JS学习-8.事件对象及取消默认事情

事件对象:是和当前事件有关系 event:可以找到和这个事件有关系的内容
事件坐标:clientX/clientY
取消默认事件:return false
onmousemove:鼠标在内容上滑动时进行触发
onmouseup:鼠标抬起
onmousedown:鼠标按下
oncontextmenu:鼠标右键
onkeydown:键盘按下
onkeyup:键盘抬起

事件对象和取消默认事件的实例:
获取鼠标滑动位置的坐标

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style>
		*{margin: 0;padding: 0;};
		</style>
	</head>
	<body>
		<span id="mySpan"></span>
		<script>
		var mySpan=document.getElementById('mySpan');
		var timer=null;
		setInterval(function(){
			clearInterval(timer);
			window.onmousemove=function(event){
				console.log(event);//打印出事件的属性值,获取到事件的属性值
				mySpan.innerHTML=event.clientX+','+event.clientY;
				//document.write(event.clientX);
			}
		})		
		</script>
	</body>
</html>

键盘事件的实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<!--获取键盘的属性,通过WASD控制方块移动-->
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style>
		*{margin: 0;padding: 0;}
		#myDiv{
			width: 50px;height: 50px;position: absolute;top: 50px;left: 50px;background-color: #000000;
		}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="myDiv"></div>
		<script>
		var myDiv=document.getElementById('myDiv');
		var l=50,h=50;
			onkeydown=function(event){//键盘按下的时候触发
				if(event.keyCode==65){//通过keyCode拿到按下的是否为所匹配的键
					l=l-10;
				};
				if(event.keyCode==68){
					l=l+10;
				};
				if(event.keyCode==83){
					h=h+10;
				};
				if(event.keyCode==87){
					h=h-10;
				};
				myDiv.style.top=h+'px';
				myDiv.style.left=l+'px';
			}
		</script>
	</body>
</html>
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