static关键字

/*
 * static关键字的使用
 * 
 * 1.static:静态的
 * 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
 * 
 * 3.使用static修饰属性:静态变量(或 类变量)
 *         3.1属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)        
 *         实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
 *         静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
 *         3.2 static修饰属性的其他说明:
 *             (1) 静态变量随着类的加载而加载,可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
 *             (2) 静态变量的加载要早于对象的创建。
 *             (3) 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在 方法区的静态域中。
 * 
 *         3.3 静态属性举例:System.out;Math.PI;
 * 
 * 
 * 4.使用static修饰方法:静态方法 
 *         (1) 静态方法随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
 *         (2) 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
 *             非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
 * 
 * 5.Static注意点:
 *      5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
 *      5.2 关于静态属性和静态方法的使用,从生命周期的角度去理解
 *   
 * 6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
 *       > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
 *       > 类中的常量也常常声明为static    
 *   
 *   如何确定一个方法是否要声明为static的?
 *       > 操作静态属性的方法,通常设置为static的
 *       > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays、Collections
 *   
 */

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