三种函数指针的表达以及函数指针概念讲解

三种函数指针的表达以及函数指针概念讲解

函数指针的概念

如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针

三种表达函数指针的方法

接下来通过简单加法运算函数:int add(int a,int b)来演示其对应的函数指针类型来接收其函数地址,实现同样的功能。
1、声明函数类型
typedef int(typeFunc)(int,int)
【注】其中的typeFunc表示的是某种类型的函数
看待该表达式的个人理解:因为()的运算符优先级高,因此该表达式可以写成typedef (typeFunc) int(int,int)来理解。
表示p是函数返回值为int类型,参数为 (int,int)的函数类型。
函数指针变量表达:typeFunc *p;

#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
typedef int (typeFunc)(int,int);
int main()
{
	typeFunc *p;
	p = add;
	p(1,2);
	return 0;
}

2、声明函数指针类型
借鉴1中所表示的函数类型的声明,函数指针类型,声明只是在1的基础上添加一个*号
*即typedef int(*typeFunc)(int,int);
函数指针变量表达:typeFunc p;

#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
typedef int (*typeFunc)(int,int);
int main()
{
	typeFunc p;
	p = add;
	p(3,4);
	return 0;
}

3、定义函数指针
最为直接的方法:直接定义函数指针变量
int (*p)(int,int)*
函数指针变量表达: p

#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
int (*p)(int,int);
int main()
{
	p = add;
	p(5,6);
	return 0;
}
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