三种函数指针的表达以及函数指针概念讲解
函数指针的概念
如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。
三种表达函数指针的方法
接下来通过简单加法运算函数:int add(int a,int b)来演示其对应的函数指针类型来接收其函数地址,实现同样的功能。
1、声明函数类型
typedef int(typeFunc)(int,int)
【注】其中的typeFunc表示的是某种类型的函数
看待该表达式的个人理解:因为()的运算符优先级高,因此该表达式可以写成typedef (typeFunc) int(int,int)来理解。
表示p是函数返回值为int类型,参数为 (int,int)的函数类型。
函数指针变量表达:typeFunc *p;
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
typedef int (typeFunc)(int,int);
int main()
{
typeFunc *p;
p = add;
p(1,2);
return 0;
}
2、声明函数指针类型
借鉴1中所表示的函数类型的声明,函数指针类型,声明只是在1的基础上添加一个*号
*即typedef int(*typeFunc)(int,int);
函数指针变量表达:typeFunc p;
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
typedef int (*typeFunc)(int,int);
int main()
{
typeFunc p;
p = add;
p(3,4);
return 0;
}
3、定义函数指针
最为直接的方法:直接定义函数指针变量
int (*p)(int,int)*
函数指针变量表达: p
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int (*p)(int,int);
int main()
{
p = add;
p(5,6);
return 0;
}