常见的几种排序算法实现

本文介绍了常见的排序算法,包括插入排序、希尔排序、堆排序、归并排序和快速排序。详细阐述了每种算法的思想、优缺点,并提供了部分代码示例。此外,还提到了针对小数组的处理策略和线性时间的桶排序与基数排序方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

排序

插入排序

(简单)
主要思想是从下标为1的位置开始向后走,每次插入到目标位置

 public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void insertionSort(AnyType[] a){
        int k;
        for (int i = 1; i < a.length; i++) {
            AnyType tmp=a[i];
            for (k = i; k >0 && tmp.compareTo(tmp)<0 ; k--) {
                a[k]=a[k-1];
            }
            a[k]=tmp;
        }
    }

希尔排序

他通过比较相距一定间隔的元素来工作;各趟比较所用的距离随算法的进行而减小,知道比较相邻元素的最后一趟的排序为止。
希尔排序使用一个序列h_1,h_2,h_3…h_k,叫做增量序列,希尔排序的一个重要性质是,一个h_k排序的文件保持它的h_k,排序性。
增量序列的一个流行的选择是使用Shell建议的序列:

h t = ⌊ N / 2 ⌋ h_t = \lfloor N/2 \rfloor ht=N/2,

h k = ⌊ h k + 1 / 2 ⌋ h_k = \lfloor h_{k+1} /2 \rfloor hk=hk+1/2

//         3 4 5 2 3 4 7 8  1 4                     
//(gap=5)->3 4 5 1 3 4 7 8  2 4
//(gap=2)->2 1 3 4 3 4 5 4  7 8
//(gap=1)->1 2 3 3 4 4 4 5  7 8  

 public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void shellsort(AnyType[] a) {
   
        int j;
        for (int gap = a.length; gap > 0; gap /= 2) {
   
            for (int i = gap; i < a.length; i++) {
   
                AnyType tmp = a[i];
                for (j = i; j >= gap && tmp.compareTo(a[j - gap]) < 0; j -&#
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几种常见排序 基于比较的排序算法: 下界是 nlgn 1.1 SelectionSort:每次选出最下的元素,放在当前循环最左边的位置。 1.2 BubbleSort:每次比较相邻的两个数,使得最大的数像气泡一样冒到最右边。 1. 3 InsertionSort:每次拿起一个数,插入到它左边数组的正确位置。 1.4 QuickSort:选择一个数,作为标准,小于它的放在左边,大于它的放在右边。并把它放在中间;递归地对左右子数组进行排序。 实现时:1. 确定递归结束条件,初始化左右游标, 选择标准数; 2. while循环,do while实现两个游标同时向中间移动,置换; 3. 置换标准数和右边游标所指的数; 4. 递归调用,对左右子数组进行排序。 1. 5 HeapSort:用最大堆实现实现时:建堆:置换堆顶元素和最后一个元素,堆大小减少,保持新的堆为最大堆; 保持最大堆: 从底向上依次保持最大堆,从第一个父节点到根部。 1.6 MergeSort:拆分数组,递归实现排序,二路归并。用哨兵来阻止游标的越界。 线性时间运行的算法: 1.7 CountingSort: 假设数据分布在0到k之间的。对于每个输入x,确定出小于x的数的个数。假设小于x的数有17个,那么x就应该在第18个输出位置。 1. 8 Radix sort(基数排序):从最低位开始,每位采用稳定的排序算法(如计数排序)。 1.9 Bucket sort:当输入数据比较均匀时采用。 先将数据区间分为n个桶,把数据分放到对应的桶中;对桶内的数据采用插入排序;再把各个桶的排序结果串起来。
以下是C#实现几种常见排序算法示例: 1. 冒泡排序 ```csharp static void BubbleSort(int[] arr) { int len = arr.Length; for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } ``` 2. 选择排序 ```csharp static void SelectionSort(int[] arr) { int len = arr.Length; for (int i = 0; i < len - 1; i++) { int minIndex = i; for (int j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[j] < arr[minIndex]) { minIndex = j; } } if (minIndex != i) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[minIndex]; arr[minIndex] = temp; } } } ``` 3. 插入排序 ```csharp static void InsertionSort(int[] arr) { int len = arr.Length; for (int i = 1; i < len; i++) { int temp = arr[i]; int j = i - 1; while (j >= 0 && arr[j] > temp) { arr[j + 1] = arr[j]; j--; } arr[j + 1] = temp; } } ``` 4. 快速排序 ```csharp static void QuickSort(int[] arr, int left, int right) { if (left < right) { int pivot = Partition(arr, left, right); QuickSort(arr, left, pivot - 1); QuickSort(arr, pivot + 1, right); } } static int Partition(int[] arr, int left, int right) { int pivot = arr[right]; int i = left - 1; for (int j = left; j < right; j++) { if (arr[j] < pivot) { i++; int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } int temp2 = arr[i + 1]; arr[i + 1] = arr[right]; arr[right] = temp2; return i + 1; } ``` 5. 归并排序 ```csharp static void MergeSort(int[] arr, int left, int right) { if (left < right) { int mid = (left + right) / 2; MergeSort(arr, left, mid); MergeSort(arr, mid + 1, right); Merge(arr, left, mid, right); } } static void Merge(int[] arr, int left, int mid, int right) { int[] temp = new int[right - left + 1]; int i = left; int j = mid + 1; int k = 0; while (i <= mid && j <= right) { if (arr[i] < arr[j]) { temp[k++] = arr[i++]; } else { temp[k++] = arr[j++]; } } while (i <= mid) { temp[k++] = arr[i++]; } while (j <= right) { temp[k++] = arr[j++]; } for (int m = 0; m < temp.Length; m++) { arr[left + m] = temp[m]; } } ```
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