HashMap源码解析

HashMap

简述

HashMap是线程不安全的,keyvalue 可以为 null。它的底层数据结构是 数组 称之为 bucket ,数组里存储的是 链表
JDK8中,bucket 是数组实现,当容量达到 threshold 时会触发扩容的操作,扩容前后的容量都是2的次幂,这是为了通过hash值和数组的length计算寻找相应的哈希桶时更加高效(具体下面阐述);链表的长度达到 TREEIFY_THRESHOLD (=8)的值时,链表结构会转化为红黑树,来提升效率。

hash(Object key) 函数

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
 }

hashcode() 是调用底层C语言实现的 hashcode()函数, 本来这个函数得到的hash值足够均匀松散,但由于HashMap的容量有限,bucket 的容量远远小于其40亿的范围(理论上散列值是int型,其范围是int的范围),所以当它与数组长度的的大小进行取模运算时,(实际上是通过与操作)会忽略hash值的高位,只有地位参加运算,这样就会极大增加碰撞的概率, 扰动函数就是为了解决hash碰撞的,它会综合hash值高位和低位的特征,并存放在低位,因此在与运算时,相当于高低位一起参与了运算,以减少hash碰撞的概率。(在JDK8之前,扰动函数会扰动四次,JDK8简化了这个操作)。

resize() 函数

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table; //oldTab 为旧哈希桶
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //oldCap 为旧哈希桶的容量
        int oldThr = threshold;			//旧阙值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {		//如果当前容量已经到达上限
            	//则设置阈值是2的31次方-1
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                //不再扩容
                return oldTab;
            }//扩展为阙值为原来的两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }//如果当前表是空的,但是有阈值。代表是初始化时指定了容量、阈值的情况
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;//那么新表的容量就等于旧的阈值
        //如果当前表是空的,而且也没有阈值。代表是初始化时没有任何容量/阈值参数的情况 
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//此时新表的容量为默认的容量 16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) { //如果新的阈值是0,对应的是当前表是空的,但是有阈值的情况(else if(oldThr>0))这种情况
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr; //更新阈值 
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //根据新的容量 构建新的哈希桶
        table = newTab; //更新哈希桶引用
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)  //如果发生过哈希碰撞 ,而且是节点数超过8个,转化成了红黑树
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    //因为扩容是容量翻倍,所以原链表上的每个节点,现在可能存放在原来的下标,即low位, 或者扩容后的下标,即high位。 high位=  low位+原哈希桶容量
                        //低位链表的头结点、尾节点
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //高位链表的头节点、尾节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                           //这里又是一个利用位运算 代替常规运算的高效点: 利用哈希值 与 旧的容量,可以得到哈希值去模后,是大于等于oldCap还是小于oldCap,等于0代表小于oldCap,应该存放在低位,否则存放在高位
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

putVal()函数

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //tab存放 当前的哈希桶, p用作临时链表节点  
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果当前哈希表是空的,代表是初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //那么直接去扩容哈希表,并且将扩容后的哈希桶长度赋值给n
            n = (tab = resize()).length;
        //如果当前index的节点是空的,表示没有发生哈希碰撞。 直接构建一个新节点Node,挂载在index处即可。
        //index 是利用 哈希值 & 哈希桶的长度-1,替代模运算
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//否则 发生了哈希冲突。
            //e
            Node<K,V> e; K k;
            //如果哈希值相等,key也相等,则是覆盖value操作
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;//将当前节点引用赋值给e
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//不是覆盖操作,则插入一个普通链表节点
                //遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {//遍历到尾部,追加新节点到尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果追加节点后,链表数量 >=8,则转化为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果找到了要覆盖的节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果e不是null,说明有需要覆盖的节点,
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //则覆盖节点值,并返回原oldValue
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //如果执行到了这里,说明插入了一个新的节点,所以会修改modCount,以及返回null。

        //修改modCount
        ++modCount;
        //更新size,并判断是否需要扩容。
        if (++size > threshold)
            resize();
        //这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

get()函数

   public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
         //传入扰动后的哈希值 和 key 找到目标节点Node
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

,从网上转了一张图,侵删:
在这里插入图片描述

后记

HashMap的扩容会消耗大量资源,当所需HashMap的容量较大时,要指定 initialCapacity ,防止多次扩展操作带来的性能消耗。
HashMap 是线程不安全的,优先考虑使用 concurrentHashMap

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