.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
  • 语法格式:
类名 引用变量名;        // 声明引用变量
引用变量名.成员变量名;   // 通过引用访问成员变量
  • 例如:
Person p = new Person();
p.name = "张飞";
System.out.println(p.name);

2.3 Person类的定义

2.3.1 编程实现Person类的定义和使用

public class Person {

	// 数据类型 成员变量名 = 初始值;
	String name; // 用于描述姓名的成员变量
	int age;     // 用于描述年龄的成员变量
	public static void main(String[] args) {
		
		// 1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
		// 数据类型(类名) 引用变量名 = new 类名();
		Person p = new Person();
		// 2.打印对象中的成员变量值
		// 引用变量名.成员变量名
		System.out.println("我是" + p.name + ",今年" + p.age + "岁了!"); // null 0
		
		// 3.修改成员变量的数值
		p.name = "zhangfei";
		p.age = 30;
		// 4.再次打印修改后的数值
		System.out.println("我是" + p.name + ",今年" + p.age + "岁了!"); // zhangfei 30

2.3.2 Person类代码的执行流程和内存分析

在这里插入图片描述

  • 上面Person类的这段代码,执行后被加载到内存的方法区中(编译之后的字节码文件)。内存的栈区为main方法分配一块区域,引用变量Person p占据其中一小块内存。new Person()表示创建一个对象,内存的堆区为这个对象分配一块区域,保存成员变量name和age。若创建对象时,没有给name和age初始值,则堆区保存的是name和age的默认值null和0。该对象在堆区的地址(0x10)被保存在栈区Person p的那块内存中。于是栈区的引用变量和堆区的对象建立起关联,通过p.name和p.age的方式便可直接访问name和age的值。

3、成员方法

3.1 成员方法的定义

  • 语法格式:
class 类名 {
	返回值类型 成员方法名(形参列表) {
		成员方法体;
	}
}
  • 例如:
class Person {
	void show() {
		System.out.println("这里是成员方法体!");
	}
}
  • 注意:
    当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。

3.2 成员方法的详解

3.2.1 返回值类型

  • 返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
  • 返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
  • 当返回的数据内容是66时,则返回值类型写 int 即可。
  • 在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
  • 当返回的数据内容是66时,则方法体中写 return 66; 即可。
  • 当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。

3.2.2 形参列表

  • 形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
  • 形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
    数据类型 形参变量名1, 数据类型 形参变量名2, …
  • 当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写 String s 即可。
  • 当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写 int i, String s 即可。
  • 若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可。

3.2.3 方法体

  • 成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
  • 成员方法可以实现代码的重用,简化代码。

3.2.4 方法的调用

  • 语法格式:
引用变量名.成员方法名(实参列表);
  • 例如:
p.show();
  • 注意:
    • 实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
    • 实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。

3.3 可变长参数

  • 语法结构:
返回值类型 方法名(参数的类型... 参数名)
  • 例如:
// 自定义成员方法实现可变长参数的使用  看作一维数组使用即可
void showArgument(int num, String... args) {
	System.out.println("num = " + num);
	for(int i = 0; i < args.length; i++) {
		System.out.println("第" + (i+1) + "个参数为:" + args[i]);
	}
}
// 调用成员方法实现可变长参数的打印
p.showArgument(0);
p.showArgument(1, "参数1");
p.showArgument(2, "参数1", "参数2");
  • 注意:
    • 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个 。
    • 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾。

3.4 传参的相关概念

  • 参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参
  • 调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
  • 所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。

3.5 方法的传参过程

public class ArgumentTest {

    int max(int ia, int ib) {
        if (ia >= ib) {
            return ia;
        }
        return ib;
    }

    public static void main(String[] args) {

        ArgumentTest m = new ArgumentTest();
        int a = 5;
        int b = 6;
        int res = m.max(a, b);
        System.out.println(res);
    }
}
  1. 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
  2. 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
  3. 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
  4. max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
  5. main方法中的res变量得到max方法的返回值。
  6. main方法结束后释放相关变量的内存空间。
    在这里插入图片描述

3.6 参数传递的注意事项

  1. 基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间。
public class ArgumentTest {
	
	// 自定义成员方法打印参数传入的整数数据
	// int ia = ib = 10;
	void show1(int ia) {
		ia = 200;
		System.out.println("show方法中:ia = " + ia); // show方法中:ia = 200
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		// 1.声明ArgumentTest类型的引用指向该类型的对象
		ArgumentTest at = new ArgumentTest();
		// 2.使用引用变量调用show1方法进行测试
		int ib = 10;
		at.show1(ib);
		System.out.println("main方法中:ib = " + ib); // main方法中:ib = 10
		// 形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值
	}
}
  1. 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间。
public class ArgumentTest {
	
	// 自定义成员方法打印参数传入的数组内容
	void show2(int[] arr1) {
		arr1[0] = 200;
		System.out.println("show方法中:arr1[0] = " + arr1[0]); // show方法中:arr1[0] = 200
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		// 1.声明ArgumentTest类型的引用指向该类型的对象
		ArgumentTest at = new ArgumentTest();
		// 2.调用show2方法进行测试
		int[] arr2 = new int[]{10, 20};
		at.show2(arr2);
		System.out.println("main方法中:arr2[0] = " + arr2[0]); // main方法中:arr2[0] = 200
		// 形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值
	}
}
  1. 当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。
public class ArgumentTest {
	
	// 自定义成员方法打印参数传入的数组内容
	void show2(int[] arr1) {
		arr1 = new int[2];  // 加上该行代码后,相当于在堆区中又重新申请一块内存空间
		arr1[0] = 200;
		System.out.println("show方法中:arr1[0] = " + arr1[0]); // show方法中:arr1[0] = 200
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		// 1.声明ArgumentTest类型的引用指向该类型的对象
		ArgumentTest at = new ArgumentTest();
		// 2.调用show2方法进行测试
		int[] arr2 = new int[]{10, 20};
		at.show2(arr2);
		System.out.println("main方法中:arr2[0] = " + arr2[0]); // main方法中:arr2[0] = 10
		// 若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变
	}
}

3.7 内存结构之栈区

  • 栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
  • JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
  • 当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。
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