小程序 组件使用,父子组件通信

小程序开发中,封装共用组件特别常用,现在记录一下组件的使用以前父子组件是如何通信的。

父组件.json

{
  "usingComponents": {
    "Cart": "../../components/Cart/Cart"(组件路径)
  }
}

父组件.wxml

<Cart num="{{num}}" bindnumChange="numChange"></Cart >

父组件.js

Page({
    data: {},
    numChange(e) {
        console.log(e.detail);	//子组件传给父组件的数据
    }
})

子组件.json

{
  "component": true
}

子组件.wxml

<view>
    <button type="default" bindtap="numChange">这是父组件的值:{{num}}</button>
</view>

子组件.js

Component({
    properties: {
        num: {			//属性名
            type: Number,			//类型
            value: "",		//默认值
            observer: function(newVal, oldVal) {
            //这里与后面的_propertyChange一样监听属性值改变
            }
        }
    },
    methods: {
    //监听属性改变
    _propertyChange(newVal, oldVal)  {
        //新改变的值
        console.log(newVal);
        //旧值
        console.log(oldVal);
    },
    numChange(e) {
            this.setData({
                num: 88
            })
            //使用triggerEvent传参调起父组件的numChange事件
            this.triggerEvent("numChange", this.data.num);
        }
    }
})

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值