1. Image
Image用来显示图片,比如jpg,png等等。当然,这里说的图片是静态图片,如果显示gif这种格式的图片,则只能将gif的第一帧显示出来,如果要显示动画,则需要使用AnimatedImage示例如下所示:
Image {
id: name
asynchronous : false //异步加载,默认为false width: 60 //图像宽度
height: 60 //图像高度
anchors.centerIn: parent //居中显示
source: "1.png"
autoTransform: true //图像是否自动变换,默认为false
cache: false //指定是否缓存图像,默认为true,在处理大图像的时候,指定为false还是很有用的
fillMode: Image.Pad //图像的填充方式-保持图片原样
}
效果如下所示:
其中width和height会根据fillMode的值来设置图片的尺寸.
2.Image常用属性如下所示
- asynchronous