Java语言高级-05异常与多线程-第4节等待唤醒机制

线程状态概述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
等待唤醒案例分析
在这里插入图片描述
等待唤醒案例代码实现

package demo05;

/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
	创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITINg状态(无限等待)
	创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
	顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个执行
	同步使用锁对象必须保证唯一
	只有锁对象才能调用wait和notify方法
	
	Object类中的方法	
	void wait()
		在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待
	void notify()
		唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
		会继续执行wait方法之后的代码
 */
public class Demo01WaitAndNotify {

	public static void main(String[] args) {
		//创建锁对象,保证唯一
		Object obj = new Object();
		//创建一个顾客线程(消费者)
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				//一直等着买包子
				while(true) {
					//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
					synchronized (obj) {
						System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
						//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITINg状态(无限等待)
						try {
							obj.wait();
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
						//唤醒之后执行的代码
						System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
						System.out.println("--------------------------------------------------");
					}
				}
			}
		}.start();
		
		//创建一个老板线程(生产者)
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				//一直做包子
				while(true) {
					try {
						Thread.sleep(5000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}//花五秒做包子
					
					//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
					synchronized (obj) {
						System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子");
						//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
						obj.notify();
					}
				}
				
			};
		}.start();
	}
}

Object类中wait带参方法和notify

package demo05;

/*
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1、使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程唤醒进入到Runnable/Block阻塞状态
2、使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,
线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态

唤醒的方法():
	void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
	void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
 */
public class Demo02WaitAndNotify {
	public static void main(String[] args) {
		//创建锁对象,保证唯一
		Object obj = new Object();
		//创建一个顾客线程(消费者)
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				//一直等着买包子
				while(true) {
					//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
					synchronized (obj) {
						System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
						//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITINg状态(无限等待)
						try {
							obj.wait(5000);
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
						//唤醒之后执行的代码
						System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃!");
						System.out.println("--------------------------------------------------");
					}
				}
			}
		}.start();
		
		//创建一个顾客线程(消费者)
				new Thread() {
					@Override
					public void run() {
						//一直等着买包子
						while(true) {
							//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
							synchronized (obj) {
								System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
								//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITINg状态(无限等待)
								try {
									obj.wait(5000);
								} catch (InterruptedException e) {
									// TODO Auto-generated catch block
									e.printStackTrace();
								}
								//唤醒之后执行的代码
								System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
								System.out.println("--------------------------------------------------");
							}
						}
					}
				}.start();
		
		//创建一个老板线程(生产者)
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				//一直做包子
				while(true) {
					try {
						//花5秒钟做包子
						Thread.sleep(5000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}//花五秒做包子
					
					//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
					synchronized (obj) {
						System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子");
						//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
						//obj.notify();//如果有多个等待线程,随机唤醒一个
						obj.notify();//唤醒所有等待的线程
					}
				}
			};
		}.start();
	}
}

线程间通信
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
等待唤醒机制概述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
等待唤醒机制需求分析

在这里插入图片描述
等待唤醒机制代码实现

package demo04;

/*
	资源类:包子类
	设置包子的属性
		皮
		馅
		包子的状态:有true,没有false
 */
public class BaoZi {
	//皮
	String pi;
	//馅
	String xian;
	//包子的状态:有true,没有false,设置初始值为false没有包子
	boolean flag = false;
	
}

package demo04;

/*
	生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
	设置线程任务(run):生产包子
	对包子的状态进行判断
	true:有包子
		包子铺调用wait方法进入等待状态
	false:没有包子
		包子铺生产包子
		增加一些趣味性:交替生产两种包子
			有两种状态(i%2 == 0)
		包子铺生产好了包子
		修改包子的状态为true
		唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子	
		
	注意:
		包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
		必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
		锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
		包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
			1、需要在成员位置创建一个包子变量
			2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
 */
public class BaoZiPu extends Thread{
	//1、需要在成员位置创建一个包子变量
	private BaoZi bz;
	
	//2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
	public BaoZiPu(BaoZi bz) {
		this.bz = bz;
	}
	
	//设置线程任务(run):生产包子
	public void run() {
		//定义一个变量
		int count = 0;
		//让包子铺一直生产包子
		while(true) {
			//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
			synchronized (bz) {
				//对包子的状态进行判断
				if(bz.flag == true) {
					//包子铺调用wait方法进入等待状态
					try {
						bz.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
				//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
				//增加一些趣味性:交替生产两种包子
				if(count%2 == 0) {
					//生产 薄皮儿三鲜馅、包子
					bz.pi = "薄皮";
					bz.xian = "三鲜馅";
				} else {
					//生产 冰皮 牛肉大葱馅
					bz.pi = "冰皮";
					bz.xian = "牛肉大葱馅";
				}
				count++;
				System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
				//生产包子需要三秒钟
				try {
					Thread.sleep(3000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				//包子铺生产好了包子,修改包子的状态为true有
				bz.flag = true;
				//唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
				bz.notify();
				System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
			}
		}
	}
}

等待唤醒机制代码实现 吃货类 测试

package demo04;

/*
	测试类:
	包含main方法,程序执行的入口,启动程序
	创建包子对象
	创建包子铺线程,开启,生产包子
	创建吃货线程,开启,吃包子
 */
public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建包子对象
		BaoZi bz = new BaoZi();
		//创建包子铺线程,开启生产包子
		new BaoZiPu(bz).start();
		//创建吃货线程,开启吃包子
		new ChiHuo(bz).start();
	}
}

package demo04;

/*
	消费者(吃货类):是一个线程类,可以继承Thread
	设置线程任务(run):吃包子
	对包子的状态进行判断
	false:没有包子
		吃货调用wait方法进入等待状态
	true:有包子
		吃货吃包子
		吃货吃完包子
		修改包子的状态为false没有
		吃货唤醒包子铺线程,生产包子
 */
public class ChiHuo extends Thread {
	//1、需要在成员位置创建一个包子变量
	private BaoZi bz;
	
	//2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
	public ChiHuo(BaoZi bz) {
		this.bz = bz;
	}
	//设置线程任务(run);吃包子
	@Override
	public void run() {
		//使用死循环,让吃货一直吃包子
		while(true) {
			//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
			synchronized (bz) {
				//对包子的状态进行判断
				if(bz.flag == false) {
					//吃货调用wait方法进入等待状态
					try {
						bz.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					
					//被唤醒之后执行的代码,吃包子
					System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
					//吃货吃完包子
					//修改包子的状态为false没有
					bz.flag = false;
					//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
					bz.notify();
					System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
					System.out.println("--------------------------------------");
				
				}
			}
		}
	}
	
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值