笔记本USB接口外接设备并控制其动作

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/**
*需要一个USB接口、三个类(Mouse,Keyboard和Laptop),用main方法对程序进行测试
*
*实现方法采用向上转型和向下转型的方式
*
*@author Prannt
*/

//USB接口
public interface USB {
    //最重要的就是抽象方法,打开鼠标?还是打开键盘?都有可能。
    public abstract void open (); //打开设备
    public abstract void close(); //关闭设备
}

//鼠标就是一种USB设备
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}

//键盘也是一种USB设备
public class Keyboard implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void type(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}

//笔记本类
public class Laptop {
    public void powerOn (){
        System.out.println("笔记本电脑开机"); 
    }
    public void powerOff (){
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }

    //使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
    public void useDevice (USB usb) {
        usb.open(); //打开设备

        if(usb instanceof Mouse) { //先判断
            Mouse mouse = (Mouse) usb;//向下转型
            mouse.click();
        } else if(usb instanceof Keyboard) { 
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
            keyboard.type();
        }

        usb.close(); //关闭设备
    }
}

//测试代码
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        //首先创建一个笔记本电脑
        Laptop laptop = new Laptop();
        laptop.powerOn(); //开机

        //准备一个鼠标,供电脑使用
        Mouse mouse = new Mouse(); //这一行可不写
        //向上转型,把鼠标认为是一种 USB 设备
        USB usb = new Mouse();
        laptop.useDevice(usb);

        //创建一个USB键盘
        Keyboard keyboard = new Keyboard(); //没有使用多态写法
        //方法参数是USB类型,传进去的是实现类对象
        laptop.useDevice(keyboard);//也是正确写法

        laptop.powerOff(); //关机
    }
}
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