Connection接口:
List: 有序,可重复
ArrayList:底层数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高,扩容是原数组的1.5倍
Vector:底层数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低
LinkedList:底层链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高
Set: 无序,唯一(不能重复)
HashSet:底层哈希表,通过hashCode()和equals()实现不重复
LinkedHashSet:底层哈希表+链表,有序(哈希表保证唯一,链表保证有序)
TreeSet:底层红黑树,有序
Map接口:
HashTable
底层:数组+链表
特点:key value都不能为null,线程安全
Size:初始大小为11
扩容方式:NewSize = OldSize * 2 +1
计算index的方式: index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length
注:实现线程安全是在修改数据时锁住了整个HashTable.效率低
HashMap
底层:数组+链表+红黑树
特点:key value都可以为null,线程不安全
Size:初始大小为16
扩容:针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置.并重新插入,插入元素后才判断是否需要扩容,当map中元素总数超过Entry数组的75%,会触发扩容操作为了减少链表长度,元素分配更加均匀.
计算index的方式:index = hash & (tab.lengh - 1)
注:Hash的初始值需要考虑加载因子:
哈希冲突: 若干Key的哈希值按数组大小取模后,如果落在同一个数组下标上,将组成一条Entry链,对Key的查找需要遍历Entry链上的每个元素执行equals()比较。
加载因子: 为了降低哈希冲突的概率,默认当HashMap中的键值对达到数组大小的75%时,即会触发扩容。因此,如果预估容量是100,即需要设定100/0.75=134的数组大小。
空间换时间:如果希望加快Key查找的时间,还可以进一步降低加载因子,加大初始大小,以降低哈希冲突的概率。
ConcurrentHashMap
底层:分段数组+链表,线程安全
实现原理:通过把Map分为n个段,可以提供相对的线程安全,而且效率=提升了N倍(默认提升16倍,原因是读操作不加锁, 由于hashEntry的value是volatile的,保证读取到的是最新的值)
特点:ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术, 有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它们可能需要锁定整个表而而不仅仅是某个段,这需要按顺序锁定所有段,操作完毕后,又按顺序释放所有段的锁.
扩容: 段内扩容(段内元素超过该段对应Entry数组长度的75%触发扩容,不会对整个Map进行扩容),插入前检测需不需要扩容,有效避免无效扩容.
TreeMap
底层:红黑树,线程不安全
实现原理:主要是基于红黑树的种种操作来实现的.
特点:提供顺序访问,
关于红黑树的知识会在后面的博文中推出.