六、java运算符

算术运算符 四则与取模运

/*
运算符:进行特定操作的符号。例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式:例如:20+5.又例如:a+b

四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/

取模(取余数):%

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数/除数 = 商 ...余数

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整数,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:
	1、一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是范围大的那种。

 */
public class Demo04Operator {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(20+30);
		
		//两个变量之间也可以进行数学运算
		int a = 20;
		int b = 30;
		System.out.println(a - b); //-10
			
		//常量和变量之间可以混合使用
		System.out.println(a*10);//200
		
		int x = 10;
		int y = 3;
		
		int result1 = x/y;
		System.out.println(result1);//3
		
		int result2 = x%y;
		System.out.println(result2);//余数、模为1
		
		//int + double -->double + double --> double
		double result3 = x + 2.5;
		System.out.println(result3);//12.5
	
	}

}

字符串连接

/*
四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:

1、对于数值来说,那就是加法。
2、对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char 类型字符,和int类型字符,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3、对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接操作的时候,结果都会变成字符串

 */
public class Demo05Plus {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		//字符串类型的变量基本使用
		//数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1  = "Hello";
		System.out.println(str1);//Hello
		
		System.out.println("Hello" + "World");//HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		//String + int -->
		System.out.println(str2 + 20);//Java20
		
		//优先级问题
		//String +int +int 
		//Sting       +int
		//String
		System.out.println(str2 + 20 + 30);//Java2030
	
		System.out.println(str2 + (20 + 30));//Java50
	}

}

算术运算符 自增自减运

/*
自增运算符 : ++
自减运算符: --

基本含义 :让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:在写变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用方式:
	1、单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤
	2、混合使用:和其他操作混合,例如与赋值结合,或者与打印操作混合
使用区别:
	1、在单独使用的时候,前++和后++没有区别,也就是:++num;和num++;是完全一样的
	2、在混合使用的时候,有【重大区别】
		A.如果是前++,那么变量立刻马上+1,然后拿着结果进行使用。先加后用
		B.如果是后++,那么首先使用变量本来的数值,然后再让变量+1。先用后加

注意事项:
	只有变量才能使用自增、自减运算符,常量不可以发生改变,所以不能用。

 */
public class Demo06Operator {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int num1 = 10;
		System.out.println(num1);//10
		++num1;//单独使用,前++
		System.out.println(num1);//11
		num1++;//单独使用,后++
		System.out.println(num1);//12
		
		System.out.println("======================");
		
		//与打印操作混合的时候
		int num2 = 20;
		//混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
		System.out.println(++num2);//21
		System.out.println(num2);//21
		System.out.println("======================");
		
		int num3 = 30;
		//混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
		System.out.println(num3++);//30
		System.out.println(num3);//31
		System.out.println("======================");
		
		int num4 = 40;
		//和赋值赋值操作混合
		int result1 = --num4;//混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result变量
		System.out.println(result1);//39
		System.out.println(num4);//39
		System.out.println("======================");
		
		int num5 = 50;
		//混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后将我自己再-1变成49
		int result2 = num5--;
		System.out.println(result2);//50
		System.out.println(num5);//49
		System.out.println("======================");
		
		
		int x = 10;
		int y = 20;
		// 11 + 20 = 31
		int result3 = ++x + y--;//31
		System.out.println(result3);
		System.out.println(x);//11
		System.out.println(y);//19
		
		//30++;
		//错误写法!常量不可以使用++或者--,因为常量是不可变的。
		
	}

}

赋值运算符

/*
赋值运算符分为:

基本运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
	int a = 30;
	
复合赋值运算符:
	+=          a += 1     相当于   a = a + 1
	-=			b -= 4     相当于   b = b - 4
	*=			c *= 5     相当于   c = c * 5
	/=			d /= 6     相当于   d = d/6
	%=          e %= 7     相当于   e = e%7
	
注意事项:
	1、只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
	2、复合的赋值运算符中其中隐含了一个强制类型转换。
 */
public class Demo07operator {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int a = 10;
		//按照公式进行翻译: a = a+5;
		// a = 10+5;
		// a = 15;
		// a本来是10,现在重新赋值到15
		a += 5;
		System.out.println(a);//15
		
		int x = 10;
		//x = x%3;
		//x = 10%3;
		//x = 1;
		//x本来是10,现在重新赋值得到1
		x %= 3;
		System.out.println(x);
				
		//50 = 30;//常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边,错误写法!
		
		byte num = 30;
		//num = num + 5;
		//num = byte + int
		//num = int + int
		//num = int
		//num = (byte)int
		num += 5;
		System.out.println(num);//35
		
		
	}

}

比较运算符

/*
比较运算符:
大于:	>
小于:	<
大于等于:	>=
小于等于:	<=
相等:	    ==	【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等:       !=	

注意事项:
1、比较运算符的结果一定是一个Boolean值,成立就是true,不成立就是false
2、如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法:例如: 1<x<3
程序当中不允许这种写法,


 */
public class Demo08opera {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(10 > 5); //true
		int num1 = 10;
		int num2 = 12;
		System.out.println(num1 < num2);//true
		System.out.println(num2 >= 100);//false
		System.out.println(num2 <= 100);//true
		System.out.println(num2 <= 12);//true
		System.out.println("=============================");
		
		System.out.println(10 == 10);//true
		System.out.println(20 != 25);//true
		System.out.println(20 != 20);//false
		
		int x = 2;
		//System.out.println(1 < x < 3);//错误写法!编译报错!不能连着写。
		
		
	}

}

逻辑运算符

/*
与(并且)   &&	全都是true,才是true;否则就是false
或(或者)   ||	至少一个是true,就是true;全都是false,才是false
非(取反)    !	本来是true,变成false

与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:
1、逻辑运算符只能用于Boolean值。
2、与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有一个唯一的一个Boolean值即可。
3、与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件: 条件A && 条件B && 条件C

TIPS:
对于 1<x<3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来;
int x = 2;
1 < x && x < 3

 */

public class Demo09Logic {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(true&&false);//false
		//true&&true --> true
		System.out.println( 3 < 4 && 10 > 5);//true
		System.out.println( 3 < 4 && 10 > 5);//true
		System.out.println("===========================");
		
		System.out.println(true || false);//true
		System.out.println(true || true);//true
		System.out.println(false || false);//false
		System.out.println("=========================");
		
		System.out.println(true);//true
		System.out.println(!true);//false
		System.out.println("=========================");
		
		int a = 10;
		//false && ...
		System.out.println(3 > 4 && ++a < 100);//false
		System.out.println(a);//10
		System.out.println("=========================");
		
		int b = 20;
		//true || ...
		System.out.println(3 < 4 || ++b < 100);//true
		
	}

}

三元运算符

/*
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符,例如:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要一个数据才可以进行操作的运算符,例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符

格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ?表达式A:表达式B;

流程:
首先判断条件是否成立:
	如果条件为true,那么将表达式A的赋值给左侧的变量;
	如果不成立表达式为false,那么将表达式B的值赋给左侧的变量;
二者选其一。

注意事项:
1、必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求
2、三元运算符的结果必须被使用
 */
public class Demo10Operator {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		//数据类型 变量名称 = 条件判断 ?表达式A:表达式B;
		//判断a>b是否成立,如果成立将a的值赋给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
		//a > b ? c:d;判断a大于b是否成立,如成立,则将c的值赋给max,否则副d的值给max
		int max = a > b ? a:b;//最大值的变量
		System.out.println("最大值:" +max );//20

		//int result = 3 > 4 ? 2.5:10;//错误写法,2.5类型为double型与int不一致
	
		System.out.println(a > b ? a:b);//正确写法
		
		//a > b ? a:b;//错误写法!
		

	}

}

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