25.Qt Quick QML-500行代码实现“合成大西瓜游戏“

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本文介绍了如何使用Qt Quick QML编写一个‘合成大西瓜’游戏,重点在于实现小球碰撞的算法。作者通过向量理论,包括向量介绍、单位向量、点乘等,详细解释了碰撞检测和处理,包括小球碰撞情景、擦肩而过情景和落下情景,并提供了相应的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持任意大小布局,你想玩多大面积,就拖多大面积,只要面积够大,认真玩下去,合100个大西瓜都可以.哈哈~~~ 

自制合成大西瓜视频链接: qt quick-500行代码实现"合成大西瓜游戏"_哔哩哔哩_bilibili

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1.游戏介绍

游戏里面总共有11个水果,两个相同水果的合成一个较大的水果,最终合成一个大西瓜便不能继续合下去了:

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