Android动画(淡入淡出、缩放、旋转、平移、组合动画)

1.activity_main.xml文件

<!-- 淡入淡出动画按钮直接调用Activity定义的alpha()方法 -->
<Button
    android:id="@+id/btnAlpha"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_marginLeft="16dp"
    android:layout_marginTop="22dp"
    android:onClick="alpha"
    android:text="淡入淡出" />

<!-- 利用软件自带的图片进行测试 -->
<ImageView
    android:id="@+id/ivPic"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_centerVertical="true"
    android:src="@android:drawable/btn_star_big_off" />

 <!-- 缩放动画按钮直接调用Activity定义的Scale()方法 -->
<Button
    android:id="@+id/btnScale"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignBottom="@+id/btnAlpha"
    android:layout_alignLeft="@+id/ivPic"
    android:text="缩放" 
    android:onClick="Scale"
    />

<!-- 旋转动画按钮直接调用Activity定义的Rotate()方法 -->
<Button
    android:id="@+id/btnRotate"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignBaseline="@+id/btnScale"
    android:layout_alignBottom="@+id/btnScale"
    android:layout_marginLeft="15dp"
    android:layout_toRightOf="@+id/btnScale"
    android:text="旋转" 
    android:onClick="Rotate"
    />

  <!-- 平移动画按钮直接调用Activity定义的Translate()方法 -->
<Button
    android:id="@+id/btnTranslate"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignLeft="@+id/btnAlpha"
    android:layout_below="@+id/btnAlpha"
    android:layout_marginTop="18dp"
    android:text="平移" 
    android:onClick="Translate"
    />

<!-- 组合动画按钮直接调用Activity定义的Combo()方法 -->
<Button
    android:id="@+id/btnCombo"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignBaseline="@+id/btnTranslate"
    android:layout_alignBottom="@+id/btnTranslate"
    android:layout_alignRight="@+id/ivPic"
    android:text="组合动画"
    android:onClick="Combo"
     />

2.MainActivity.java文件

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
    //定义图片控件
    private ImageView ivPic;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //获取到activity_main.xml文件中的图片控件
        ivPic = (ImageView) findViewById(R.id.ivPic);
        }


        /**
         * 淡入淡出动画方法
         * 
         * @param v
         */
        public void alpha(View v) {
            // 创建透明度动画,第一个参数是开始的透明度,第二个参数是要转换到的透明度
            AlphaAnimation alphaAni = new AlphaAnimation(0.2f, 1);

            //设置动画执行的时间,单位是毫秒
            alphaAni.setDuration(1000);

            // 设置动画结束后停止在哪个状态(true表示动画完成后的状态)
            // alphaAni.setFillAfter(true);

            // true动画结束后回到开始状态
            // alphaAni.setFillBefore(true);

            // 设置动画重复次数
            // -1或者Animation.INFINITE表示无限重复,正数表示重复次数,0表示不重复只播放一次
            alphaAni.setRepeatCount(10);

            // 设置动画模式(Animation.REVERSE设置循环反转播放动画,Animation.RESTART每次都从头开始)
            alphaAni.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

            // 启动动画
            ivPic.startAnimation(alphaAni);
        }


        /**
         * 缩放动画
         * 
         * @param v
         */
        public void Scale(View v) {
            //参数1:x轴的初始值
            //参数2:x轴收缩后的值
            //参数3:y轴的初始值
            //参数4:y轴收缩后的值
            //参数5:确定x轴坐标的类型
            //参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
            //参数7:确定y轴坐标的类型
            //参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
            // Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f表示绕着自己的中心点进行动画
            ScaleAnimation scaleAni = new ScaleAnimation(0.2f, 3.0f, 0.2f, 3.0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                    0.5f);

            //设置动画执行的时间,单位是毫秒
            scaleAni.setDuration(100);

            // 设置动画重复次数
            // -1或者Animation.INFINITE表示无限重复,正数表示重复次数,0表示不重复只播放一次
            scaleAni.setRepeatCount(10);

            // 设置动画模式(Animation.REVERSE设置循环反转播放动画,Animation.RESTART每次都从头开始)
            scaleAni.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

            // 启动动画
            ivPic.startAnimation(scaleAni);
        }


        /**
         * 旋转动画
         * 
         * @param v
         */
        public void Rotate(View v) {
            //参数1:从哪个旋转角度开始,0表示从0度开始
            //参数2:转到什么角度,360表示旋转360度
            //后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
            //参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
            // Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f表示绕着自己的中心点进行动画
            //参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
            //参数5:确定y轴坐标的类型
            //参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
            RotateAnimation rotateAni = new RotateAnimation(0, 360,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                    0.5f);

            //设置动画执行的时间,单位是毫秒
            rotateAni.setDuration(1000);

            // 设置动画重复次数
            // -1或者Animation.INFINITE表示无限重复,正数表示重复次数,0表示不重复只播放一次
            rotateAni.setRepeatCount(10);

            // 设置动画模式(Animation.REVERSE设置循环反转播放动画,Animation.RESTART每次都从头开始)
            rotateAni.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

            // 启动动画
            ivPic.startAnimation(rotateAni);
        }


        /**
         * 动画平移
         * 
         * @param v
         */
        public void Translate(View v) {
            /*
             * TranslateAnimation translateAni = new TranslateAnimation(fromXType,
             * fromXValue, toXType, toXValue, fromYType, fromYValue, toYType,
             * toYValue);
             */
            //参数1~2:x轴的开始位置
            //参数3~4:y轴的开始位置
            //参数5~6:x轴的结束位置
            //参数7~8:x轴的结束位置
            TranslateAnimation translateAni = new TranslateAnimation(
                    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
                    0.3f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0,
                    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.3f);

            //设置动画执行的时间,单位是毫秒
            translateAni.setDuration(1000);

            // 设置动画重复次数
            // -1或者Animation.INFINITE表示无限重复,正数表示重复次数,0表示不重复只播放一次
            translateAni.setRepeatCount(10);

            // 设置动画模式(Animation.REVERSE设置循环反转播放动画,Animation.RESTART每次都从头开始)
            translateAni.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

            // 启动动画
            ivPic.startAnimation(translateAni);
        }


        /**
         * 组合动画(缩放和旋转组合)
         * 
         * @param v
         */
        public void Combo(View v) {
            // Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f表示绕着自己的中心点进行动画
            ScaleAnimation scaleAni = new ScaleAnimation(0.2f, 3.0f, 0.2f, 3.0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                    0.5f);

            //设置动画执行的时间,单位是毫秒
            scaleAni.setDuration(100);

            // 设置动画重复次数
            // -1或者Animation.INFINITE表示无限重复,正数表示重复次数,0表示不重复只播放一次
            scaleAni.setRepeatCount(-1);

            // 设置动画模式(Animation.REVERSE设置循环反转播放动画,Animation.RESTART每次都从头开始)
            scaleAni.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

            // 0表示从0度开始,360表示旋转360度
            // Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f表示绕着自己的中心点进行动画
            RotateAnimation rotateAni = new RotateAnimation(0, 360,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                    0.5f);

            // 设置动画完成的时间(速度),单位是毫秒,1000是1秒内完成动画
            rotateAni.setDuration(1000);

            // 设置动画重复次数
            // -1或者Animation.INFINITE表示无限重复,正数表示重复次数,0表示不重复只播放一次
            rotateAni.setRepeatCount(-1);

            // 设置动画模式(Animation.REVERSE设置循环反转播放动画,Animation.RESTART每次都从头开始)
            rotateAni.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

            // 将缩放动画和旋转动画放到动画插值器
            AnimationSet as = new AnimationSet(false);
            as.addAnimation(scaleAni);
            as.addAnimation(rotateAni);

            // 启动动画
            ivPic.startAnimation(as);
        }
}
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