26.Qt Quick QML-RotationAnimation、PathAnimation、SmoothedAnimation、Behavior、PauseAnimation等动画

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本文详细介绍了Qt Quick中的几种动画,包括RotationAnimation的旋转方向设置,PathAnimation的路径动画及其Path的构成,如PathLine, PathQuad等。还讲解了PathSvg用于创建SVG路径的方式,以及SmoothedAnimation的平滑移动特性。另外,文中提到了Behavior如何简化动画绑定,PauseAnimation的暂停功能,以及SequentialAnimation和ParallelAnimation的执行方式。" 111504103,2068,OpenDDS的DCPSInfoRepo集中发现服务详解,"['DDS', '分布式系统', '网络通信', '中间件', 'ORB']
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.RotationAnimation

​​​​​​​RotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property,因为rotation就是要绑定的属性.并且它还多了个direction属性:

  • direction : enumeration,设置旋转的方向,取值有:
    • RotationAnimation.Numerical (默认值) - 数值旋转,通过to-from得出要旋转的度数,然后进行旋转,比如from为10,to为100,那么旋转就是90°
    • RotationAnimation.Clockwise - 在两个度数之间进行顺时针旋转,比如from为10,to为100,那么顺旋转就是90°
    • RotationAnimation.Counterclockwise - 在两个度数之间进行逆时针旋转,比如from为10,to为100,那么逆旋转就是90°
    • RotationAnimation.Shortest - 沿最短路径的方向旋转。比如from为10,to为350,那么将逆时针旋转20°

示例如下所示:

  property var rotationModel: [
        ["#00FF00", RotationAnimation.Numerical],
        ["#FF0000&
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